第4天_第2节课_GUI控件
- 系统而全面的学习Unity的开发技能。
课程目标:
本初级篇涵盖: 游戏与Unity发展历史概述、 3D 模型基础、 地形编辑器、光源、音频、Unity脚本程序基础、GUI、3D模型动画的导入 与基本应用、物理学模拟(初级)、碰撞盒与触发器、协程、SendMessage数据传值技术等等... 通过本系列课程(入门、基础、中级、进阶)的学习真正做到技术的人生蜕变! 你准备好了吗?
个人18年书籍:
一:51CTO学堂推荐微职位公开课:
《2018微职位公开课_Unity研发工程师》
https://edu.51cto.com/course/14960.html
二:游戏开发热门专题(套餐)
A: 《Untiy快速入门与VRAR系列课程》
https://edu.51cto.com/topic/3540.html
B: 《Unity编程之C#编程零基础转身企业级系列视频课程套餐》
https://edu.51cto.com/topic/859.html
C: 《Unity3D实战技术第二版视频教程》
https://edu.51cto.com/topic/3541.html
D: 《MMOARPG地下守护神—单机版实战专题》
https://edu.51cto.com/topic/1218.html
E:《Untiy客户端框架设计专题》
https://edu.51cto.com/topic/1364.html
F:《Lua热更新零基础转身企业级资深开发全套课程》
https://edu.51cto.com/topic/2617.html
G:《Unity全栈开发零基础华丽转身企业级资深开发》
https://edu.51cto.com/topic/3542.html
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课程大纲
- 1试看 第1天_第1节课_游戏发展历史与Unity技术37:11
- 2试看 第1天_第2节课_Unity界面布局讲解12:20
- 3试看 第1天_第3节课_3D模型基础33:27
- 4试看 第1天_第4节课_3D模型基础_B_世界与局部坐标系28:32
- 5试看 第1天_第5节课_3D模型基础_C_左手坐标系09:04
- 6试看 第1天_第6节课_3D模型基础_D_旋转示例应用28:33
- 7试看 第2天_第1节课_Terrain海岛开发35:34
- 8试看 第2天_第2节课_Terrain中自定义树木07:59
- 9试看 第2天_第3节课_光源29:26
- 10试看 第2天_第4节课_光源属性示例_A18:35