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基于Unity快速开发虚拟仿真项目2小时23分钟学习unity制作机械拆装项目,学习运用可视化编程技术制作项目第一节、机械拆装虚拟仿真案例介绍 第二节、模型资源的制作 第三节、动画资源的制作 课程资料密码 第四节、Unity虚拟仿真环境搭建5.0 16课时 1344人学习¥ 199.00 2021/06/29
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CocosCreator 游戏开发微信跳一跳视频教程(0基础实战_可用游戏毕设)20小时45分钟初学者、转行游戏开发的、需要毕业设计的同学,学完本课程,都可以独立开发微信跳一跳这款游戏成品预览和介绍 CocosCreator的安装 讲解Sprite 介绍分图合图工具 讲解按钮5.0 55课时 2791人学习¥ 79.80 2020/05/06
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Unity 安装与基础操作28分钟下载安装Unity3D引擎软件简单介绍Unity界面布局和常用操作。1.unity的安装与汉化. 2.unity窗口界面介绍与布局 3.unity常用菜单介绍5.0 3课时 127人学习¥ 1.00 2020/04/11
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Unity-Dotwee插件1小时32分钟DO Tween插件的API使用及示例动画效果的实现1.课程介绍 2.空间物体位置旋转大小等动画 3.颜色,透明度的控制 4.震动效果表现 5.物体路径动画5.0 8课时 360人学习¥ 1.00 2020/04/11
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Unity-EasyTouch插件55分钟在游戏制作过程中能帮我们快速实现对应功能1.EasyTouch课程介绍 2.EasyTouch手势监测之初级使用 3.EasyTouch手势监测之使用QuickGesture 4.EasyTouch 组件核心参数 5.EasyTouch之Joystick虚拟摇杆5.0 6课时 226人学习¥ 1.00 2020/04/11
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Unity-游戏流程控制与脚本基础20分钟下载安装Unity3D引擎软件简单介绍Unity界面布局和常用操作。1.脚本生命周期 2.变相的创建与使用 3.Unity代码的调试5.0 3课时 98人学习¥ 1.00 2020/04/11
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Unity-组件管理40分钟可快速了解Unity中组件相关知识01.组件管理之课程介绍 02.组件管理之组件介绍 03.组件管理之组件的基本操作 04.组件管理之通过脚本添加和查找组件 05.组件管理之通过脚本激活和关闭以及删除组件5.0 5课时 109人学习¥ 1.00 2020/04/13
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微信SDK接入2小时19分钟接入微信的SDK (安卓)接入后可以使用微信支付、分享和微信登录等相关功能。01.开发前的准备工作 02.创建工程并导入微信SDK 03.调用微信登录的接口 04.调用微信分项图片和网页的接口 05.微信支付的流程介绍5.0 12课时 439人学习¥ 68.00 2020/04/13
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UI屏幕自适应处理方案55分钟通过分析市场主流的屏幕分游率以及热门游戏的自适应处理方式,得出做U屏幕自适应的需求01.屏幕自适应处理方案之课程介绍 02.屏幕自适应处理方案之屏幕自适应需求分析 03.屏幕自适应处理方案之屏幕自适应方案5.0 3课时 196人学习¥ 1.00 2020/04/14
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2D像素风地牢探险3小时29分钟整个项目的制作过程,制作过程中会用到:动画系统、音效系统、2D碰撞和2D刚体等相关知识。01.课程介绍 02.准备预设 03.制作动画 04.实现创建 05.开始游戏事件5.0 11课时 319人学习¥ 1.00 2020/04/13
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Unity-自然环境设计25分钟详细介绍Unity系统中自然环境的设置,包括天空盒,新的地形系统,水和雾等。1.Unity自然环境设计之天空盒的创建 2.Unity自然环境设计之山脉和地表贴图的创建 3.Unity自然环境设计之树和草的创建 4.Unity自然环境设计之水和雾5.0 4课时 190人学习¥ 1.00 2020/04/14
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支付宝SDK接入1小时20分钟入职必备技能之一,课程主要讲解了如何接入支付宝的SDK (安卓) 接入后可以为游戏提供支付宝支付功能01.支付宝接入前的准备工作 02.完成客户端支付与结果处理的接口 03.编写客户端与服务器通信的接口 04.编写服务器跟客户端通信的接口 05.完成请求支付参数的接口5.0 7课时 340人学习¥ 68.00 2020/04/14
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游戏项目实战—音乐节奏大师1小时54分钟讲解了项目完整的制作流程,项目中会使用到:音效系统、触发器、Unity- 用户输入管理等相关的知识,01.课程介绍 02.场景搭建 03.游戏初始化 04.开始游戏事件 05.实现节拍的移动功能5.0 7课时 121人学习¥ 27.00 2020/04/14
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Unity知识大全-初级5小时6分钟畅销 主要讲解2D物理系统相关的知识01.2D物理系统的介绍 02.2D的物理碰撞和触发器 03.2D物理材质 04.2D的效果器 05.2D物理中的其他碰撞器与恒力组件5.0 33课时 1412人学习¥ 1.00 2020/04/14
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英雄联盟实战11小时14分钟带领大家解决通信报文的设计,Protobuf对包体序列化和反序列01.网络通信系统的课程介绍 02.网络系统应该如何设计 03.定制通信报文的格式 04.编写报文序列化的接口 05.编写报文反序列化的接口5.0 67课时 667人学习¥ 599.00 2020/04/14
