PICO VR 交互开发指南:使用 Unity 开发跨平台 VR 应用

系统性的跨平台VR交互开发技术

10人学习

初级20课时2023/11/27更新

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邵伟
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  • 课程介绍
  • 课程大纲

适合人群:

零基础学员,但是具备Unity和C#编程基础更便于理解

你将会学到:

系统性的跨平台VR交互开发技术

  • Unity XR Interaction Toolkit 的使用
  • 常见VR交互功能的实现
  • 部分内容也适用于 Meta Quest 与 HTC VIVE平台

课程简介:

本套视频课程将介绍如何开发 PICO VR 应用程序。内容涵盖 PICO VR 交互开发的基础知识,包括基础概念、工作流程、工具的使用、用户体验优化等关键技术,通过若干实例,介绍常见交互功能的实现方法。交互开发工具使用 Unity XR Interaction Toolkit,鉴于其跨平台特性,课程部分内容也适用于使用 Quest、HTC VIVE 等硬件的朋友。


本课程处于更新中,计划每周更新两节课时,整套课程42节课时。

更新完毕后,每周根据反馈或开发工具版本的更新情况更新一节加餐课时,直至2024年10月1日。


常见问题:

问:课程资源在哪里?

答:课程资源通常位于课时列表的最后一节

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