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虚幻5/UE5 第一人称恐怖冒险游戏开发教程11小时12分钟畅销 从0开始学习如何制作第一人称恐怖冒险游戏,掌握虚幻引擎纯蓝图功能开发视角修改与手电效果制作 手电模型导入,电量不足效果制作 电池更换的bug解决 尘埃效果与物品检视效果 门的交互,开关门5.0 17课时 5072人学习¥ 9.90 2023/09/14
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CocosCreator复刻FlappyBird游戏3小时52分钟初学者、想转行做游戏、在校大学生计算机专业童鞋,学完本课程可独立开发微信飞机大战小游戏项目效果演示/开发环境介绍说明 创建工程资源及TexturePacker图集工具使用 实现游戏背景轮播移动逻辑 实现游戏地面跟随背景移动 实现钢管关卡随机生成显示及移动5.0 15课时 405人学习¥ 10.99 2024/02/28
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Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 碰撞体5小时56分钟学习Unity关于碰撞体方面提供的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能导入项目源码 概述 概念 盒型碰撞体组件 碰撞体类的变量5.0 12课时 11人学习¥ 8.00 2022/09/23
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Mecanim动画系统与EasyTouch摇杆3小时19分钟本套课程学完之后,学习新动画系统与旧动画系统,学习EasyTouch手游必备插件动画案例演示 U3D-Mecanim-动画系统介绍 U3D-Mecanim-动画骨骼匹配 U3D-Mecanim-动画状态机调用 U3D-Mecanim-动画层5.0 13课时 998人学习¥ 22.00 2020/03/09
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SCRATCH 钓鱼游戏35分钟提升SCRATCH 游戏技巧捕鱼游戏效果演示 贝壳角色 炮台角色 鱼线 鱼造型5.0 9课时 188人学习¥ 22.00 2022/02/07
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CityEngine进阶教程(规则语法)视频课程53分钟快速学习cga规则语法的分类、功能和使用方法介绍,自定义函数的用法;以及如何通过属性进行外部数据挂接。课程介绍 标准规则语法说明及其用法 带参规则语法功能及其用法 随机规则语法功能及其用法 条件规则语法功能及其用法上4.2 9课时 1455人学习¥ 45.00 2016/01/10
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Cocos2d-x从零开始视频教程【5天学习跨平台游戏开发利器】6小时21分钟5天学习跨平台游戏开发利器第一讲:Cocos2d-x Mac环境搭建 第二讲:Cocos2d-x 之CCNode类 第三讲:Cocos2d-x之场景切换 第四讲:Cocos2d-x之精灵CCSprite 第五讲:Cocos2d-x之渲染优化CCSpriteBatchNode5.0 12课时 112156人学习¥ 0 2013/12/17
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Android游戏开发视频教程--Are you Ready?7小时6分钟希望通过本课程的学习,各位同学可以学习游戏开发的基本原理,以及在Android下的简单实现方式。1、Android游戏简介 1-2、Android游戏开发_自定义视图(上) 1-2、Android游戏开发_自定义视图(下) 1-3、Android游戏开发_地图显示 1-4、Android游戏开发_精灵(上)5.0 9课时 54336人学习¥ 0 2014/03/07
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第6季__事件处理与调度机制2小时8分钟让学员学习事件处理与调度机制的方法单点触摸 多点触摸 键盘响应事件 鼠标响应事件 加速度传感器事件5.0 10课时 1436人学习¥ 49.00 2014/05/24
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第8季__绘图API与动画1小时34分钟让学员学习绘图API与动画的方法绘制像素点和直线 绘制空心圆和实心圆 绘制空心矩形和实心矩形 绘制实心多边形和空心多边形 绘制贝塞尔曲线5.0 8课时 1268人学习¥ 49.00 2023/08/29
