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Unity3D益智三消类:“快乐消消乐”(产品级)视频课程8小时46分钟通过“快乐消消乐”游戏案例项目讲解,学习产品级益智类三消游戏的核心内部构架组成、开发方式。 开发出“完多面向对象”、“灵活”、“易扩展”、“高价值”的三消游戏! 绝非市面一般基于简单“二维数组”为基本存储架构的游戏教学案例比拟。1_快乐消消乐_项目演示片 2_快乐消消乐_三消类游戏市场前景 3_快乐消消乐_三消基本原理介绍 4_快乐消消乐_搭建游戏框架A 5_快乐消消乐_搭建游戏框架B_建立核心脚本5.0 26课时 27802人学习¥ 199.00 2018/06/19
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Unity3D 实战技术第二版视频教程(基础篇)14小时40分钟入门、基础、中级、进阶第7天_第4节课_跑酷游戏_项目需求与环境搭建 第7天_第5节课_跑酷游戏_开始场景_模型搭建与基本运动 第8天_第1节课_跑酷游戏_开始场景_GUI建立 第8天_第2节课_跑酷游戏_开始场景_GUI音量调节开发 第8天_第3节课_跑酷游戏_开始场景_音量控制4.8 33课时 24282人学习¥ 199.00 2018/06/18
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Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds5小时24分钟通过本系列课程,让Unity小白在较短的时间内学习Untiy的基本使用与开发基本技能。1_Unity快速入门-我的世界_Unity软件界面介绍 2_Unity快速入门-我的世界_地形系统总体讲解 3_Unity快速入门-我的世界_建立海岛世界. 4_Unity快速入门-我的世界_发布项目与演示 5_Unity快速入门-台球游戏_场景布置4.9 21课时 23407人学习¥ 39.00 2018/06/19
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OpenGL渲染引擎-设计与实践36小时45分钟畅销 如何使用OpenGL从0开始,实现一个图形渲染引擎渲染引擎导学 FFEngine课程工程及源代码 正则表达式测试工程 顶点与几何 矩阵与变换回顾5.0 129课时 16120人学习¥ 1688.00 2023/10/16
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Cocos2d-x多平台移植详解视频课程_Part 56小时2分钟使零基础手机游戏开发学员学习cocos2d-x开发技术,学习cocos2d-x设计工具,能独立开发【Cocos2D-x直播课程】课程介绍 【Cocos2D-x直播课程】学习路线图-知识点介绍 21.1.1Cocos2d-x移植到WindowsPhone8-WindowsPhone SDK 8.0安装 21.1.2Visual Studio Express 2012 for Windows Phone 8安装 21.1.3Windows Phone 8环境搭建-设备解锁5.0 46课时 3065人学习¥ 449.00 2018/07/09
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Cocos Creator游戏开发-合成大西瓜 (CocosCreator实战项目-视频教程)7小时25分钟畅销 学完本课程,都可以独立开发出合成大西瓜和合成小芝麻这两款游戏成品预览和介绍 安装CocosCreator 创建项目 添加游戏得分 安装VSCode5.0 33课时 2891人学习¥ 99.90 2021/02/02
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Cocos Creator游戏开发实战项目-疯狂弹球 (CocosCreator视频教程)13小时29分钟学完本课程,都可以独立开发疯狂弹球这款游戏成品展示和介绍 安装CocosCreator 创建项目 讲解Node属性 添加按钮组件5.0 51课时 2846人学习¥ 199.90 2021/01/28
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CocosCreator 游戏开发微信跳一跳视频教程(0基础实战_可用游戏毕设)20小时45分钟初学者、转行游戏开发的、需要毕业设计的同学,学完本课程,都可以独立开发微信跳一跳这款游戏成品预览和介绍 CocosCreator的安装 讲解Sprite 介绍分图合图工具 讲解按钮5.0 55课时 2791人学习¥ 79.80 2020/05/06
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第11季__粒子系统2小时7分钟让学员学习粒子系统的使用方法。粒子系统概述 Cocos2d-x内置粒子特效:群星闪烁 Cocos2d-x内置粒子特效:幽灵鬼火 Cocos2d-x内置粒子特效:群星爆炸 粒子系统属性详解5.0 12课时 2573人学习¥ 79.00 2014/08/05
