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Unity3D实战视频课程-围住神经猫案例【初学者推荐】2小时32分钟通过围住神经猫案例的学习,可以让大家对C#语言以及Unity3D引擎的使用更加的熟练。分析案例的开发思路 创建项目和导入素材到项目 界面的切换 游戏主界面添加多行多列的格子 点击格子添加其他颜色的格子4.7 12课时 2874人学习¥ 29.00 2015/06/03
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ARkit实战开发视频教程3小时9分钟学习本套课程,我们将通过多个实战案例实际操作开发,从而学习ARkit的相关开发技能:1.认知ARkit的工作流。2.slam与imu的实际应用。3.平面检测与打击测试。4.光照捕获原理。5.在三维引擎上开发内容。6.物体追踪摄像机。7.实现简易版测量尺。8.实现任意门效果(空间穿越)。什么是ARkit 配置arkit环境 ARkit for unity demo 测试 深度解读arkit 官方API 跟踪案例实现4.4 10课时 14560人学习¥ 29.00 2017/10/30
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白鹭微信小游戏开发指南视频教程2小时2分钟使用白鹭引擎开发微信小游戏时候所遇到的问题全部解决方案。试听课 微信小游戏发布 egret项目中如何调用微信小游戏API 转发,分享功能实现 排行榜 15.0 9课时 3056人学习¥ 30.00 2018/08/24
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SCRATCH初级入门教程3小时23分钟1)快速入门SCRATCH;2)学习游戏设计的基本思路和方法;3)完成简单的游戏设计SCRATCH的下载安装 小球转来转去 小猫跑来跑去 小球弹跳游戏 让物体在水平方向左右移动5.0 33课时 1520人学习¥ 30.00 2020/04/02
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Unity全栈开发之C# 第一阶段37小时40分钟畅销 快速入门C#语言,为之后的Unity开发打好基础课程概述 异常01 转义字符 赋值运算符 变量015.0 129课时 16076人学习¥ 30.00 2022/04/01
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游戏的三维构建视频课程3小时56分钟让大家在听课的过程学习到更多关于游戏三维构建的指导!游戏的三维构建1 游戏的三维构建2 游戏的三维构建3 游戏的三维构建4 游戏的三维构建5暂无评分 8课时 279人学习¥ 32.00 2015/11/24
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libGDX项目实战—《2048》视频教程2小时52分钟手把手带大家开发出一个2048游戏课时介绍 元素组成分析 元素组成分析 开始新的游戏 退出游戏5.0 11课时 756人学习¥ 39.00 2015/07/24
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Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds5小时24分钟通过本系列课程,让Unity小白在较短的时间内学习Untiy的基本使用与开发基本技能。1_Unity快速入门-我的世界_Unity软件界面介绍 11_Unity快速入门-傻瓜小鸟_资源导入与场景设置 5_Unity快速入门-台球游戏_场景布置 2_Unity快速入门-我的世界_地形系统总体讲解 6_Unity快速入门-台球游戏_小球移动控制4.9 21课时 23412人学习¥ 39.00 2018/06/19
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实战教程:1小时掌握逆向Unity游戏38分钟这门课程将引导你学习一套通用的逆向Unity游戏的流程,而不仅仅局限于某一款游戏.课程介绍 实现功能2添加所有buff - CE通过圣物数量找到相关类型 实现功能1召唤小怪 - CE通过血量查找相关类型 工具准备 实现功能1召唤小怪 - dnSpy寻找化敌为友的字段暂无评分 13课时 12人学习¥ 39.00 2024/05/21
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CocosCreator 开发微信飞机大战视频教程(0基础实战教程_可用游戏毕设)10小时9分钟初学者、转行游戏开发的、需要毕业设计的同学,学完本课程,都可以独立开发飞机大战这款游戏成品预览和介绍 CocosCreator的安装 安装AndroidStudio 创建敌机 创建项目4.9 29课时 2526人学习¥ 39.80 2020/04/28