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WOT软件技术峰会·深圳站:移动游戏开发与运营专场现场视频3小时15分钟捕鱼达人3开发大揭秘-【洪志雄 触控科技/高级技术经理】 基于聚合状态机的游戏引擎架构-【霍殿岩 北京呈天时空信息技术有限公司 CTO】 腾讯手游基础技术分享-张丹 屌丝手游创业启示录-张雷 云在线给运维带来的变革-金丙霖4.9 5课时 2085人学习¥ 10.00 2014/12/09
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U3D-Avatar换装系统技术实现56分钟在移动端手游开发中,我们经常会对3D角色换装,这就是Avatar换装系统又称为纸娃娃系统,本次课从美术建模规范到程序实现,一一给大家分析讲解。大家通过本次课学习非常容易的将其学习实现,并将其应用到游戏开发中去。U3D Avatar换装实现原理 U3D Avatar换装技术实现 U3D Avatar技术实现总结4.8 3课时 3556人学习¥ 5.00 2015/01/24
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3D游戏引擎之GPU编程渲染(DX)视频教程2小时6分钟本次课主要是告诉大家3D游戏引擎底层对于渲染是如何实现的,以及shader语言如何与数学公式结合起来编程。可以使学习者对于自己技能的提升很有帮助。GPU编程总括 基本光照Shader编程 Phong渲染 卡通渲染 环境映射渲染3.1 7课时 1344人学习¥ 19.00 2015/04/17
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51CTO-Cocos2d-x游戏开发系列公开课【点击副标题报名】4小时34分钟培养企业级专职的具备实战能力的Cocos2d-x工程师4月23日 第1次 使用Cocos2d-x游戏引擎开发跨平台手游 4月30日 第2次 基于原型驱动的Cocos2d-x飞机大战游戏设计 5月07日 第3次 基于原型驱动的Cocos2d-x飞机大战游戏实现5.0 3课时 9994人学习¥ 0 2015/05/08
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Unity 2D-Spine骨骼动画游戏架构设计精讲视频课程27分钟可以使学习者知道其实用Unity也是可以开发出比较绚丽的2D动作类游戏Unity 2D-Spine骨骼动画游戏架构设计5.0 1课时 2805人学习¥ 0 2015/05/16
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3D Unity移动端海战游戏架构设计精讲视频课程44分钟主要是针对移动端3D海战类游戏架构设计,从界面设计,技能设计逐一讲解3D Unity 海战移动端游戏架构设计5.0 1课时 4615人学习¥ 0 2015/05/17
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Unity 3D角色残影技术视频教程35分钟该课程主要是实现3D角色的残影技术,非常适合开发跑酷,ARPG或者RPG游戏开发。3D 角色残影介绍 3D 残影技术实现 3D残影Shader编写以及Demo展示暂无评分 3课时 1091人学习¥ 49.00 2015/06/10
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Pomelo&Cocos手游开发第二季(服务器端文本利器—正则表达式)5小时使学员完全学习JavaScript服务器端开发必备文本利器---正则表达式开发知识,为更多面深入地学习JavaScript服务器端编程奠定基础。正则表达式定义 直接量字符、元字符与字符类 量词 候选、分组与引用 锚元素暂无评分 10课时 668人学习¥ 10.00 2017/05/30
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Unity3D移动端手机优化技术讲解视频课程1小时43分钟该课程主要是围绕移动端手机游戏开发优化技术的讲解,以及优化过程中注意的问题。课程介绍 贴图压缩 代码优化 游戏架构设计思想 游戏对象加载3.5 10课时 1129人学习¥ 19.00 2015/10/29
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名动精品视频课程之原画的素描关系47分钟让更多喜欢绘画的人知道如何应对素描过程中的各种素描关系以及原画中的上色技巧!素描关系 上色方法暂无评分 2课时 665人学习¥ 4.00 2015/10/30
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Cocos2d-x高级进阶—Cocos 3D材质专题视频课程2小时43分钟学习Cocos引擎中Shader及材质相关概念;学习Cocos3D中自定义材质的使用;通过一系列自定义材质的用例加深对材质的理解。Shader介绍 VBO及VAO Cocos自定义Shader Cocos材质 Cocos材质——Outline5.0 11课时 1517人学习¥ 49.00 2015/11/27
