20_Unity快速入门-傻瓜小鸟_道具碰撞检测与游戏结束逻辑处理
针对有大量Unity初学者,只想在短期内(例如:2-4周时间)快速学习Untiy的基本使用,了解基本开发技能。 因此2016年,为了满足这部分想要快速入门学员的学习要求,“刘国柱讲Unity”系列课程,因此推出了本套“Unity快速入门系列课程”,内容包含如下:
1: 项目“我的世界”: 讲解Unity软件的重要组成窗口与基本使用。
2: 项目: "台球游戏": 讲解Untiy中脚本的基本使用,Unity碰撞体与触发器的使用。
3: 项目: “Flappy Bird” 讲解纯2D(手游)游戏的开发过程,了解Unity2D 开发技能。
4: 项目: "太空射击" 讲解使用3D空间,开发2D手游的过程,其中讲解“单例模式”做数据传值技术、基本粒子系统的使用、音频处理方法、碰撞与触发检测脚本算法......
5: 模块“移动端发布技术”,讲解快速发布Android 发布包(*.APK文件)技术。讲解JDK的安装与配置,以及Android SDK 的配置方式方法。
本课程配套下载链接:
链接:https://pan.baidu.com/s/1dGwvTF7 密码:i3hu
特别提示:
以上“台球游戏”、“Flappy Bird”、“太空射击”如果学员要发布手机端,则强烈推荐使用Unity5.2版本(视频中用Untiy5.3.5版本)。因为在模块“移动端发布技术”视频百度云提供的Android SDK(发布工具),如果不FQ升级[初学者可能不学习这个技术],只能支持Untiy5.0 到Unity5.2.2之间的版本。
一:个人著作 《Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版)》
二:游戏开发热门专题(套餐)
A: 《Untiy快速入门与VRAR系列课程》
https://edu.51cto.com/topic/3540.html
B: 《Unity编程之C#编程基础与实战系列视频课程套餐》
https://edu.51cto.com/topic/859.html
C: 《Unity3D实战技术第二版视频教程》
https://edu.51cto.com/topic/3541.html
D: 《MMOARPG地下守护神—单机版实战专题》
https://edu.51cto.com/topic/1218.html
E:《Untiy客户端框架设计专题》
https://edu.51cto.com/topic/1364.html
F:《Lua热更新从0到1全套课程》
https://edu.51cto.com/topic/2617.html
G:《Unity全栈开发从零基础到企业级****》
https://edu.51cto.com/topic/3542.html
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讲师收到你的提问会尽快为你解答。若选择公开提问,可以获得更多学员的帮助。
课程大纲
- 第一章 我的世界
- 1-1试看 1_Unity快速入门-我的世界_Unity软件界面介绍16:41
- 1-2试看 2_Unity快速入门-我的世界_地形系统总体讲解14:20
- 1-3试看 3_Unity快速入门-我的世界_建立海岛世界.16:50
- 1-44_Unity快速入门-我的世界_发布项目与演示06:36
- 第二章 台球游戏
- 2-1试看 5_Unity快速入门-台球游戏_场景布置15:47
- 2-2试看 6_Unity快速入门-台球游戏_小球移动控制20:21
- 2-3试看 7_Unity快速入门-台球游戏_小球移动控制脚本详细解释18:04
- 2-4试看 8_Unity快速入门-台球游戏_添加物理碰撞效应13:51
- 2-5试看 9_Unity快速入门-台球游戏_添加触发检测脚本18:19
- 2-6试看 10_Unity快速入门-台球游戏_摄像机跟随处理且完善小游戏08:29