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Unity实战开发系列视频课程:一起出海吧,少年!1小时21分钟通过课程学习,熟练学习使用Unity开发水上运动系列游戏的核心技术。项目展示 环境搭建 模型导入与贴图 编写脚本控制船的行动 添加后期效果5.0 5课时 1383人学习¥ 69.00 2015/10/07
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CityEngine官方项目应用系列-Downtown Damage 视频课程6小时9分钟教会学院快速了解Downtown Damage案例的场景表现方法、场景构成、快速学习规则文件的特点以及规则文件编写和修改的方法。场景发布 工程文件解读 思考练习动态的制作 动态水制作2 思考练习off set 和comp(f)命令5.0 31课时 395人学习¥ 175.00 2015/12/18
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手机游戏开发 libGDX1.4.1项目实战(微信打飞机)视频课程6小时47分钟从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手敲代码、注释、演示和讲解。课程介绍(一) 课程介绍(二) 安装eclipse的ligGDX1.4.1环境的一些关键步骤 新建planeWar的项目,完成游戏加载界面(一) 新建planeWar的项目,完成游戏加载界面(二)5.0 31课时 2362人学习¥ 59.00 2015/11/23
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Unity开发之高级插件篇:ShaderForge 视频课程21分钟学习使用shaderforge,并使用shaderforge创建自定义shader。创建一个表面着色器 shaderforge补充说明5.0 2课时 640人学习¥ 5.00 2015/11/27
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Cocos2d-x高级进阶—Cocos 3D材质专题视频课程2小时43分钟学习Cocos引擎中Shader及材质相关概念;学习Cocos3D中自定义材质的使用;通过一系列自定义材质的用例加深对材质的理解。Shader介绍 VBO及VAO Cocos自定义Shader Cocos材质 Cocos材质——Outline5.0 11课时 1519人学习¥ 49.00 2015/11/27
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《迦楼罗》的创作全解析视频课程7小时29分钟可以在我们的整个课程中学习到游戏三维角色的基础设计,以及如何将三维设计更加精细化处理!《迦楼罗》的创作全解析1 《迦楼罗》的创作全解析2 《迦楼罗》的创作全解析3 《迦楼罗》的创作全解析4 《迦楼罗》的创作全解析55.0 15课时 1945人学习¥ 1.00 2015/12/05
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MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)14小时39分钟学习常用设计模式、架构设计、各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到资深水平。地下守护神项目宣传片 地下守护神宣传片第二部 第1课_地下保护神_RPG手游市场分析与项目整体介绍 第2课_地下保护神_Unity**版本正确安装知识普及 第3课_地下保护神_游戏项目整体架构设计讲解5.0 47课时 87583人学习¥ 199.00 2020/04/27
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Unity原生技术视频课程:iOS GameCenter 接入( 2015版)46分钟学习如何使用unity原生的方式接入GameCenter,2015**方案。GameCenter案例介绍 ItunesConnect配置 unity端开发,coding&配置打包&真机测试5.0 3课时 281人学习¥ 59.00 2015/12/19
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Cocos2d-x高级进阶—Cocos 3D相机专题视频课程1小时54分钟学习2.5D游戏、3D游戏开发中相机的概念和使用,可以使用多个相机解决2D、3D混合渲染的问题,学习第一人称、第三人称相机的用法和使用技巧从渲染认识相机 Cocos相机 CameraFlag 相机背景刷 project & unproject5.0 8课时 1520人学习¥ 49.00 2015/12/29
