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3D射击游戏作弊视频课程13小时9分钟畅销 随着网络的普及,网络游戏得到了众多网民的青睐。但是,网络游戏的盛行,也给游戏玩家和游戏公司带来了很多安全问题,如木马盗号、游戏作弊等。对于正常的游戏玩家和游戏公司来说,游戏作弊的危害尤其突出。因为一款免费的游戏作弊程序,不仅可能携带游戏木马,还会影响游戏的平衡,甚至伤害其他玩家的感情。3D射击类游戏作弊原理 开发环境的配置 游戏作弊插件框架 作弊模块与界面 利用DX11绘图原理实现插件窗体4.6 25课时 22407人学习¥ 189.00 2018/08/11
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Lua热更新技术视频课程(中级篇)13小时54分钟学习Lua语言的各方面知识点,对于后续Xlua(Tolua框架)等技术方案的进一步学习,提供强大的语言基础保证。lua中级篇_课程概述 lua中级篇_函数进阶_实参简化 lua中级篇_函数进阶_可变参数(A) lua中级篇_函数进阶_可变参数(B) lua中级篇_函数进阶_可变参数(C)4.8 82课时 50452人学习¥ 399.00 2018/06/19
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棋牌游戏服务端开发和设计视频课程10小时34分钟通过本门课程的学习,学习棋牌游戏服务端的开发和设计,主程必备。课程介绍 开发环境配置 服务端架构 网络层 封装mysql存储模块4.9 21课时 5367人学习¥ 328.00 2020/04/22
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Unity3D协程-基础篇视频课程2小时20分钟主要为Unity3D开发工程师、C#开发工程师、程序员、计算机专业学生等人群提升职业技能线程同步模式 真假盒子模式 嵌套盒子模式 实现模式 设计盒子轮询器5.0 10课时 2123人学习¥ 0 2018/07/10
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热更新框架设计之Xlua基础视频课程7小时30分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!热更新框架整体技术揭秘 Xlua基础课程概述 Xlua插件简介 配置环境编写HelloWorld lua文件的普通加载方式5.0 39课时 18676人学习¥ 99.00 2018/11/02
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热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程9小时25分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!课程概述 热更新原理示意图. 项目环境搭建 创建校验文件 创建校验文件_定义文件路径4.8 48课时 16568人学习¥ 299.00 2019/01/10
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威尼斯水城规则文件详解教程4小时50分钟规则文件编写深度学习经典案例,让你学习规则文件编写在大场景城市规划设计当中常用的函数、规则逻辑宣传片 课程内容的介绍说明 核心知识点 规则文件介绍和函数框架 building规则文件详解5.0 16课时 240人学习¥ 199.00 2019/03/22
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热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程3小时28分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!课程整体介绍 UI框架原功能升级改造 UI框架功能升级原理讲解 UI与AB框架初步整合 UI与AB框架整合原理与难度分析5.0 18课时 3046人学习¥ 98.00 2019/04/22
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热更新框架设计之客户端热更框架(中部)视频课程5小时18分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!本套课程整体简介 框架资源导入 重定义热更路径工具类(A) 重定义热更路径工具类(B) 重构拷贝资源文件到SA目录(A)5.0 30课时 3960人学习¥ 98.00 2019/06/03
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热更新框架设计之客户端热更框架(下部)视频课程3小时47分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!课程概述 Lua脚本抽离核心层 使用IDEA编辑lua框架核心层脚本 编辑lua业务控制代码 定义公告系统UI预设5.0 23课时 2896人学习¥ 98.00 2019/06/20
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Unity ECS(一) 轻松入门1小时51分钟介绍Unity公司ECS技术的面向数据设计理论,以及HelloWorld程序的基本开发模式ECS课程入门 2018与2019版本安装与配置讲解 18版ECS的HelloWorld开发_插件安装 18版ECS的HelloWorld开发 面向数据设计DOD编程理论(上)5.0 9课时 9047人学习¥ 0 2019/07/24
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Unity ECS(二) 小试牛刀2小时27分钟介绍与重点讲解ECS的两大分类:HyBridECS(混合ECS)与Pure ECS(纯ECS) 。课程概述 Hybrid ECS项目搭建 Hybrid ECS的组件与系统构件开发 开发实体管理器(上) 开发实体管理器(中)5.0 13课时 7951人学习¥ 46.00 2019/07/30
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WPF贪吃蛇游戏开发详解2小时2分钟学习基于WPF的贪吃蛇游戏的编写、学习小游戏在WPF中的编程逻辑、综合多种C#与WPF的编程技巧课程介绍及工具准备 创建项目和地图(游戏区域) 创建一条贪吃蛇 准备移动贪吃蛇 让蛇动起来5.0 15课时 1048人学习¥ 29.00 2019/08/26
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Unity太空大战项目实战7小时28分钟本套课程学完之后,可以学习基础的游戏框架和游戏整体的开发流程Unity太空大战项目演示 Unity太空大战介绍 Unity太空大战-搭建UIcame摄像机 Unity太空大战UI框架搭建A Unity太空大战UI框架搭建B5.0 32课时 1787人学习¥ 60.00 2020/03/09
