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Cocos2d-x高级进阶-2.5D&3D开发秘籍基础篇视频课程套餐

3D技术相比2D技术开发出来的游戏资源更小,表现力更丰富。Cocos3D也因此有很多的用户在使用,本套餐手把手教你从2D研发者转到2.5D、3D游戏开发,其中包含Sprite3D的使用、3D数学基础、材质系统和3D相机,打造出像《捕鱼达人3》一样的优秀的2.5D、3D游戏。

4

门课程

4557

人学习

8小时29分钟

课程总时长

杨潇

讲师评分:4.8

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专题套餐价 ¥167.60
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总价 ¥296.00
  • Cocos2d-x高级进阶—Cocos 3D相机专题视频课程

    8节 1小时54分钟
    课程目标:
    介绍相机的概念,认识Cocos中的相机;学习Cocos相机中的概念,解决实际游戏中2D、3D混合渲染的问题;了解第一人称相机、第三人称相机的基本知识,以及从3D空间投影到屏幕空间及从屏幕空间反投影到3D空间的方法;学习和

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  • Cocos2d-x高级进阶—Cocos 3D材质专题视频课程

    11节 2小时43分钟
    课程目标:
    Cocos2d-x 3.7引入了材质,对于编写自定义Shader实现自定义效果的用户这是个非常有用的概念。课程将介绍OpenGL ES中Shader、VBO及VAO的相关知识,教大家使用自定义Shader和自定义材质。通

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  • Cocos2d-x高级进阶—Cocos 3D数学专题视频课程

    4节 1小时11分钟
    课程目标:
    欧拉角、矩阵、四元数等理论知识。结合Sprite3D进行应用。课程最后完成了一个示例——FollowPath,教大家做出捕鱼达人3那种鱼沿着曲线游动的真实效果。

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  • Cocos2d-x高级进阶—Sprite3D专题视频课程

    7节 2小时39分钟
    课程目标:
    Sprite3D是进行2.5D及3D游戏开发的最基础的类,本课程将带领大家认识3D模型,并学习Cocos中3D模型的使用方法和注意事项。

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课程名称 操作
Cocos2d-x高级进阶—Cocos 3D相机专题视频课程 付费用户专享
Cocos2d-x高级进阶—Cocos 3D材质专题视频课程 付费用户专享
Cocos2d-x高级进阶—Cocos 3D数学专题视频课程 付费用户专享
Cocos2d-x高级进阶—Sprite3D专题视频课程 付费用户专享

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