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082:Cocos2d-x开发---Cocos2d-x环境搭建视频课程2小时52分钟畅销 了解手游开发的常用软件(Ant,Python,Android SDK,Android NDK,vs,Cocos2d-x,Cocos等);了解常用软件的安装过程;熟悉项目搭建过程;熟悉项目测试过程;对常用问题有一定的解决能力;为后面技术练习打下基础。本部分视频介绍 安装软件简介1 安装软件简介2 环境搭建01-升级IE 环境搭建02-安装Python5.0 19课时 921人学习¥ 59.00 2017/12/18
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Cocos2d-x高级进阶—Sprite3D专题视频课程2小时39分钟3D模型介绍,Cocos中3D模型Sprite3D的使用方法认识Sprite3D obj模型的使用 Cocos 3D自定义模型及转换工具 Sprite3D动画基础 Sprite3D动画高级应用5.0 7课时 847人学习¥ 99.00 2017/05/30
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CityEngine案例系列(Tutorial_11-reporting)1小时1分钟通过浅显易懂的讲解说明让你快速学习cityengine官方提供的案例技能report函数的用法及其功能介绍 reporting01场景cga规则文件详细解读 reporting02场景cga规则文件详细解读 reporting03场景cga规则文件详细解读 maper控制属性参数5.0 6课时 325人学习¥ 49.00 2015/08/11
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Unity-3D物理系统2小时2分钟讲解了物理材质以及射线的功能和应用。01.3D物理系统之课程介绍 02.3D物理系统之刚体组件介绍 03.3D物理系统之刚体常用的方法 04.3D物理系统之碰撞器和触发器 05.3D物理系统之力的常用函数5.0 8课时 296人学习¥ 1.00 2020/04/14
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CityEngine案例系列(tutorial-4-street-import)25分钟了解能够导入cityengine的数据类型,并学习导入cityengine的交通数据的方法。课程介绍 常用的数据类型及其cad数据类型导入cityengine的方法 osm数据格式的导入并生成street的方法 shapfile格式数据导入并生成street进行参数调节的方法5.0 4课时 286人学习¥ 25.00 2015/08/23
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Unity与安卓的交互42分钟实现Unity和安卓互相调用02.unity调用安卓层的接口 环境配置 03.安卓层调用unity的接口暂无评分 3课时 270人学习¥ 0 2020/04/13
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CityEngine案例系列(Tutorial_5_Import_Initial_Shapes)15分钟通过浅显易懂的讲解说明让你快速学习cityengine官方提供的案例技能导入并生成shape的路径和方法 导入并生成shape的路径和方法2 导入并生成shape的路径和方法35.0 3课时 256人学习¥ 25.00 2015/08/23
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Unity-游戏素材与脚本管理1小时讲解了:图片视频、音频、字体、粒子、模型、场景以及脚本等常用素材的导入和创建等基础知识。01.游戏素材和脚本管理-课程介绍 02.游戏素材和脚本管理-认识游戏素材 03.游戏素材和脚本管理-图片素材 04.游戏素材和脚本管理-视频和音频素材 05.游戏素材和脚本管理-字体和粒子特效5.0 7课时 256人学习¥ 1.00 2020/04/14
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架构师思维演练视频课程(4):强龙不压地头蛇(分工)57分钟强龙不压地头蛇,EIT-based外包正支持此项双赢的商业模式和策略 。本课程细说一个有效的分工模式:1)架构师做EIT设计;2) 强龙做<E&I>;3) 地头蛇配<T>。強龍&地頭蛇的分工模式 分工的時間點 強龍&地頭蛇分工的舉例 EIT支持強龍&地頭蛇的分工 框架與插件(Plugin)暂无评分 6课时 112人学习¥ 9.00 2017/01/18
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架构师思维演练视频课程(5):从EIT造形到实践代码52分钟本课程依循<强龙不压地头蛇>分工模式,列举4个范例,带领亲身体验从EIT造形设计到实践代码的乐趣。依循EIT,进行演练:1) 架构师依循EIT造形,分出<E、I、T>三部分;2) 把强龙知识写入于<E>里;3)把地头蛇(即买主)知识写入到<T>里;4)详细定义接口<I>;4) <E>是控制点,透过<I>来调用<T>。強龍知識與地頭蛇知識 實踐代碼範例(一) 實踐代碼範例(二) 實踐代碼範例(三) 實踐代碼範例(四)暂无评分 5课时 111人学习¥ 9.00 2017/01/18
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平台战略架构师技术(第二单元):VR平台商业模式实际案例视频课程1小时4分钟本课程基于架构师的三个视角:Design View、System View和Business View,教您如何规划平台战略架构的三项要素:设计思维框架、系统平台和商业模式。学完之后,您将孰悉如何设计平台的有机次序、系统架构和商业模式。例如,从观摩信用卡VISA平台的商业模式,到亲自设计一个平台的次序和商业模式。平台设计框架:创造平台的有机次序 系统平台的需求与架构:实践商业模式 领悟商业模式:观摩VISA信用卡平台 设计商业模式:VR平台实际案例暂无评分 4课时 87人学习¥ 99.00 2017/02/13
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Unity全栈开发之 Unity专题07 UnityUI 画布3小时20分钟学习UnityUI关于画布方面提供的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能概述 画布01 画布02 画布03 画布045.0 14课时 84人学习¥ 6.00 2022/09/29
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Unity全栈开发之 Unity专题07 UnityUI 交互组件5小时3分钟学习Unity关于UI系统 交互组件方面提供的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能概述 组件简介 可选基类 按钮 按钮事件015.0 18课时 82人学习¥ 12.00 2022/09/26
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Unity全栈开发之 Unity专题09 音频2小时50分钟学习Unity关于音频,视频方面提供的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能概述 概念 混音器 相关类01 相关类025.0 10课时 82人学习¥ 6.00 2022/09/29