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Unity5入门及进阶项目实战视频课程- 星际迷航3小时56分钟从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成untiy5开发从基础到进阶的目标。课程介绍 创建项目,导入资源,创建飞船对象 配置摄像机,添加图片背景、粒子效果背景 编码实现用上下左右键移动飞船 将飞船飞行控制在游戏屏幕范围之内5.0 18课时 1526人学习¥ 59.00 2016/01/05
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MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)25小时5分钟学习常用设计模式、架构设计、各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到资深研发人员水平。46_地下守护神_MVC模型层_MVC模型层作用说明 47_地下守护神_MVC模型层_建立玩家数值类 48_地下守护神_MVC模型层_定义玩家数值 49_地下守护神_MVC模型层_完善核心玩家数值类 50_地下守护神_MVC模型层_定义玩家核心数值代理类5.0 83课时 44022人学习¥ 299.00 2016/01/23
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VR素材与应用的Docker化之路视频课程10分钟<VR素材与应用>的Docker化。在布署方面,使用了私有的Registry服务,让研发者将制作阶段所用到的镜像push过去,只要镜像build成功了,就能在最终环境中运行起来。因此,簡化了佈署過程,新成員能夠很快上手,新想法也能夠很快被實現出來。建立VR素材超市 遊戲素材&應用Docker化的範例 一種鏡像格式_搭配多種容器引擎5.0 3课时 1958人学习¥ 0 2016/01/23
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游戏开发之三维手办制作技巧视频课程5小时41分钟使大家对游戏三维设计制作有了更加深入的了解,可以使游戏设计者们对三维设计的设计思路更加清晰化!在我们一般的游戏设计中,三维设计一直是一个十分精细的活,只有在多个方面进行设计学习才可以真正学习这个!所以我们在这个课程也会从多方面来跟同学们讲解三维的游戏设计的具体情况!三维手办的初步构建1 三维手办的初步构建2 三维手办的初步构建3 三维手办的初步构建4 色彩的上色15.0 12课时 2360人学习¥ 1.00 2016/01/25
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小游戏的简单制作视频课程(简单但不随便)1小时5分钟让更多的人了解到游戏制作开发的基础过程以及在制作过程所运用到的相关技巧!这样就可以让大家更加了解游戏制作,对游戏开发行业更加有兴趣!小游戏制作(上) 小游戏制作(中) 小游戏制作(下)5.0 3课时 1965人学习¥ 59.00 2016/02/16
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3DS Max游戏动画全套游戏动作基础与提升视频课程15小时15分钟学习角色的绑定和蒙皮,实战游戏当中需要完成的角色动画3DS MAX 游戏动画基础篇 男角色-CS骨骼绑定 男角色-skin蒙皮 男角色-走路动画制作(1) 男角色-走路动画制作(2)5.0 33课时 6916人学习¥ 199.00 2016/03/11
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VR会议主题演讲(3):HTC Vive X的VR人才培育计划20分钟介绍宏达电(HTC)公司的Vive X计划,让有兴趣于VR创新研发者,可以踊跃申请总额高达1亿美金的VR人才培育计划。VRAT會議_介紹HTC的ViveX計畫(Sec-01) VRAT會議_介紹HTC的ViveX計畫(Sec-02) VRAT會議_介紹HTC的ViveX計畫(Sec-03) VRAT會議_介紹HTC的ViveX計畫(Sec-04) VRAT會議_關於 Vive X 計畫_QA(Sec-05)5.0 5课时 808人学习¥ 0 2016/05/14
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Unity3D+Blender 独立研发者学习3D美术(1)视频课程6小时3分钟课程目标:让独立游戏研发者轻松设计出优秀的美术作品。美术学习Blender,更轻松和程序员沟通。简介 Blender基础操作 头部建模 身体部分 下肢鞋子5.0 15课时 17313人学习¥ 0 2016/05/19
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VR会议主题演讲(1):VR素材IP经济22分钟介绍VR素材的制作、标准化和商业模式。重视素材IP,培育更多匠人、激发丰富的原创,提高VR内容的质感。VR产业的梦想_东方迪斯尼_Part_02(素材超市) VR产业的梦想_东方迪斯尼_Part_01(愿景) VR产业的梦想_东方迪斯尼_Part_03(素材平台) VR产业的梦想_东方迪斯尼_Part_04(素材IP) VR产业的梦想_东方迪斯尼_Part_05(素材制作)5.0 5课时 945人学习¥ 0 2016/05/14