项目源码01
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适合人群
具有C#语言基础,掌握Unity其他专题的相关知识
热爱游戏开发,使用Unity开发平台的同学
你将会学到
学习Unity关于图形方面提供的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能
- 掌握Unity模型和网格 学会使用相关组件
课程简介
本套课程是Unity 专题课的第五个专题
主要研究Unity对于图形提供的功能
掌握关于 模型的使用,网格组件的使用, 提高使用Unity开发游戏的能力
培养通过阅读官方手册,官方脚本API,提高使用Unity开发平台
常见问题
问:0基础能学习本专题么?
答:建议具备C#语言基础,Unity 相关专题的知识,这样才能使学习事半功倍
如果0基础学习,那么相关的编程能力,思维方式都需要有一定的培养才能
获得更好的学习效果
问:为什么采用专题课模式,感觉知识点好零碎
答:Unity开发平台具有很多功能,不仅仅是用来游戏开发,还可以用来建模,做动画等等
那么这么多的功能,需要系统的学习,而功能之间,有的关联性强,有的关联性不大
所以 采用专题模式,逐一掌握,这样在实战课中,才能有比较好的基础,更好的掌握
Unity的开发
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自动连播
- 第一章 概述
- 1-1试看 概述01:18
- 第二章 模型
- 2-1模型0106:54
- 2-2导入模型25:53
- 第三章 网格
- 3-1简介22:58
- 3-2组件10:25
- 3-3Mesh数据06:32
- 第四章 纹理
- 4-1纹理0123:43
- 4-2纹理0126:07
- 第五章 着色器 材质 视觉效果 天空盒
- 5-1着色器03:58
- 5-2材质09:30
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