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人人都能理解的创意编程虚幻引擎入门课程2小时51分钟用艺术的方式学习编程,全面了解创意编程未来方向。虚幻引擎的认识与安装 虚幻引擎的基础操作 虚幻引擎的灯光系统详解 虚幻引擎的天空盒创建与修改 虚幻引擎的材质系统5.0 7课时 79人学习¥ 39.80 2022/10/17
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白鹭物理引擎案例开发视频课程3小时14分钟白鹭物理引擎案例开发,让大家更了解白鹭P2引擎,更好的使用。试听课 如何使用第三方库 引入物理引擎 创建一个物理场景 课堂练习讲解5.0 16课时 1192人学习¥ 40.00 2018/09/25
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Unity计算器项目实战1小时18分钟了解项目框架Unity计算器介绍 Unity计算器 Unity计算器 Unity计算器 Unity计算器5.0 8课时 1240人学习¥ 40.00 2020/02/25
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Unity全栈开发之 C# 第一阶段 实践17小时20分钟巩固C# 第一阶段基础知识,提升解决问题的能力,培养良好的编程习惯课程概述 综合练习二01 流程图01 总结 综合练习题一015.0 57课时 2319人学习¥ 40.00 2022/04/27
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Unity全栈开发之C# 第二阶段13小时43分钟进一步学习C#语言,为之后的Unity开发打好基础概述 枚举01 值类型与引用类型01 方法01 数组015.0 50课时 3445人学习¥ 40.00 2022/05/18
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Unity3D读取GIS文件原理解析35分钟畅销 提供在Unity3D中读取GIS文件的思路和方法课程介绍 读取SHP文件 读取灰度tif(DEM) 读取彩色tif(正射影像) 读取点云las5.0 6课时 2597人学习¥ 49.00 2022/12/12
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【首部 】Unity New UI (UGUI) 正式版中文完整教学视频课程12小时41分钟零基础学员快速学习Unity UI界面开发技术(unity5.x\17\18\19均适用)UGUI_概述与Canvas画布介绍(一) Canvas画布介绍(二) Text控件 Image控件 Buton事件5.0 36课时 61215人学习¥ 49.00 2018/06/19
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Unity UI入门与提升视频教程5小时51分钟学习使用Unity UI制作常用的UI界面,并透彻了解Unity UI的各个元素的工作方式和工作原理初窥Unity UI 可视组件总览 自动布局总览 事件系统总览 交互组件总览4.7 28课时 8279人学习¥ 49.00 2015/04/13
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Unity3D手机游戏基础案例:别踩白块实战视频课程【初学者推荐】3小时18分钟通过本案例的学习可以对Unity3D引擎的使用进行巩固以及对C#语言语法进行巩固;学习从项目的创建到项目的发布整个流程上Unity3D与C#脚本的配合使用;并且可以完全了解通过Unity3D引擎开发2D游戏的整个流程;创建项目和导入素材到项目 分析案例的开发思路 开始游戏界面的创建与游戏界面的创建 开始游戏界面与游戏界面的切换 场景中各种颜色的色块的随机创建(一)5.0 11课时 2377人学习¥ 49.00 2015/05/28
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CityEngine案例系列(Tutorial_11-reporting)1小时1分钟通过浅显易懂的讲解说明让你快速学习cityengine官方提供的案例技能report函数的用法及其功能介绍 reporting01场景cga规则文件详细解读 reporting02场景cga规则文件详细解读 reporting03场景cga规则文件详细解读 maper控制属性参数5.0 6课时 325人学习¥ 49.00 2015/08/11
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CityEngine案例系列(Tutorial_9-advanced-shape-grammar)19分钟通过浅显易懂的讲解说明让你快速学习cityengine官方提供的案例技能课程介绍 parthenon场景cga脚本详细解读 parthenon场景案例解读及@类函数使用方法5.0 3课时 223人学习¥ 49.00 2015/08/11