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Unity-音效系统24分钟讲解了:音频源和音频监听器组件和常用API、音频过滤器和音频混响区等音效系统相关的知识。01.音效系统之课程介绍 02.音效系统之音频源和音频监听器组件 03.音效系统之音频源组件常用函数 04.音效系统之音频过滤器和音频混响区5.0 4课时 67人学习¥ 1.00 2020/04/14
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游戏实战项目—2D跑酷1小时53分钟讲解了一个2D的跑酷游戏整个游戏的制作过程01.课程介绍 02.场景搭建 03.角色初始化 04.角色动画管理 05.开始游戏事件5.0 7课时 132人学习¥ 27.00 2020/04/14
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Unity-用户输入管理54分钟讲解了:虚拟轴、获取键盘事件、获取鼠标事件和移动设备输入等获取用户输入相关的知识。01.输入管理之虚拟轴 02.输入管理之获取键盘事件 03.输入管理之获取鼠标事件 04.输入管理之移动设备输入5.0 4课时 114人学习¥ 1.00 2020/04/14
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Unity-特效系统45分钟讲解了:粒子系统、拖尾、粒子力场等特效系统相关的知识01.特效系统之课程介绍 02.特效系统之粒子系统 03.特效系统之使用脚本和粒子系统交互 04.特效系统之粒子触发回调 05.特效系统之拖尾5.0 6课时 308人学习¥ 1.00 2020/04/14
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游戏实战项目—消消乐2小时39分钟讲解了一个三消类游戏项目完整的制作流程)以及上架team的流程。01.课程介绍 02.场景搭建 03.游戏初始化 04.开始游戏事件与消除功能实现 05.实现更新地图数据5.0 9课时 231人学习¥ 27.00 2020/04/14
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Unity-获取电量、时间、信号31分钟课程中主要讲解如何在Unity里面获取设备电量、时间、信号 相关信息。01.课程介绍 02.获取剩余电量和充电状态 03.获取时间以及网络延迟5.0 3课时 134人学习¥ 1.00 2020/04/14
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游戏实战项目—记忆翻牌1小时15分钟讲解了记忆翻牌整个游戏从零到制作完毕的制作过程01.课程介绍 02.游戏介绍和场景搭建 03.游戏初始化 04.实现开始与结束游戏 05.处理翻牌逻辑5.0 5课时 250人学习¥ 27.00 2020/04/14
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游戏项目实战—微信跳一跳3小时14分钟讲解了跳一跳整个游戏从零到制作完毕的制作过程01.课程介绍 02.场景搭建 03.游戏初始化 04.监听用户输入 05.实现跳跃功能5.0 12课时 933人学习¥ 27.00 2020/04/14
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Unity-各平台打包操作25分钟讲解了安卓IOS以及WindowsE大平台的打包操作以及环境配置。01.各平台打包操作之课程介绍 02.各平台打包操作之Windows平台 03.各平台打包操作之安卓平台 04.各平台打包操作之IOS平台5.0 4课时 132人学习¥ 1.00 2020/04/14
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Unity-光照系统41分钟解了:灯光组件、照明设置、自发光、光照探测器和反射探测器等光照系统相关的知识。01.光照系统之课程介绍 02.光照系统之灯光组件 03.光照系统之照明设置 04.光照系统之自发光 05.光照系统之光照探测器5.0 5课时 129人学习¥ 1.00 2020/04/14
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Unity-视频控制系统28分钟讲解了:视频播放器组件的功能和相关属性、视频播放器常用API等相关知识。01.视频播放器管理之课程介绍 02.视频播放管理之视频播放器组件 03.视频播放管理之视频组件常用的函数5.0 3课时 67人学习¥ 1.00 2020/04/14
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Unity-游戏素材与脚本管理1小时讲解了:图片视频、音频、字体、粒子、模型、场景以及脚本等常用素材的导入和创建等基础知识。01.游戏素材和脚本管理-课程介绍 02.游戏素材和脚本管理-认识游戏素材 03.游戏素材和脚本管理-图片素材 04.游戏素材和脚本管理-视频和音频素材 05.游戏素材和脚本管理-字体和粒子特效5.0 7课时 256人学习¥ 1.00 2020/04/14
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游戏项目实战—俄罗斯方块3小时2分钟课程讲解了一个俄罗斯方块项目从创建工程到完成整个游戏的完整开发流程01.课程介绍 02.场景搭建 03.准备预设 04.游戏初始化 05.开始游戏与停止游戏事件5.0 9课时 136人学习¥ 27.00 2020/04/14
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游戏项目实战—街头跑酷8小时4分钟使用3D场景和模型制作1.项目演示,资源导入 2.循环地板 3.使用Easytouch进行手势判断 4.主角左中右跳跃奔跑 5.实现双连跳5.0 17课时 380人学习¥ 27.00 2020/04/14
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Unity-场景管理31分钟讲解了Unity中场景的基本操作以及通过代码同步和异步加载场景。02.场景管理之场景的基础操作 01.场景管理之课程介绍 03.场景管理之同步加载场景 04.场景管理之异步加载场景 05.场景管理之保留物体5.0 5课时 174人学习¥ 1.00 2020/04/14