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Cocos2d-x 3 实战 百集系列课程套餐

1、唯一,唯一使用windows+Eclipse+Android来开发cocos2d-x(你也可以选择VS或xcode)。 2、多面,118集多面剖析cocos2d-x开发每个角落。 3、深入,深入分析引擎原理、源码分析。 4、实战,杜绝空洞理论,所有内容都有案例,现场手写代码。

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门课程

22452

人学习

31小时24分钟

课程总时长

讲师评分:4.9

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专题套餐价 ¥469.64
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总价 ¥597.00
  • Cocos2d-x 3 实战百集系列视频课程【上】

    40节 12小时15分钟
    课程目标:
    课程目标:【学习本课程可以学习哪些技能】要想深入、透彻、多面真正学习Cocos2d-x 3游戏引擎,就赶快来学习该课程吧!该课程具有如下优势:1、多面,课程内容包括:开发环境搭建,包括Windows平台、Mac平台,Eclipse、Xcode、Visual Studio,(为了大家都能享受该课程,本课程的开发环境采用Windows平台下的Eclipse),核心类、代码风格、内存管理、菜单、标签、事件处理、动作、常用编辑器、常用工具类和数据结构、屏幕适配、性能优化、网络编程、数据存储、粒子系统、物理引擎、Tiled Map、项目实战。2、深入,本课程不光涵盖了Cocos2d-x开发的各个知识环境,还深入剖析了引擎原理、源码,系统讲述了物理引擎(Box2D)、Tiled Map、网络编程、屏幕适配、OpenGL、多平台移植、性能优化等高级课题。3、实战,本课程是真正的实战型课程,杜绝空洞理论,所有内容、项目现场手写代码实现,让你一看就懂,一学就会。适合对象:游戏研发者,android研发者,ios研发者,移动研发者学习条件:c++基础语言

    课程大纲

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  • Cocos2d-x 3 实战百集系列视频课程【中】

    37节 9小时40分钟
    课程目标:
    课程目标:【学习本课程可以学习哪些技能】要想深入、透彻、多面真正学习Cocos2d-x 3游戏引擎,就赶快来学习该课程吧!该课程具有如下优势:1、多面,课程内容包括:开发环境搭建,包括Windows平台、Mac平台,Eclipse、Xcode、Visual Studio,(为了大家都能享受该课程,本课程的开发环境采用Windows平台下的Eclipse),核心类、代码风格、内存管理、菜单、标签、事件处理、动作、常用编辑器、常用工具类和数据结构、屏幕适配、性能优化、网络编程、数据存储、粒子系统、物理引擎、Tiled Map、项目实战。2、深入,本课程不光涵盖了Cocos2d-x开发的各个知识环境,还深入剖析了引擎原理、源码,系统讲述了物理引擎(Box2D)、Tiled Map、网络编程、屏幕适配、OpenGL、多平台移植、性能优化等高级课题。3、实战,本课程是真正的实战型课程,杜绝空洞理论,所有内容、项目现场手写代码实现,让你一看就懂,一学就会。适合对象: 游戏研发者,android研发者,ios研发者,移动研发者学习条件:c++基础语言

    课程大纲

    免费试看

  • Cocos2d-x 3 实战百集系列视频课程【下】

    43节 9小时29分钟
    课程目标:
    课程目标:要想深入、透彻、多面真正学习Cocos2d-x 3游戏引擎,就赶快来学习该课程吧!该课程具有如下优势:1、多面,课程内容包括:开发环境搭建,包括Windows平台、Mac平台,Eclipse、Xcode、Visual Studio,(为了大家都能享受该课程,本课程的开发环境采用Windows平台下的Eclipse),核心类、代码风格、内存管理、菜单、标签、事件处理、动作、常用编辑器、常用工具类和数据结构、屏幕适配、性能优化、网络编程、数据存储、粒子系统、物理引擎、Tiled Map、项目实战。2、深入,本课程不光涵盖了Cocos2d-x开发的各个知识环境,还深入剖析了引擎原理、源码,系统讲述了物理引擎(Box2D)、Tiled Map、网络编程、屏幕适配、OpenGL、多平台移植、性能优化等高级课题。3、实战,本课程是真正的实战型课程,杜绝空洞理论,所有内容、项目现场手写代码实现,让你一看就懂,一学就会。适合对象:游戏研发者,android研发者,ios研发者,移动研发者学习条件:c++基础语言

    课程大纲

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课程名称 操作
Cocos2d-x 3 实战百集系列视频课程【上】 付费用户专享
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