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【微职位】Unity游戏开发之地下守护神宣传片5分钟微职位课程是51CTO学堂针对在职人群推出的高端IT培训品牌,Unity游戏开发QQ群:384298778。地下守护神教学项目预告宣传片(一) 地下守护神教学项目预告宣传片(二)4.8 2课时 1332人学习¥ 0 2022/07/08
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Unity3D+Blender 独立研发者学习3D美术(1)视频课程6小时3分钟课程目标:让独立游戏研发者轻松设计出优秀的美术作品。美术学习Blender,更轻松和程序员沟通。简介 Blender基础操作 头部建模 身体部分 下肢鞋子5.0 15课时 17264人学习¥ 0 2016/05/19
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CE函数库一、Operations—1.1几何体创建(2015)视频课程1小时5分钟快速学习cityengine的函数库CityEngine函数库介绍 i(insert) extrude 拉伸 envelope 信封模型 taper 锥体5.0 10课时 190人学习¥ 49.00 2016/07/09
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【微职位】Unity游戏开发之地下守护神第二季3分钟微职位课程是51CTO学堂针对在职人群推出的高端IT培训品牌,Unity游戏开发QQ群:384298778。地下守护神项目宣传片_第二集5.0 1课时 2093人学习¥ 0 2016/06/11
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Pomelo4Unity安装篇视频课程37分钟解决大部分pomelo框架学习小白在安装使用遇到的一些困难以及认识pomelo服务器框架并且成功让该框架跑起来。pomelo框架入门 linux服务器上安装pomelo框架 pomelo框架创建应用程序与项目结构介绍 让web-server跑起来 让game-server跑起来5.0 5课时 836人学习¥ 15.00 2016/10/08
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架构师思维演练视频课程(4):强龙不压地头蛇(分工)57分钟强龙不压地头蛇,EIT-based外包正支持此项双赢的商业模式和策略 。本课程细说一个有效的分工模式:1)架构师做EIT设计;2) 强龙做<E&I>;3) 地头蛇配<T>。強龍&地頭蛇的分工模式 分工的時間點 強龍&地頭蛇分工的舉例 EIT支持強龍&地頭蛇的分工 框架與插件(Plugin)暂无评分 6课时 112人学习¥ 9.00 2017/01/18
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架构师思维演练视频课程(1):形式的创新组合52分钟带领学员一起来演练架构设计思维(Design Thinking),像优秀的(飞机)设计师一样,将一群不会飞的零件(碎片),以巧妙策略组合起来,并且飞上天空(实现策略)。提升每个人的创新自信(Know your rhythm),挖掘每个人的创造力(Ideas move to you)。碎片與形式_打造與眾不同的創新 古典技術(1)_重內容而不重形式 古典技術(2)_分出碎片_抽出共相 新潮技術(1)_以形式包裝內容 新潮技術(2)_分出接口_組合出殊相5.0 7课时 395人学习¥ 29.00 2017/01/18
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架构师思维演练视频课程(3)_EIT造形与内容31分钟内涵(内容)跟类的关系,这是大家已经很孰悉了。现在,再把它扩大,也就是把类扩大,变成一个比较大的造形,叫做EIT造形。说明如何把各式各样的内涵,放进去这种EIT造形的集装箱里。複習EIT造形 EIT造形的內容(1)_舉例 EIT造形的內容(2)_兩種知識 EIT造形的內容(3)_區分兩種需求知識暂无评分 4课时 116人学习¥ 9.00 2017/01/18
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架构师思维演练视频课程(5):从EIT造形到实践代码52分钟本课程依循<强龙不压地头蛇>分工模式,列举4个范例,带领亲身体验从EIT造形设计到实践代码的乐趣。依循EIT,进行演练:1) 架构师依循EIT造形,分出<E、I、T>三部分;2) 把强龙知识写入于<E>里;3)把地头蛇(即买主)知识写入到<T>里;4)详细定义接口<I>;4) <E>是控制点,透过<I>来调用<T>。強龍知識與地頭蛇知識 實踐代碼範例(一) 實踐代碼範例(二) 實踐代碼範例(三) 實踐代碼範例(四)暂无评分 5课时 111人学习¥ 9.00 2017/01/18