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- 课程介绍
- 课程大纲
适合人群:
具有高中数学基础,希望将数学基础打扎实的游戏(TA,渲染,引擎,逻辑)开发人员
你将会学到:
扎实学员的数学基础,方便后续课程的学习,以及在游戏开发过程中更加的得心应手
课程简介:
前置知识:高中数学知识
课程内容:向量,矩阵,坐标变换
目的:扎实学员的数学基础,方便后续课程的学习,以及在游戏开发过程中更加的得心应手。
本课程不提供学习下载资料。
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课程大纲-渔夫游戏开发--数学基础
第1章课程简介(17分钟2节)
第2章矩阵(1小时36分钟6节)
第3章向量(57分钟4节)
第4章旋转变换(1小时13分钟7节)
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