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CityEngine案例系列(Tutorial_6-basic-shape-grammar)25分钟通过浅显易懂的讲解说明让你快速学习cityengine官方提供的案例技能脚本开发基础之建筑规则文件cga编写初级 脚本开发基础之建筑规则文件cga编写初级2 脚本开发基础之建筑规则文件cga编写初级3 脚本开发基础之建筑规则文件cga编写初级45.0 4课时 337人学习¥ 25.00 2015/08/11
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CityEngine案例系列(Tutorial_5_Import_Initial_Shapes)15分钟通过浅显易懂的讲解说明让你快速学习cityengine官方提供的案例技能导入并生成shape的路径和方法 导入并生成shape的路径和方法2 导入并生成shape的路径和方法35.0 3课时 256人学习¥ 25.00 2015/08/23
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CityEngine案例系列(Tutorial_3-map-control)41分钟快速理解mapcontrol的功能和基本思想,学习实现这些功能的方法。课程介绍 场景一和场景二的mapcontrol方法详细解读 skyline天际线控制图的制作方法 土地利用控制图的mapcontrol制作方法及其cga文件解读5.0 4课时 438人学习¥ 49.00 2015/08/22
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CityEngine案例系列(Tutorial_15_Publish_WebScenes)21分钟让你快速学习cityengine发布场景的方法,同时了解www.eyearth.com/mapdateviewer.html 三维在线浏览平台课程介绍 cityengine常用的场景发布方法及其功能简介 cityengine其他发布场景并进行浏览的方法5.0 3课时 1769人学习¥ 0 2015/08/23
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CityEngine案例系列(tutorial-4-street-import)25分钟了解能够导入cityengine的数据类型,并学习导入cityengine的交通数据的方法。课程介绍 常用的数据类型及其cad数据类型导入cityengine的方法 osm数据格式的导入并生成street的方法 shapfile格式数据导入并生成street进行参数调节的方法5.0 4课时 286人学习¥ 25.00 2015/08/23
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Cocos2d-x高级进阶—Cocos 3D开篇视频课程27分钟Cocos2d-x 3D历史及现状,基于cocos2d-x进行3D开发需要学习哪些知识Cocos 3D开篇5.0 1课时 1994人学习¥ 0 2015/11/03
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Unity开发之高级插件篇:ShaderForge 视频课程21分钟学习使用shaderforge,并使用shaderforge创建自定义shader。创建一个表面着色器 shaderforge补充说明5.0 2课时 640人学习¥ 5.00 2015/11/27
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Cocos2d-x高级进阶—Cocos 3D材质专题视频课程2小时43分钟学习Cocos引擎中Shader及材质相关概念;学习Cocos3D中自定义材质的使用;通过一系列自定义材质的用例加深对材质的理解。Shader介绍 VBO及VAO Cocos自定义Shader Cocos材质 Cocos材质——Outline5.0 11课时 1517人学习¥ 49.00 2015/11/27
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《迦楼罗》的创作全解析视频课程7小时29分钟可以在我们的整个课程中学习到游戏三维角色的基础设计,以及如何将三维设计更加精细化处理!《迦楼罗》的创作全解析1 《迦楼罗》的创作全解析2 《迦楼罗》的创作全解析3 《迦楼罗》的创作全解析4 《迦楼罗》的创作全解析55.0 15课时 1945人学习¥ 1.00 2015/12/05
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Cocos2d-x高级进阶—Cocos 3D相机专题视频课程1小时54分钟学习2.5D游戏、3D游戏开发中相机的概念和使用,可以使用多个相机解决2D、3D混合渲染的问题,学习第一人称、第三人称相机的用法和使用技巧从渲染认识相机 Cocos相机 CameraFlag 相机背景刷 project & unproject5.0 8课时 1507人学习¥ 49.00 2015/12/29
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VR素材与应用的Docker化之路视频课程10分钟<VR素材与应用>的Docker化。在布署方面,使用了私有的Registry服务,让研发者将制作阶段所用到的镜像push过去,只要镜像build成功了,就能在最终环境中运行起来。因此,簡化了佈署過程,新成員能夠很快上手,新想法也能夠很快被實現出來。建立VR素材超市 遊戲素材&應用Docker化的範例 一種鏡像格式_搭配多種容器引擎5.0 3课时 1957人学习¥ 0 2016/01/23
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游戏开发之三维手办制作技巧视频课程5小时41分钟使大家对游戏三维设计制作有了更加深入的了解,可以使游戏设计者们对三维设计的设计思路更加清晰化!在我们一般的游戏设计中,三维设计一直是一个十分精细的活,只有在多个方面进行设计学习才可以真正学习这个!所以我们在这个课程也会从多方面来跟同学们讲解三维的游戏设计的具体情况!三维手办的初步构建1 三维手办的初步构建2 三维手办的初步构建3 三维手办的初步构建4 色彩的上色15.0 12课时 2355人学习¥ 1.00 2016/01/25
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VR会议主题演讲(3):HTC Vive X的VR人才培育计划20分钟介绍宏达电(HTC)公司的Vive X计划,让有兴趣于VR创新研发者,可以踊跃申请总额高达1亿美金的VR人才培育计划。VRAT會議_介紹HTC的ViveX計畫(Sec-01) VRAT會議_介紹HTC的ViveX計畫(Sec-02) VRAT會議_介紹HTC的ViveX計畫(Sec-03) VRAT會議_介紹HTC的ViveX計畫(Sec-04) VRAT會議_關於 Vive X 計畫_QA(Sec-05)5.0 5课时 808人学习¥ 0 2016/05/14
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Unity3D+Blender 独立研发者学习3D美术(1)视频课程6小时3分钟课程目标:让独立游戏研发者轻松设计出优秀的美术作品。美术学习Blender,更轻松和程序员沟通。简介 Blender基础操作 头部建模 身体部分 下肢鞋子5.0 15课时 17263人学习¥ 0 2016/05/19
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VR会议主题演讲(1):VR素材IP经济22分钟介绍VR素材的制作、标准化和商业模式。重视素材IP,培育更多匠人、激发丰富的原创,提高VR内容的质感。VR产业的梦想_东方迪斯尼_Part_02(素材超市) VR产业的梦想_东方迪斯尼_Part_01(愿景) VR产业的梦想_东方迪斯尼_Part_03(素材平台) VR产业的梦想_东方迪斯尼_Part_04(素材IP) VR产业的梦想_东方迪斯尼_Part_05(素材制作)5.0 5课时 945人学习¥ 0 2016/05/14
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VR会议主题演讲(2):Q&A关于VR素材IP5分钟透过Q&A方式深入了解素材与IP之间的关系。VRAT會議_QA關於素材IP經濟(Sec-01) VRAT會議_QA關於素材IP經濟(Sec-02) VRAT會議_QA關於素材IP經濟(Sec-03)5.0 3课时 461人学习¥ 0 2016/05/14
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C#语言知识系统学习视频课程8小时29分钟通过C#语言的系统学习 希望大家能对C#语言有一个深入的认识,能够更好的为项目服务。课程介绍 C#基本类型+条件判断1 条件判断2 循环语句 数组5.0 10课时 35522人学习¥ 0 2016/05/25
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CE函数库一、Operations—1.1几何体创建(2015)视频课程1小时5分钟快速学习cityengine的函数库CityEngine函数库介绍 i(insert) extrude 拉伸 envelope 信封模型 taper 锥体5.0 10课时 190人学习¥ 49.00 2016/07/09