AssetBundle框架设计_理论篇视频课程

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AssetBundle框架设计_理论篇视频课程

适用人群: 中级开发人员或者系统学习过“刘老师讲Unity”就业系列课程的学员。

共13课时 共2小时34分钟 更新时间:2018-06-18

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课程目标
使得进入游戏(VR/AR)公司的开发人员,快速与深入的掌握基于Unity引擎的资源动态加载技术AssetBundle基本理论、原生基本功能、以及在此基础之上封装中大型项目工程化框架实现。通过学习胜任复杂AssetBundle与动态加载技术开发工作,成为公司核心主力,是主程、架构师职业必备核心技能!
适用人群
中级开发人员或者系统学习过“刘老师讲Unity”就业系列课程的学员。
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讲师介绍

刘国柱

刘国柱

好评率:98%

Unity3D资深讲师,十多年的软件、游戏研发与教学经验,精通Unity3D、XNA等3D、2D游戏开发技术

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