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Unity六个可爱的小动物模型8分钟需要熟练掌握动画控制器Unity六个可爱的小动物模型预览 U3D动画系统介绍 Unity小动物模型整体预览暂无评分 3课时 31人学习¥ 25.00 2021/12/16
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scratch 弹出心中曲子47分钟学会对照简谱编曲音乐演示 导入角色,角色变换 输入乐曲 音乐的播放和停止1 音乐播放和停止2暂无评分 5课时 22人学习¥ 10.00 2021/01/29
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XR特效制作课程2小时31分钟掌握Unity的粒子系统视效制作技能Unity粒子系统介绍 Particle System初始模块介绍01 Particle System初始模块介绍02 Renderer模块介绍 Emission 发射器模块介绍5.0 14课时 22人学习¥ 19.90 2022/09/14
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PICO VR 交互开发指南:使用 Unity 开发跨平台 VR 应用5小时34分钟系统性的跨平台VR交互开发技术开发PICO VR项目的一般流程 开发前的硬件准备(上):认识 PICO VR 开发前的硬件准备(下):开启开发模式 软件开发环境的准备和设置 创建和初始化第一个 PICO VR 项目暂无评分 20课时 22人学习¥ 199.00 2023/11/27
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迷宫生成算法55分钟用h5 canvas实现动画;培养写单元测试的意识迷宫生成算法效果展示 动画效果原理 单元测试实现 深度优先算法实现迷宫生成 改进的Prim算法生成迷宫5.0 6课时 20人学习¥ 18.00 2022/05/02
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Scratch2.0游戏设计与制作精讲系列一55分钟了解游戏设计与制作的流程和技巧;了解算法、提升编程技巧和逻辑思维能力游戏介绍 制作发射器 制作弹药 制作蝙蝠 游戏优化暂无评分 5课时 15人学习¥ 18.00 2020/02/21
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VR消灭病毒案例开发教程4小时59分钟该课程基于CardboardVR纸盒眼镜硬件,在VR世界中完成消灭病毒小游戏的制作。VR消灭病毒开发素材导入 VR消灭病毒开发材质调整 VR消灭病毒开发灯光设置 酒精喷雾瓶 消毒液5.0 13课时 13人学习¥ 19.90 2022/11/02
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实战教程:1小时掌握逆向Unity游戏38分钟这门课程将引导你学习一套通用的逆向Unity游戏的流程,而不仅仅局限于某一款游戏.课程介绍 工具准备 修补mono使得游戏可调试 实现功能1召唤小怪 - CE通过血量查找相关类型 实现功能1召唤小怪 - dnSpy寻找化敌为友的字段暂无评分 13课时 11人学习¥ 39.00 2024/05/21
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《飞翔的小鸟》基于unity引擎开发项目5小时14分钟5天课程,10小时,完整完成一个unity游戏项目开发环境搭建 Unity界面基本操作 Unity界面基本操作 项目创建和资源的导入 基础组件暂无评分 24课时 9人学习¥ 139.90 2022/03/29
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Unity初学者必刷案例《Roll The Ball》2小时55分钟学习《Roll The Ball》类型游戏案例开发,本案例附带开发素材及源码案例介绍 场景搭建 小球移动控制(C#) 道具拾取(C#) 添加UI(C#)暂无评分 18课时 8人学习¥ 59.90 2022/11/16
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热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程3小时28分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!课程整体介绍 UI框架原功能升级改造 UI框架功能升级原理讲解 UI与AB框架初步整合 UI与AB框架整合原理与难度分析5.0 18课时 3056人学习¥ 98.00 2019/04/22
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【微职位】Unity游戏开发之委托与事件技术课程1小时27分钟微职位课程是51CTO学堂针对在职人群推出的高端IT培训品牌,Unity游戏开发QQ群:384298778。委托与事件_老板来啦的故事 委托与事件_定义委托 委托与事件_委托的规则讲解 委托与事件_一般委托常用定义方式 微职位公开课_整体介绍5.0 6课时 2942人学习¥ 0 2017/07/27
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【微职位】Unity游戏开发之移动端发布技术课程1小时59分钟微职位课程是51CTO学堂针对在职人群推出的高端IT培训品牌,Unity游戏开发QQ群:384298778。移动端平台发布_安装JDK 移动端平台发布_JDK环境变量配置 移动端平台发布_AndroidSDK基本配置 移动端平台发布_Unity系统对SDK的核心配置 移动端平台发布_发布APK项目文件5.0 10课时 2926人学习¥ 0 2017/07/26
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热更新框架设计之客户端热更框架(下部)视频课程3小时47分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!课程概述 Lua脚本抽离核心层 使用IDEA编辑lua框架核心层脚本 编辑lua业务控制代码 定义公告系统UI预设5.0 23课时 2925人学习¥ 98.00 2019/06/20
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【微职位】Unity游戏开发之EasyTouch插件课程1小时28分钟微职位课程是51CTO学堂针对在职人群推出的高端IT培训品牌,Unity游戏开发QQ群:384298778。EasyTouch插件学习(A) EasyTouch插件学习(B) 微职位公开课_整体介绍 微职位公开课_网站微职位与是否适合自己 微职位公开课_学员典型问题答疑5.0 5课时 2811人学习¥ 0 2017/07/27
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三维数字房产互动展示(上部)25小时8分钟掌握虚拟现实房产领域的开发重点与难点,对商业开发的进度与质量保障起到事半功倍的效用。三维数字房产互动展示_课程宣传视频 课程概述 建立项目导入资源 项目基础设置 定义脚本模板5.0 108课时 2609人学习¥ 198.00 2022/07/19