静态方法03

1112 未经授权,禁止转载了解课程
课程介绍
讨论{{interaction.discussNum ? '(' + interaction.discussNum + ')' : ''}}
适合人群
具有C#语言基础,对游戏开发有兴趣,掌握Unity专题 窗口与脚本的相关知识
你将会学到
熟练掌握Unity的Input相关知识,为以后开发出自己的控制系统打下坚实的基础
  • 掌握Unity输入系统 学会使用Input相关内容
课程简介

将Unity的学习专题化,这样可以专注学习力。

本套课程是针对Unity 的 Input 专题进行学习

只有掌握了Unity 的Input 相关内容,才能为

今后开发游戏中,才能开发出更好的控制系统

常见问题
问:0基础学习本套课程,效果怎么样
答:本套课程是Unity的专题课,需要掌握C#语言基础,Unity专题01 的对于Unity基本使用 以及脚本的使用,这些都是本套课程的前提条件,建议掌握这些基础知识之后,再来 学习本套课程,才会事半功倍,也才能学得更轻松
问:为什么只讲这么点?
答:Unity的系列课程,采取的是专题课的形式,因为Unity相关的知识比较庞杂, 老师将其分为若干专题,通过这种形式,可以让我们更加专注于相关模块的学习 这样学习更加轻松,更加高效
问:0基础能学习本套课程么
答:本套课程是Unity的专题课,需要掌握C#语言基础,需要掌握Unity专题01 的对于 Unity的基本使用和脚本的相关知识,掌握了这些前提条件,才能让学习变得更 轻松,更高效,所以建议先学习相关基础,再来学习本套课程
问:为什么只讲这么点
答:Unity系列课程采用的是专题课的形式,因为Unity的知识非常庞杂 根据各自不同的功能特点,将其分为若干专题,这样学习更加专注 更加高效,掌握好每个专题,也就学好了Unity
展开更多
发布
头像

{{ item.user.nick_name }} {{ EROLE_NAME[item.user.identity] }}

置顶笔记
讨论图
{{ item.create_time }}回复
  • 删除

    是否确认删除?

    确认
    取消
  • {{ item.is_top == 1 ? '取消置顶' : '置顶'}}

    已有置顶的讨论,是否替换已有的置顶?

    确认
    取消
{{ tag.text}}
头像
{{ subitem.user.nick_name }}{{ EROLE_NAME[subitem.user.identity] }}
{{ subitem.create_time }}回复
删除

是否确认删除?

确认
取消
发布
{{pageType === 'video' ? '讨论区抢占沙发,可获得双倍学分' :'讨论区空空如也,你来讲两句~'}}
发布
{{tips.text}}
{{ noteHeaderTitle }} 笔记{{ hasMyNote ? '我的笔记' : '记笔记' }}
{{ hasMyNote ? '我的笔记' : '记笔记' }}
优质笔记
更新于:{{ $dayjs.formate('YYYY-MM-DD HH:mm:ss', item.last_uptime*1000) }}
头像
{{ detail.username }}

公开笔记对他人可见,有机会被管理员评为“优质笔记”

{{ noteEditor.content.length }}/2000

公开笔记
保存
提问

讲师收到你的提问会尽快为你解答。若选择公开提问,可以获得更多学员的帮助。

记录时间点
记录提问时视频播放的时间点,便于后续查看
公开提问
提交