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刘国柱老师Unity门徒级永久学习卡(游戏+VRAR元宇宙)
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虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发
20275人学习
¥198.00
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三维数字房产互动展示(上部)
2611人学习
¥198.00
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游戏UI界面框架设计系列视频课程
63321人学习
¥279.00
更 多 33 门 课 程
Untiy快速入门与VRAR系列课程
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Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)
209248人学习
¥1.00
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Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术
11038人学习
¥59.00
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虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发
20275人学习
¥198.00
更 多 7 门 课 程
Unity3D游戏开发工程师职业学习系列专题
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Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)
132795人学习
¥99.00
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Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)
45172人学习
¥199.00
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Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)
66419人学习
¥199.00
更 多 5 门 课 程
Unity编程之C#编程零基础转身企业级系列视频课程套餐
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Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)
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Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)
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Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)
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Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)
66419人学习
¥199.00
更 多 3 门 课 程
- 课程介绍
- 课程大纲
适合人群:
计算机专业相关开发人员
你将会学到:
独立研发者利用3D雕刻,迅速建立任何复杂的模型。
课程简介:
Unity独立研发者利用3D雕刻,迅速建立任何复杂的模型。从此游戏建模不再是障碍. 游戏开发组在美术阶段关心什么?质量 效率 工作的workflow 。雕刻是一种革命性的建模工具,游戏建模,就像捏泥巴一样简单。而且可以建立非常复杂的次世代游戏模型,以及非常复杂的细节。
原来流程:
多边形建模—>UV—>材质贴图—>骨骼动画—>导出到Unity3D
现在的流程:
雕刻辅助—>快速拓扑—>UV—>材质贴图—>骨骼动画—>导出到Unity3D
于是在建模阶段,雕刻可以使效率大幅提升,可以做出非常复杂的,非常多细节的次世代游戏模型.同时使用bsurface 这种快速拓扑的工具,可以让原来需要一个小时去逐点拓扑的,现在只需要几分钟。
传统的游戏公司,需要使用好几个非常庞大的工具,比如ZBrush,3DMax/Maya,3DCoat, Substance Painter,利用Blender,只需要使用一个就可以了。
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课程大纲-Unity3D+Blender 独立研发者学习3D美术进阶 快速建模之雕刻视频课程
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