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界面原型设计工具“墨刀”实战-交互、手势、动效效果实现
产品经理精品实战案例:手风琴菜单
本视频案例主要演示了如何创建一个手风琴效果的菜单,并通过用户交互实现内容的动态显示与隐藏。通过对矩形元件的色彩修改和文本编辑,形成了三个不同的菜单项,每个菜单对应相应的内容展示。视频通过实战演示,指导观众如何设置各菜单项的显示状态,以及在点击操作时如何利用元件推拉功能实现界面的动态变化。此外,还讨论了一种加载页面时仅显示菜单,通过点击后展开相应内容的互动模式。该视频适合对用户界面设计和交云交互有兴趣的开发者,尤其是那些想要提高用户体验和掌握界面动态效果编排的设计师。
Axure RP8 产品经理实战案例:联动下拉菜单
本次分享讲解了如何实现联动下拉菜单的交互效果,一个常见于原型设计中的功能,用于根据用户选择的不同选项动态展示相关内容。演示了一二级分类下拉菜单的联动,举例说明了用户选择不同的一级菜单(如产品、开发、测试),二级菜单会相应展现不同选项。介绍了使用动态面板来实现这一效果,包括面板状态设置和选项改变时的条件逻辑切换。视频适合有兴趣深入学习UI/UX原型设计和交互设计的人员,尤其是那些希望通过动态面板提升原型交互效果的设计者。
C语言程序设计入门之环境安装
课程涉及播放器开发必备的音视频基础概念,包括封装和编解码的区别,以及转换格式的需求。首先明确音视频文件的封装(如MP4)和编解码(如H264、AAC)的作用以及相应的国际标准。重采样及像素格式转换对于视频显示和音频播放的必要性被强调。此外,介绍了AVI和FLV等不同的封装格式,以及包含无损压缩技术的音频编码标准,如APE和FLAC。整堂课服务于那些需要深入理解音视频处理原理以便在实际应用中解决问题的开发者。
C++设计模式:观察者模式的实用工程技术
视频内容围绕观察者模式展开,解释了对象间的一对多依赖关系和自动更新机制。通过比喻日常生活中的出版者和订阅者关系,简化了观察者模式的理解。举例应用客户端如新闻阅读软件,说明了如何通过松耦合的方式让订阅者状态发生变化时自动接收通知。强调了观察者模式在维护一对多关系中的适用性,以及在涉及多订阅者与不同类型更新时的重要性。内容对设计模式的理解和应用提供了实际的案例分析,适合希望理解和应用设计模式,特别是观察者模式的开发人员和软件架构师。
敲代码学MySQL存储过程
本次内容主要涉及MySQL数据库的存储过程,包括其创建、结构和特点。存储过程是数据库管理中的一项重要功能,尤其在数据库运维中,通过存储过程可以实现复杂逻辑的编程和高效率的批量数据处理。简单的存储过程展示了创建格式、主体结构和调用方法。通过定义分隔符,解决了多条语句集中执行的问题。此外,内容还涵盖了存储过程调用的代码块写法,强调了其执行速度快、减少网络开销和编程灵活性的优势。适合于学习数据库存储过程,希望优化数据库性能和编写复杂数据库操作的技术人员。
原型设计软件Axure的使用 ——Axure入门基础
此视频引导初学者如何使用Axure原型设计软件,强调掌握Axure对于产品工程师的重要性。视频先介绍了软件的下载与安装,包括避免百度全家桶、推荐官网下载,及安装过程中注意事项。接着讲述了如何汉化软件,避开语种限制。视频还详细演示了组件库的添加、基本图形制作、部件命名规范及快捷复制技巧,涉及到矩形、圆角和三角形等UI组件。最后,提到了如何利用预览功能验证设计效果。内容适合对原型设计软件有兴趣或需求,欲提升产品文档制作能力的观众,尤其是产品工程师和设计新人。
数字化之下产品经理未来的趋势在哪里
文章探讨了数据产品和AR产品的整个链路,包括数据采集、加工到应用等。通过实战案例分析了指标的确定、数据的清洗以及模型训练。特别强调了业务逻辑理解和方法论在数据产品成功中的重要性。内容针对数据产品经理、数据工程师、业务分析师、数仓专家和数字化转型领导者。笔者提供了多面的数据链路整合指导,帮助数据从业者提升从数据采集到应用的转化能力。