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第4季__标签和菜单1小时19分钟让学员学习标签和菜单的使用方法。LabelTTF类(使用TTF字体文件) LabelAtlas类(截取图像的标签类) LabelBMFont类(使用FNT字体文件的标签类) 如何生存FNT字体文件 Menu类简介5.0 10课时 2245人学习¥ 59.00 2014/05/24
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081:Cocos2d-x开发系列视频课程---Cocos2d-x简介1小时36分钟使零基础手机游戏开发学员学习Cocos2d-x开发技术,学习Cocos2d-x设计工具,能独立开发手机手机游戏研发者并发布游戏,投入到手机游戏开发的岗位中。本部分视频介绍 手机游戏 OPENGL-ES OPENGL Cocos-code-ide5.0 9课时 2160人学习¥ 1.00 2017/12/18
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Unity3D移动端手机优化技术讲解视频课程1小时43分钟该课程主要是围绕移动端手机游戏开发优化技术的讲解,以及优化过程中注意的问题。课程介绍 贴图压缩 代码优化 游戏架构设计思想 游戏对象加载3.5 10课时 1129人学习¥ 19.00 2015/10/29
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Unity 3D角色残影技术视频教程35分钟该课程主要是实现3D角色的残影技术,非常适合开发跑酷,ARPG或者RPG游戏开发。3D 角色残影介绍 3D 残影技术实现 3D残影Shader编写以及Demo展示暂无评分 3课时 1091人学习¥ 49.00 2015/06/10
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U3D实时阴影绘制及解决方案1小时3分钟学习U3D针对移动端的实时阴影绘制及Shader的处理解决方法阴影实现方式 编码实现 角色透明材质解决方法 阴影重叠问题解决方案5.0 4课时 896人学习¥ 29.00 2015/04/14
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CityEngine2016新特性视频课程41分钟了解CityEngine2016**功能。CityEngine2016**特性官方介绍 CityEngine2016**特性功能总结 Get map data **功能上 Get map data **功能下 Navigator新功能介绍暂无评分 7课时 445人学习¥ 7.00 2016/07/02
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CityEngine案例系列(Tutorial_3-map-control)41分钟快速理解mapcontrol的功能和基本思想,学习实现这些功能的方法。课程介绍 场景一和场景二的mapcontrol方法详细解读 skyline天际线控制图的制作方法 土地利用控制图的mapcontrol制作方法及其cga文件解读5.0 4课时 438人学习¥ 49.00 2015/08/22
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CityEngine官方项目应用系列-Downtown Damage 视频课程6小时9分钟教会学院快速了解Downtown Damage案例的场景表现方法、场景构成、快速学习规则文件的特点以及规则文件编写和修改的方法。场景发布 工程文件解读 思考练习动态的制作 动态水制作2 思考练习off set 和comp(f)命令5.0 31课时 395人学习¥ 175.00 2015/12/18
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架构师思维演练视频课程(1):形式的创新组合52分钟带领学员一起来演练架构设计思维(Design Thinking),像优秀的(飞机)设计师一样,将一群不会飞的零件(碎片),以巧妙策略组合起来,并且飞上天空(实现策略)。提升每个人的创新自信(Know your rhythm),挖掘每个人的创造力(Ideas move to you)。碎片與形式_打造與眾不同的創新 古典技術(1)_重內容而不重形式 古典技術(2)_分出碎片_抽出共相 新潮技術(1)_以形式包裝內容 新潮技術(2)_分出接口_組合出殊相5.0 7课时 394人学习¥ 29.00 2017/01/18
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游戏项目实战—街头跑酷8小时4分钟使用3D场景和模型制作1.项目演示,资源导入 2.循环地板 3.使用Easytouch进行手势判断 4.主角左中右跳跃奔跑 5.实现双连跳5.0 17课时 380人学习¥ 27.00 2020/04/14
