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【李宁】从零开始学习Cocos2d-JS视频教程15小时28分钟让学院充分了解Cocos2d-JS的使用方法和技巧。Cocos2d-JS简介 如何在本套教程的demo中添加新的菜单项 按钮(Button) MenuItemSprite菜单 单点触摸4.8 120课时 41179人学习¥ 499.00 2023/08/08
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第1季__开发环境搭建1小时26分钟让学员了解如何搭建开发环境搭建Cocos2d-x及跨平台技术简介(本套餐完整源代码请加QQ群索取) 使用cocos命令创建Cocos2d-x 3.0跨平台工程 使用cocos和XCode编译和运行Cocos2d-x 3.0 for iOS/Mac程序 使用cocos和Eclipse编译和运行Cocos2d-x3.0 for Android程序 使用cocos和VS2013编译和运行Cocos2d-x 3.0 for Win32程序5.0 5课时 20082人学习¥ 29.00 2014/04/29
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【李宁】Cocos2d-x 3.x项目实战:星空大战(射击类游戏)10小时55分钟本视频已经升级为Cocos2d-x 3.6。本课程让学员可以使用cocos2d-x游戏引擎开发较复杂的射击类游戏。让学员深入了解如何将动作、动画、粒子系统、物理引擎以及各种算法结合起来编写一款商业级的射击类游戏。《星空大战》射击游戏的效果演示 《星空大战》游戏的架构 创建游戏工程 缓存游戏中使用的资源 创建游戏主窗口5.0 54课时 8011人学习¥ 399.00 2023/08/08
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第2季__基本概念和基础知识4小时20分钟学习cocos2d-x的基本概念和基础知识Cocos2d-x 3.0工程结构分析(本套餐完整源代码请加QQ群索取) Cocos2d-x 3.0视频教程Demo框架代码解析与添加新的菜单项类 修改游戏的默认启动画面、图标和图标下方的文字 Director(导演类)和屏幕适配 多语言适配5.0 10课时 5950人学习¥ 59.00 2014/05/22
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【李宁】Cocos2d-x 3.x 项目实战:仿微信飞机大战视频课程8小时17分钟让学员了解如何使用Cocos2d-x 3.x开发一款射击类游戏游戏效果演示(包括Cocos2d-x学习路线图介绍) 游戏的基本架构 预装载音效文件,并播放、暂停和恢复背景音乐 显示欢迎界面和动画 欢迎界面关闭后,进入游戏场景5.0 38课时 5537人学习¥ 299.00 2023/08/29
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第3季__核心类(Sprite等)详解2小时44分钟让学员学习核心类的使用创建、运行和切换场景 场景切换特效(1) 场景切换特效(2) 场景切换特效(3) 场景切换特效(4)5.0 15课时 4484人学习¥ 89.00 2014/05/23
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第5季__控件详解3小时28分钟让读者学习控件的使用方法控件简介 文本控件(Text、TextAtlas和TextBMFont) 按钮控件(Button) 文本输入框控件(TextField) 高级文本输入框控件(EditBox)5.0 18课时 3478人学习¥ 79.00 2014/06/16
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第11季__粒子系统2小时7分钟让学员学习粒子系统的使用方法。粒子系统概述 Cocos2d-x内置粒子特效:群星闪烁 Cocos2d-x内置粒子特效:幽灵鬼火 Cocos2d-x内置粒子特效:群星爆炸 粒子系统属性详解5.0 12课时 2602人学习¥ 79.00 2014/08/05
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第4季__标签和菜单1小时19分钟让学员学习标签和菜单的使用方法。LabelTTF类(使用TTF字体文件) LabelAtlas类(截取图像的标签类) LabelBMFont类(使用FNT字体文件的标签类) 如何生存FNT字体文件 Menu类简介5.0 10课时 2245人学习¥ 59.00 2014/05/24
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第9季__存储与网络技术4小时25分钟让学员学习存储和网络技术的使用方法使用UserDefault读写Key-Value类型的数据 读写流文件 使用tinyxml2生成XML文件 使用tinyxml2以DOM方式读取XML文件 使用SAXParser以SAX方式读取XML文件5.0 11课时 2010人学习¥ 79.00 2014/07/20
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【李宁】Cocos2d-x 3.x开发视频课程第2季ObjC、Swift、C++交互5小时1分钟让学员充分了解Objective-C、Swift、C++、Java之间是如何交互的。C++调用Objective-C API原理 C++调用Java API(1):准备工作 Swift调用Objective-C API(1):原理与调用 C++调用Swift API(1):原理和准备工作 C++调用Objective-C API(1):编写Objective-C类5.0 32课时 1914人学习¥ 119.00 2015/04/23
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第12季__ 物理引擎2小时37分钟让学员学习物理引擎的使用方法物理引擎概述 Cocos2d-x 3.x中抽象封装的物理引擎 Android平台如何使用物理引擎 改变Android和iOS平台默认的物理引擎 碰撞检测原理5.0 10课时 1898人学习¥ 99.00 2014/08/17
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第7季__常用的动作(Action)2小时23分钟让读者学习常用动作的使用方法。动作简介 沿直线匀速移动动作(MoveBy/MoveTo) 跳跃动作(JumpBy/JumpTo) 贝塞尔曲线动作(BezierBy/BezierTo) 固定张力的样条曲线动作(CatmullRomBy/CatmullRomTo)5.0 19课时 1826人学习¥ 89.00 2014/06/28
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第10季__瓦片地图1小时57分钟让学员学习瓦片地图的使用方法。地图的种类和用途 地图编辑器(Tiled)简介 用Tiled编辑地图 在程序中显示地图 隐藏和显示图层5.0 10课时 1779人学习¥ 79.00 2014/05/24
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第6季__事件处理与调度机制2小时8分钟让学员学习事件处理与调度机制的方法单点触摸 多点触摸 键盘响应事件 鼠标响应事件 加速度传感器事件5.0 10课时 1436人学习¥ 49.00 2014/05/24
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频课程第1季__动作(Action)2小时15分钟打算学习Cocos2d-x3.x高级动作的学员幂加速动作(EaseIn)【学员加群下载视频教程源代码】 幂减速动作(EaseOut) 幂加速减速动作(EaseInOut) 指数加速动作(EaseExponentialIn) 指数减速动作(EaseExponentialOut)暂无评分 36课时 1400人学习¥ 279.00 2023/08/29