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Unity交互式裸眼3D开发6小时49分钟3D美术,Unity程序基本常识和关键的在unity中实现裸眼3D画面变形课程展示 01课程录制片段预览 02交互裸眼3D项目范围导图分析 03准备建模弧面拐角屏幕场景 04Led大屏幕建模5.0 84课时 1665人学习¥ 499.00 2021/08/13
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MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)45小时45分钟学习常用设计模式、架构设计、各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到资深研发人员水平129_日志系统_自定义日志系统插件概述 130_日志系统_正确定义与编写XML(A) 131_日志系统_正确定义与编写XML(B) 132_日志系统_XML解析全过程示例(A) 133_日志系统_XML解析全过程示例(B)5.0 152课时 39745人学习¥ 479.00 2016/06/23
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Unity3D 实战技术第二版视频教程(中级篇)22小时5分钟本课程是Unity的入门课程,具备一定C#语言基础的学员都可以学习。(本课程体系有免费C#语言入门课程),本课程是整套《Unity3D实战技术(第二版)》视频教程的中级篇,为学员进一步深入学习Unity,打下良好的基础。第15天_第1节课_游戏引擎发展史 第15天_第2节课_Unity发展史 第16天_第1节课_3D图形学与必要组件 第16天_第2节课_核心类_GameObject类 第16天_第3节课_核心类MonoBehavor_脚本生命周期5.0 52课时 32369人学习¥ 429.00 2018/06/18
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X64 驱动 游戏逆向安全入门编程2小时3分钟对系统内核有进一部分了解 了解底层通讯机制 加强对代码的严谨性 安防的认知更上一层开发环境与工具下载 一切从Helloword开始 应用层和驱动层通信 脱离加载器 编程实现加载驱动 内核层进程申请内存5.0 10课时 364人学习¥ 400.00 2020/04/04
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Lua热更新技术视频课程(中级篇)13小时54分钟学习Lua语言的各方面知识点,对于后续Xlua(Tolua框架)等技术方案的进一步学习,提供强大的语言基础保证。lua中级篇_课程概述 lua中级篇_函数进阶_实参简化 lua中级篇_函数进阶_可变参数(A) lua中级篇_函数进阶_可变参数(B) lua中级篇_函数进阶_可变参数(C)4.8 82课时 51170人学习¥ 399.00 2018/06/19
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渔夫游戏开发-碰撞检测5小时巩固游戏数学基础, 加强空间想象能力,学习碰撞检测核心算法和思想课程介绍 数学基础复习-矩阵01 数学基础复习-矩阵02 数学基础复习-向量 基础数据结构的定义4.3 27课时 617人学习¥ 398.00 2019/10/03
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Unity3D游戏开发视频课程-飞机大战,三消游戏,Flappy bird等干货案例来袭22小时5分钟系列案例干货来袭(别踩百块,围住神经猫,飞机大战,三消游戏,flappy bird)创建项目和导入素材到项目 分析案例的开发思路 开始游戏界面的创建与游戏界面的创建 开始游戏界面与游戏界面的切换 场景中各种颜色的色块的随机创建(一)5.0 36课时 224人学习¥ 389.00 2017/06/10
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shader 基础之 2D技巧集合9小时14分钟学习ASE, 熟练手动的编写shader代码, 学习如何编写多功能且高性能shader课程介绍 项目初始化 课程资源下载 及 Sublime 代码环境安装 渲染管线介绍 常用shader函数介绍5.0 32课时 692人学习¥ 368.00 2020/05/09
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U3D智慧农业4小时44分钟学习本课以后基本上掌握图形数据的使用U3D课程介绍 U3D智慧农业课程介绍 U3D智慧农业UI与相机搭建 U3D智慧农业柱状图与json数据 智慧农业柱状图c#-json数据编写-第四课5.0 31课时 4781人学习¥ 358.00 2023/11/13
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棋牌游戏服务端开发和设计视频课程10小时34分钟通过本门课程的学习,学习棋牌游戏服务端的开发和设计,主程必备。课程介绍 开发环境配置 服务端架构 网络层 封装mysql存储模块4.9 21课时 6035人学习¥ 328.00 2020/04/22
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Unity 3D网络游戏UI设计-二部曲视频课程10小时7分钟主要实现了移动端游戏的UI架构设计,分两部分,第一部分采用的是有限状态机,第二部分采用传统的模式架构设计。UI设计架构 UI事件系统 UI有限状态机设计 UI状态 UI事件5.0 34课时 3098人学习¥ 299.00 2015/06/28
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MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)25小时5分钟学习常用设计模式、架构设计、各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到资深研发人员水平。46_地下守护神_MVC模型层_MVC模型层作用说明 47_地下守护神_MVC模型层_建立玩家数值类 48_地下守护神_MVC模型层_定义玩家数值 49_地下守护神_MVC模型层_完善核心玩家数值类 50_地下守护神_MVC模型层_定义玩家核心数值代理类5.0 83课时 44022人学习¥ 299.00 2016/01/23
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热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程9小时25分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!课程概述 热更新原理示意图. 项目环境搭建 创建校验文件 创建校验文件_定义文件路径4.8 48课时 16762人学习¥ 299.00 2019/01/10
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游戏UI界面框架设计系列视频课程16小时8分钟快速学习基于Unity引擎的UI界面框架设计理念、原理、功能设计与全套技术实现课程整体介绍 什么是框架 无框架项目需要处理的问题 框架功能与开发环境介绍 建立UI框架项目且导入资源5.0 72课时 63557人学习¥ 279.00 2018/06/19
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CityEngine官方案例应用-Example_Instance_City视频课程3小时2分钟一个未来城市模型的典型案例,快速了解和学习科幻、未来城市风格、宇宙空间探索形态空间的模型构建与氛围渲染。项目特点及其场景展示 工程文件的构成 如何将外部导入的obj模型转换成shape layer sketchup模型导入到cityengine病转换成shape layer的完整流程 规则文件建筑部分简析5.0 14课时 239人学习¥ 259.00 2016/08/16
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CityEnging城市设计(创建模拟太空城市上)3小时24分钟能够通过cityengine创建地外城市场景模型,并且构建外太空的其他要素,模拟地外星球的场景,探索人类外太空的构想。本课程可以发挥你对外太空场景构建的想象力。课程介绍说明 课程的框架介绍及详细说明 工程文件构成介绍 static模型转换成可编辑的shap方法 su模型转换称可编辑的shap暂无评分 16课时 195人学习¥ 259.00 2016/09/04