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虚幻5/UE5 第一人称恐怖冒险游戏开发教程11小时12分钟畅销 从0开始学习如何制作第一人称恐怖冒险游戏,掌握虚幻引擎纯蓝图功能开发视角修改与手电效果制作 手电模型导入,电量不足效果制作 电池更换的bug解决 尘埃效果与物品检视效果 门的交互,开关门5.0 17课时 5762人学习¥ 49.00 2023/09/14
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Android游戏开发视频教程--Are you Ready?7小时6分钟希望通过本课程的学习,各位同学可以学习游戏开发的基本原理,以及在Android下的简单实现方式。1、Android游戏简介 1-2、Android游戏开发_自定义视图(上) 1-2、Android游戏开发_自定义视图(下) 1-3、Android游戏开发_地图显示 1-4、Android游戏开发_精灵(上)5.0 9课时 54442人学习¥ 0 2014/03/07
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Unity 2D-Spine骨骼动画游戏架构设计精讲视频课程27分钟可以使学习者知道其实用Unity也是可以开发出比较绚丽的2D动作类游戏Unity 2D-Spine骨骼动画游戏架构设计5.0 1课时 2821人学习¥ 0 2015/05/16
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3D Unity移动端海战游戏架构设计精讲视频课程44分钟主要是针对移动端3D海战类游戏架构设计,从界面设计,技能设计逐一讲解3D Unity 海战移动端游戏架构设计5.0 1课时 4619人学习¥ 0 2015/05/17
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Unity3D+Blender 独立研发者学习3D美术(1)视频课程6小时3分钟课程目标:让独立游戏研发者轻松设计出优秀的美术作品。美术学习Blender,更轻松和程序员沟通。简介 Blender基础操作 头部建模 身体部分 下肢鞋子5.0 15课时 17313人学习¥ 0 2016/05/19
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CE函数库一、Operations—1.1几何体创建(2015)视频课程1小时5分钟快速学习cityengine的函数库CityEngine函数库介绍 i(insert) extrude 拉伸 envelope 信封模型 taper 锥体5.0 10课时 190人学习¥ 49.00 2016/07/09
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【微职位】Unity游戏开发之地下守护神第二季3分钟微职位课程是51CTO学堂针对在职人群推出的高端IT培训品牌,Unity游戏开发QQ群:384298778。地下守护神项目宣传片_第二集5.0 1课时 2093人学习¥ 0 2016/06/11
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Pomelo4Unity安装篇视频课程37分钟解决大部分pomelo框架学习小白在安装使用遇到的一些困难以及认识pomelo服务器框架并且成功让该框架跑起来。pomelo框架入门 linux服务器上安装pomelo框架 pomelo框架创建应用程序与项目结构介绍 让web-server跑起来 让game-server跑起来5.0 5课时 836人学习¥ 15.00 2016/10/08
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架构师思维演练视频课程(1):形式的创新组合52分钟带领学员一起来演练架构设计思维(Design Thinking),像优秀的(飞机)设计师一样,将一群不会飞的零件(碎片),以巧妙策略组合起来,并且飞上天空(实现策略)。提升每个人的创新自信(Know your rhythm),挖掘每个人的创造力(Ideas move to you)。碎片與形式_打造與眾不同的創新 古典技術(1)_重內容而不重形式 古典技術(2)_分出碎片_抽出共相 新潮技術(1)_以形式包裝內容 新潮技術(2)_分出接口_組合出殊相5.0 7课时 397人学习¥ 29.00 2017/01/18
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AssetBundle框架设计_理论篇视频课程2小时34分钟快速与深入的学习基于Unity引擎的资源动态加载技术AssetBundle基本理论、原生基本功能。课程概述 创建AssetBundle包(A) 创建AssetBundle包(B) 创建AssetBundle包(C) AB包基本加载(A)5.0 13课时 14391人学习¥ 0 2018/06/19
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Unity3D协程-基础篇视频课程2小时20分钟主要为Unity3D开发工程师、C#开发工程师、程序员、计算机专业学生等人群提升职业技能线程同步模式 真假盒子模式 嵌套盒子模式 实现模式 设计盒子轮询器5.0 10课时 2131人学习¥ 0 2018/07/10
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Unity ECS(一) 轻松入门1小时51分钟介绍Unity公司ECS技术的面向数据设计理论,以及HelloWorld程序的基本开发模式ECS课程入门 2018与2019版本安装与配置讲解 18版ECS的HelloWorld开发_插件安装 18版ECS的HelloWorld开发 面向数据设计DOD编程理论(上)5.0 9课时 9048人学习¥ 0 2019/07/24