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CityEngine案例系列(Tutorial_3-map-control)41分钟快速理解mapcontrol的功能和基本思想,学习实现这些功能的方法。课程介绍 场景一和场景二的mapcontrol方法详细解读 skyline天际线控制图的制作方法 土地利用控制图的mapcontrol制作方法及其cga文件解读5.0 4课时 438人学习¥ 49.00 2015/08/22
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页游小游戏的基础设计视频课程7小时24分钟让大家对游戏页游有个基础的认识,对游戏设计的相关学生有个更加明确的指导意义!三维游戏设计的前期准备1 三维游戏设计的前期准备2 三维游戏设计的前期准备3 UV设计的基本步骤1 UV设计的基本步骤2暂无评分 15课时 398人学习¥ 49.00 2016/01/11
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从C语言程序设计到SDL游戏开发视频教程78小时35分钟1_1 C语言课程简介 1_2 C语言程序的执行过程 1_3 开发环境IDE的介绍 1_4 练习:使用VS输出语句练习 2_1 问题求解与算法5.0 67课时 362766人学习¥ 0 2013/11/22
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Unity游戏开发之学生作品展12分钟微职位课程是51CTO学堂针对在职人群推出的高端IT培训品牌,Unity游戏开发QQ群:384298778。2020年微职位介绍视频 Unity 游戏开发技术学生作品展_总汇报视频 学生作品宣传2014版_射击专场4.6 3课时 7093人学习¥ 0 2020/04/27
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Unity3D实战案例开发学习视频教程-基础课5小时51分钟通过学习开发两个案例Roll A Ball和Hit Wall来学习Unity3D引擎以及如何配合C#来开发项目认识场景 unity编辑器的学习及案例RollABall(一) 案例RollABall(二) 案例BrickWall(一) 案例BrickWall(二)4.9 8课时 39170人学习¥ 0 2015/06/02
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CityEngine案例系列(Tutorial_15_Publish_WebScenes)21分钟让你快速学习cityengine发布场景的方法,同时了解www.eyearth.com/mapdateviewer.html 三维在线浏览平台课程介绍 cityengine常用的场景发布方法及其功能简介 cityengine其他发布场景并进行浏览的方法5.0 3课时 1769人学习¥ 0 2015/08/23
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游戏美术设计之整体世界的画法视频课程1小时59分钟游戏美术的初步解析,让大家更加了解游戏制作游戏美术设计之整体世界的画法1 游戏美术设计之整体世界的画法2 游戏美术设计之整体世界的画法3 游戏美术设计之整体世界的画法45.0 4课时 2141人学习¥ 0 2015/11/15
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VR素材与应用的Docker化之路视频课程10分钟<VR素材与应用>的Docker化。在布署方面,使用了私有的Registry服务,让研发者将制作阶段所用到的镜像push过去,只要镜像build成功了,就能在最终环境中运行起来。因此,簡化了佈署過程,新成員能夠很快上手,新想法也能夠很快被實現出來。建立VR素材超市 遊戲素材&應用Docker化的範例 一種鏡像格式_搭配多種容器引擎5.0 3课时 1958人学习¥ 0 2016/01/23
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VR会议主题演讲(3):HTC Vive X的VR人才培育计划20分钟介绍宏达电(HTC)公司的Vive X计划,让有兴趣于VR创新研发者,可以踊跃申请总额高达1亿美金的VR人才培育计划。VRAT會議_介紹HTC的ViveX計畫(Sec-01) VRAT會議_介紹HTC的ViveX計畫(Sec-02) VRAT會議_介紹HTC的ViveX計畫(Sec-03) VRAT會議_介紹HTC的ViveX計畫(Sec-04) VRAT會議_關於 Vive X 計畫_QA(Sec-05)5.0 5课时 808人学习¥ 0 2016/05/14