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U3D移动端VR-SDK实战讲解3小时1分钟完全学习移动端VR移动端-VR-SDK-介绍 谷歌VR摄像机搭建 移动端全景视频播放 移动端影院搭建UI 移动端影院搭建UI-Button5.0 11课时 725人学习¥ 58.00 2019/09/21
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渔夫游戏开发-碰撞检测5小时巩固游戏数学基础, 加强空间想象能力,学习碰撞检测核心算法和思想课程介绍 数学基础复习-矩阵01 数学基础复习-矩阵02 数学基础复习-向量 基础数据结构的定义4.3 27课时 613人学习¥ 398.00 2019/10/03
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实战学习unity3D引擎中UGUI的学习7小时31分钟通过实战案例来讲解unity3D框架中UGUI的学习UGUI第一课 UGUI第二课 UGUI第三课Panel组件Text组件Image组件 UGUI第四课通过l组件案例来学习Image组件 UGUI第五课通过案例来学习Button和ScrollBar5.0 17课时 1352人学习¥ 29.00 2022/08/09
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实际案例操作:unity3d涉及到的重要核心类的学习以及应用6小时59分钟实际案例操作:unity3d涉及到的重要核心类的学习以及应用MonoBehaviour类的学习 GameObject 类的学习 GameObject 类的学习以及Transform类的学习 继续Transform类的学习 实例操作UGUI(一)5.0 20课时 123人学习¥ 189.00 2022/08/09
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通过实际案例来讲解Mecanim动画系统5小时54分钟通过实际案例来讲解Mecanim动画系统通过案例来详解Animation类和Animator类(一) 通过案例来详解Animation类和Animator类(二) 通过案例来详解Animation类和Animator类(三) 通过案例来详解Animation类和Animator类(四) 通过案例来详解Animation类和Animator类(五)5.0 18课时 74人学习¥ 169.00 2021/12/17
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Scratch2.0游戏设计与制作精讲系列一55分钟了解游戏设计与制作的流程和技巧;了解算法、提升编程技巧和逻辑思维能力游戏介绍 制作发射器 制作弹药 制作蝙蝠 游戏优化暂无评分 5课时 15人学习¥ 18.00 2020/02/21
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C#之面向对象6小时49分钟循序渐进接受并且实战面向对象面向对象VS面向过程 自定义类 对象的创建和使用 private访问修饰符 this关键字5.0 47课时 3990人学习¥ 49.00 2020/02/26
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Unity实用插件-EasyTouch5全解析5小时49分钟完全学习EasyTouch的使用课程案例概览 插件介绍和资源导入 摇杆官方案例功能概览 Joystick属性介绍-Position 、Size Joystick轴属性(Axes Properties)介绍5.0 35课时 348人学习¥ 49.00 2020/03/15
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UE4 Unity FPS 安卓手游 PUBGLite 逆向设计与利用1小时14分钟精准定位代码 准确辨别漏洞 熟悉编程逻辑 完全自主研发程序预看-作弊原理与开发环境 准备开发环境的配置和所需工具 对有游戏结构的简单认识 寻找游戏的世界地址 逆推世界的对象坐标1.0 10课时 478人学习¥ 550.00 2020/03/29
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90后经典生化雇佣兵9小时40分钟本套案例讲解思路清晰,通过本套案例基本上可以了解U3D常用的API以及游戏框架课程剪辑回放 课程演示 Unity场景资源准备 Unity人物模型绑定角色控制器 UnityIK反向运动学5.0 47课时 3074人学习¥ 98.00 2020/05/04
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X64 驱动 游戏逆向安全入门编程2小时3分钟对系统内核有进一部分了解 了解底层通讯机制 加强对代码的严谨性 安防的认知更上一层开发环境与工具下载 一切从Helloword开始 应用层和驱动层通信 脱离加载器 编程实现加载驱动 内核层进程申请内存5.0 10课时 361人学习¥ 400.00 2020/04/04
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游戏项目实战—音乐节奏大师1小时54分钟讲解了项目完整的制作流程,项目中会使用到:音效系统、触发器、Unity- 用户输入管理等相关的知识,01.课程介绍 02.场景搭建 03.游戏初始化 04.开始游戏事件 05.实现节拍的移动功能5.0 7课时 121人学习¥ 27.00 2020/04/14
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游戏实战项目—消消乐2小时39分钟讲解了一个三消类游戏项目完整的制作流程)以及上架team的流程。01.课程介绍 02.场景搭建 03.游戏初始化 04.开始游戏事件与消除功能实现 05.实现更新地图数据5.0 9课时 231人学习¥ 27.00 2020/04/14
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Unity-获取电量、时间、信号31分钟课程中主要讲解如何在Unity里面获取设备电量、时间、信号 相关信息。01.课程介绍 02.获取剩余电量和充电状态 03.获取时间以及网络延迟5.0 3课时 134人学习¥ 1.00 2020/04/14
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游戏项目实战—微信跳一跳3小时14分钟讲解了跳一跳整个游戏从零到制作完毕的制作过程01.课程介绍 02.场景搭建 03.游戏初始化 04.监听用户输入 05.实现跳跃功能5.0 12课时 933人学习¥ 27.00 2020/04/14
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Unity-各平台打包操作25分钟讲解了安卓IOS以及WindowsE大平台的打包操作以及环境配置。01.各平台打包操作之课程介绍 02.各平台打包操作之Windows平台 03.各平台打包操作之安卓平台 04.各平台打包操作之IOS平台5.0 4课时 132人学习¥ 1.00 2020/04/14