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Unity ECS(二) 小试牛刀2小时27分钟介绍与重点讲解ECS的两大分类:HyBridECS(混合ECS)与Pure ECS(纯ECS) 。课程概述 Hybrid ECS项目搭建 Hybrid ECS的组件与系统构件开发 开发实体管理器(上) 开发实体管理器(中)5.0 13课时 7951人学习¥ 46.00 2019/07/30
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WPF贪吃蛇游戏开发详解2小时2分钟学习基于WPF的贪吃蛇游戏的编写、学习小游戏在WPF中的编程逻辑、综合多种C#与WPF的编程技巧课程介绍及工具准备 创建项目和地图(游戏区域) 创建一条贪吃蛇 准备移动贪吃蛇 让蛇动起来5.0 15课时 1060人学习¥ 29.00 2019/08/26
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Mecanim动画系统与EasyTouch摇杆3小时19分钟本套课程学完之后,学习新动画系统与旧动画系统,学习EasyTouch手游必备插件动画案例演示 U3D-Mecanim-动画系统介绍 U3D-Mecanim-动画骨骼匹配 U3D-Mecanim-动画状态机调用 U3D-Mecanim-动画层5.0 13课时 1156人学习¥ 22.00 2020/03/09
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实战学习unity3D引擎中UGUI的学习7小时31分钟通过实战案例来讲解unity3D框架中UGUI的学习UGUI第一课 UGUI第二课 UGUI第三课Panel组件Text组件Image组件 UGUI第四课通过l组件案例来学习Image组件 UGUI第五课通过案例来学习Button和ScrollBar5.0 17课时 1354人学习¥ 29.00 2022/08/09
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C#之面向对象6小时49分钟畅销 循序渐进接受并且实战面向对象面向对象VS面向过程 自定义类 对象的创建和使用 private访问修饰符 this关键字5.0 47课时 4210人学习¥ 49.00 2020/02/26
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Unity实用插件-EasyTouch5全解析5小时49分钟完全学习EasyTouch的使用课程案例概览 插件介绍和资源导入 摇杆官方案例功能概览 Joystick属性介绍-Position 、Size Joystick轴属性(Axes Properties)介绍5.0 35课时 348人学习¥ 49.00 2020/03/15
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游戏项目实战—音乐节奏大师1小时54分钟讲解了项目完整的制作流程,项目中会使用到:音效系统、触发器、Unity- 用户输入管理等相关的知识,01.课程介绍 02.场景搭建 03.游戏初始化 04.开始游戏事件 05.实现节拍的移动功能5.0 7课时 123人学习¥ 27.00 2020/04/14
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游戏实战项目—消消乐2小时39分钟讲解了一个三消类游戏项目完整的制作流程)以及上架team的流程。01.课程介绍 02.场景搭建 03.游戏初始化 04.开始游戏事件与消除功能实现 05.实现更新地图数据5.0 9课时 234人学习¥ 27.00 2020/04/14
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UnityDotween动画1小时46分钟学习动画开发流程dotween动画参数详解 dotween动画旋转缩放颜色变化UI褪色 dotween动画打字机效果 dotween动画UI宽度和高度缩放 dotween动画UI移动5.0 10课时 620人学习¥ 12.00 2020/05/02
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Unity全栈开发之 Unity 专题02 Input4小时21分钟熟练掌握Unity的Input相关知识,为以后开发出自己的控制系统打下坚实的基础概述 InputManager01 InputManager02 静态变量 线性加速度相关 静态变量025.0 17课时 1113人学习¥ 15.00 2022/09/06
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Unity全栈开发之 Unity专题03 摄像机11小时29分钟学习Unity关于摄像机方面提供的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能概述 简介 特征比较 三种渲染管线 多个摄像机5.0 27课时 1073人学习¥ 12.00 2022/09/23
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XR特效制作课程2小时31分钟掌握Unity的粒子系统视效制作技能Unity粒子系统介绍 Particle System初始模块介绍01 Particle System初始模块介绍02 Renderer模块介绍 Emission 发射器模块介绍5.0 14课时 22人学习¥ 19.90 2022/09/14
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Unity全栈开发之 Unity专题04 光照7小时27分钟学习Unity关于光照方面提供的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能概述 简介 光源组件01 光源组件02 光源组件035.0 26课时 260人学习¥ 12.00 2022/09/23