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- 课程介绍
- 课程大纲 试看
- 讲师好课 3
你将会学到:
- 学会使用Unity开发太古里类型的裸眼3D项目
- 学会使用Unity开发太古里类型实时交互的裸眼3D项目
适合人群:
美术,程序,多媒体,广告,编程等相关项目需求人员。
课程目标:
3D美术,Unity程序基本常识和关键的在unity中实现裸眼3D画面变形
课程简介:
大家好,这次我们不渲染裸眼3D视频,而是直接发布一个EXE!像玩游戏一样和观众互动。
更有创意的交互式裸眼3D能够与观众获得更深入的互动。留下更深刻的记忆;
本次课程是一个全流程的开发。在unity内部实现了关键的裸眼3D画面的柔和变形,并输出到扩展的LED上。
不管你是美术,还是程序,都非常推荐学习,学完之后,大胆的去实现属于自己的创意!
课程大纲-Unity交互式裸眼3D开发
资料下载-
第1章 课程简介项目分析规划 (8分钟 3节)
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第2章 美术阶段:建模场景 (16分钟 5节)
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第3章 美术资源输出至Unity引擎 (2分钟 2节)
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第4章 Unity引擎阶段添加角色熟悉mecanim动画系统 (1小时44分钟 20节)