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Unity全栈开发之语言篇 C#语言
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Unity全栈开发之 Unity 物理系统
Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 角色控制器
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Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 刚体
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Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 碰撞体
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更 多 4 门 课 程
Unity全栈开发之 Unity 物理系统
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- 课程介绍
- 课程大纲
适合人群:
零基础 或者具有C#基础知识
你将会学到:
巩固C# 第一阶段基础知识,提升解决问题的能力,培养良好的编程习惯
课程简介:
本套课程,是对C# 第一阶段 的基础知识的实践
可以有效的掌握相应的知识点
通过综合题的分析和讲解
提升编程能力,并得到解决问题过程中的乐趣
常见问题:
问:没学过编程,能看么
答:零基础,通俗有趣的讲解,让你知道什么是快乐学习,快乐编程
问:C#都学过了,还要看么
答:实时展示解决问题的过程,良好的编程习惯,你能做到多少?
问:为什么要做题
答:本套综合题,是在有限的知识范围内,提升解决问题能力,在有趣的题目下,知识点慢慢的融合起来了,你还不来试试?
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课程大纲-Unity全栈开发之 C# 第一阶段 实践
第1章课程概述(1小时22分钟7节)
第2章N个连续自然数的和(1小时26分钟4节)
第3章流程图(5小时7分钟15节)
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