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讲师介绍

讲师职称
多年游戏开发经验,曾担任主程,技术美术TA,现在是独立游戏开发者
擅长领域
渲染,优化,框架
讲师介绍
擅长渲染,优化,和框架 个人开源项目: 帧同步引擎: https://github.com/JiepengTan/LockstepEngine RayMarch框架:https://github.com/JiepengTan/Unity-Raymarching-Framework 个人Github 主页 https://github.com/JiepengTan
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