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适合人群:
unity初学者,未接触过unity但对unity感兴趣的开发者。
你将会学到:
通过实例讲解编程,让原本枯燥的学习变得更加生动灵活,学习本套课程快速的入门Unity5。
课程简介:
本套课程从基本的编程语言讲起,通过具体的实例演示讲解,包括:空间物件与代码的交互(如何控制物体的移动),如何检测物理碰撞,如何使用实例化,对象池是什么原理,脚本之间是如何通讯的,如何打包发布一个应用等等。
课程大纲-Unity5从零开始3D实战开发技术课程-基础篇
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Unity开发:从零开始(课程介绍)unity是一个能使任何人都能快速上手开发游戏的引擎,超低的门槛,深受广大游戏爱好者的喜爱,加之近期虚拟现实正在火热,unity也第一时间进行更新支持(包括facebook家的和微软家的hololens),使得unity备受全球数百万开发者的关注。本套课程讲从零开始讲解unity,并且使用最新的unity5系列引擎(当前为5.3)让童鞋们也能赶上新技术大潮,快速上手,开发一款属于自己的游戏。
[04:09]开始学习4
安装unity5,创建第一个程序从官方网站下载并安装unity5(详细步骤),创建第一个工程,并且编写第一个unity程序,helloworld(所有程序入门的第一个程序demo)。
[19:00]开始学习7
角色控制,编写脚本控制角色的移动创建角色和ground,为角色添加rigidbody和控制脚本PalyerMovement.cs。编写脚本,添加movement移动方法,并在fixed update中更新执行。
[17:53]开始学习
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