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游戏美术制作之画面物品视频课程3小时55分钟让游戏美术制作更加的让大家所了解。游戏美术制作1金属的基础 游戏美术制作2金属的设计 游戏美术制作3金属的制作 游戏美术制作4金属的解析 游戏美术制作5皮革的初步体现暂无评分 8课时 364人学习¥ 28.00 2015/11/15
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Unity-Dotwee插件1小时32分钟DO Tween插件的API使用及示例动画效果的实现1.课程介绍 2.空间物体位置旋转大小等动画 3.颜色,透明度的控制 4.震动效果表现 5.物体路径动画5.0 8课时 360人学习¥ 1.00 2020/04/11
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X64 驱动 游戏逆向安全入门编程2小时3分钟对系统内核有进一部分了解 了解底层通讯机制 加强对代码的严谨性 安防的认知更上一层开发环境与工具下载 一切从Helloword开始 应用层和驱动层通信 脱离加载器 编程实现加载驱动 内核层进程申请内存5.0 10课时 361人学习¥ 400.00 2020/04/04
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U3D骨骼一键绑定与动画添加7小时40分钟可以掌握基本的人物素材生产U3D人物骨骼一键绑定 U3D人物骨骼一键绑定与素材拼接介绍 U3D人物一键绑定骨骼的认识 U3D人物骨骼一键绑定与动作添加 U3D人物骨骼绑定测试5.0 37课时 355人学习¥ 358.00 2021/03/02
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Unity实用插件-EasyTouch5全解析5小时49分钟完全学习EasyTouch的使用课程案例概览 插件介绍和资源导入 摇杆官方案例功能概览 Joystick属性介绍-Position 、Size Joystick轴属性(Axes Properties)介绍5.0 35课时 348人学习¥ 49.00 2020/03/15
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FaceBook Instant Game小游戏开发视频课程12小时8分钟FaceBook Instant Game小游戏开发集训班,共29课时,从语言基础,到引擎学习,游戏制作过程,及发布FaceBook小游戏的多面过程讲解,让大家更多的了解海外游戏,也能让前端开发学员,和零基础学员初识H5游戏。环境搭建 TS语言的数据类型 TS面向对象(1) TS面向对象(2) 继承暂无评分 28课时 347人学习¥ 588.00 2018/05/29
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飞机大战游戏案例视频课程8小时19分钟通过此游戏可以学习到使用unity3d+c#语言配合开发游戏的整个过程游戏整体介绍 界面布局-主角的创建及运动功能-敌机的创建及运动功能 两种奖励物品的循环创建,子弹的发射 子弹碰到不同敌机的不同处理逻辑 hero撞击奖励物品(超级炮筒,炸弹)5.0 7课时 344人学习¥ 129.00 2017/06/09
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游戏美术---如何手绘游戏场景11小时48分钟学习手绘游戏中的人物、场景、建筑等学习目标 平行透视(一点透视) 成角透视(两点透视) 倾斜透视(三点透视) 透视的应用5.0 60课时 343人学习¥ 19.00 2019/01/16
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高焕堂VR演讲:广告传播和VR人才教育24分钟本讲座阐述如何深化VR教育和人才培育。大家都知道,几乎所有传统多媒体都给用户圈定了一个“框”,如电视机构建了一个有框的世界,让人们从框外观看框内的节目。而今年VR/AR企业培训的出现,则打破了传统的屏幕“框”,引导学员进入屏幕框内,给予一个完整的世界。VR演讲(Part-1)_广告传播和人才教育 VR演讲(Part-2)_广告传播和人才教育5.0 2课时 335人学习¥ 0 2017/02/15
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Unity全栈开发之 Unity专题05 图形2小时50分钟学习Unity关于图形方面提供的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能概述 模型01 导入模型 简介 组件5.0 17课时 297人学习¥ 10.00 2022/09/23