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刘国柱老师Unity门徒级永久学习卡(游戏+VRAR元宇宙)
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虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发
20275人学习
¥198.00
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三维数字房产互动展示(上部)
2611人学习
¥198.00
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游戏UI界面框架设计系列视频课程
63321人学习
¥279.00
更 多 33 门 课 程
Untiy快速入门与VRAR系列课程
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Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)
209248人学习
¥1.00
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Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术
11038人学习
¥59.00
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虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发
20275人学习
¥198.00
更 多 7 门 课 程
Unity3D游戏开发工程师职业学习系列专题
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Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)
132795人学习
¥99.00
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Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)
45172人学习
¥199.00
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Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)
66419人学习
¥199.00
更 多 5 门 课 程
Unity编程之C#编程零基础转身企业级系列视频课程套餐
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Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)
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Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)
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Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)
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Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)
66419人学习
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更 多 3 门 课 程
- 课程介绍
- 课程大纲
适合人群:
具有高中数学基础,希望将数学基础打扎实的游戏(TA,渲染,引擎,逻辑)开发人员
你将会学到:
扎实学员的数学基础,方便后续课程的学习,以及在游戏开发过程中更加的得心应手
课程简介:
前置知识:高中数学知识
课程内容:向量,矩阵,坐标变换
目的:扎实学员的数学基础,方便后续课程的学习,以及在游戏开发过程中更加的得心应手。
本课程不提供学习下载资料。
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课程大纲-渔夫游戏开发--数学基础
第1章课程简介(17分钟2节)
第2章矩阵(1小时36分钟6节)
第3章向量(57分钟4节)
第4章旋转变换(1小时13分钟7节)
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