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AR春联案例开发39分钟熟练掌握扫一扫功能,通过遮挡福字的部分来更换春联内容。环境搭建与识别图配置 图片识别与虚拟按钮 导出到移动端5.0 3课时 154人学习¥ 9.90 2022/11/04
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Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 碰撞体5小时56分钟学习Unity关于碰撞体方面提供的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能导入项目源码 概述 概念 盒型碰撞体组件 碰撞体类的变量5.0 12课时 11人学习¥ 8.00 2022/09/23
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Mecanim动画系统与EasyTouch摇杆3小时19分钟本套课程学完之后,学习新动画系统与旧动画系统,学习EasyTouch手游必备插件动画案例演示 U3D-Mecanim-动画系统介绍 U3D-Mecanim-动画骨骼匹配 U3D-Mecanim-动画状态机调用 U3D-Mecanim-动画层5.0 13课时 833人学习¥ 22.00 2020/03/09
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WOT软件技术峰会·深圳站:移动游戏开发与运营专场现场视频3小时15分钟捕鱼达人3开发大揭秘-【洪志雄 触控科技/高级技术经理】 基于聚合状态机的游戏引擎架构-【霍殿岩 北京呈天时空信息技术有限公司 CTO】 腾讯手游基础技术分享-张丹 屌丝手游创业启示录-张雷 云在线给运维带来的变革-金丙霖4.9 5课时 2085人学习¥ 10.00 2014/12/09
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U3D-Avatar换装系统技术实现56分钟在移动端手游开发中,我们经常会对3D角色换装,这就是Avatar换装系统又称为纸娃娃系统,本次课从美术建模规范到程序实现,一一给大家分析讲解。大家通过本次课学习非常容易的将其学习实现,并将其应用到游戏开发中去。U3D Avatar换装实现原理 U3D Avatar换装技术实现 U3D Avatar技术实现总结4.8 3课时 3556人学习¥ 5.00 2015/01/24
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Unity 3D角色残影技术视频教程35分钟该课程主要是实现3D角色的残影技术,非常适合开发跑酷,ARPG或者RPG游戏开发。3D 角色残影介绍 3D 残影技术实现 3D残影Shader编写以及Demo展示暂无评分 3课时 1091人学习¥ 49.00 2015/06/10
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Pomelo&Cocos手游开发第二季(服务器端文本利器—正则表达式)5小时使学员完全学习JavaScript服务器端开发必备文本利器---正则表达式开发知识,为更多面深入地学习JavaScript服务器端编程奠定基础。正则表达式定义 直接量字符、元字符与字符类 量词 候选、分组与引用 锚元素暂无评分 10课时 668人学习¥ 10.00 2017/05/30
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Unity3D移动端手机优化技术讲解视频课程1小时43分钟该课程主要是围绕移动端手机游戏开发优化技术的讲解,以及优化过程中注意的问题。课程介绍 贴图压缩 代码优化 游戏架构设计思想 游戏对象加载3.5 10课时 1129人学习¥ 19.00 2015/10/29
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名动精品视频课程之原画的素描关系47分钟让更多喜欢绘画的人知道如何应对素描过程中的各种素描关系以及原画中的上色技巧!素描关系 上色方法暂无评分 2课时 665人学习¥ 4.00 2015/10/30
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CityEngine进阶教程(规则语法)视频课程53分钟快速学习cga规则语法的分类、功能和使用方法介绍,自定义函数的用法;以及如何通过属性进行外部数据挂接。课程介绍 标准规则语法说明及其用法 带参规则语法功能及其用法 随机规则语法功能及其用法 条件规则语法功能及其用法上4.2 9课时 1408人学习¥ 45.00 2016/01/10
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CE函数库一、Operations—1.1几何体创建(2015)视频课程1小时5分钟快速学习cityengine的函数库CityEngine函数库介绍 i(insert) extrude 拉伸 envelope 信封模型 taper 锥体5.0 10课时 190人学习¥ 49.00 2016/07/09
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Pomelo4Unity安装篇视频课程37分钟解决大部分pomelo框架学习小白在安装使用遇到的一些困难以及认识pomelo服务器框架并且成功让该框架跑起来。pomelo框架入门 linux服务器上安装pomelo框架 pomelo框架创建应用程序与项目结构介绍 让web-server跑起来 让game-server跑起来5.0 5课时 836人学习¥ 15.00 2016/10/08
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架构师思维演练视频课程(4):强龙不压地头蛇(分工)57分钟强龙不压地头蛇,EIT-based外包正支持此项双赢的商业模式和策略 。本课程细说一个有效的分工模式:1)架构师做EIT设计;2) 强龙做<E&I>;3) 地头蛇配<T>。強龍&地頭蛇的分工模式 分工的時間點 強龍&地頭蛇分工的舉例 EIT支持強龍&地頭蛇的分工 框架與插件(Plugin)暂无评分 6课时 112人学习¥ 9.00 2017/01/18
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架构师思维演练视频课程(1):形式的创新组合52分钟带领学员一起来演练架构设计思维(Design Thinking),像优秀的(飞机)设计师一样,将一群不会飞的零件(碎片),以巧妙策略组合起来,并且飞上天空(实现策略)。提升每个人的创新自信(Know your rhythm),挖掘每个人的创造力(Ideas move to you)。碎片與形式_打造與眾不同的創新 古典技術(1)_重內容而不重形式 古典技術(2)_分出碎片_抽出共相 新潮技術(1)_以形式包裝內容 新潮技術(2)_分出接口_組合出殊相5.0 7课时 386人学习¥ 29.00 2017/01/18
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架构师思维演练视频课程(3)_EIT造形与内容31分钟内涵(内容)跟类的关系,这是大家已经很孰悉了。现在,再把它扩大,也就是把类扩大,变成一个比较大的造形,叫做EIT造形。说明如何把各式各样的内涵,放进去这种EIT造形的集装箱里。複習EIT造形 EIT造形的內容(1)_舉例 EIT造形的內容(2)_兩種知識 EIT造形的內容(3)_區分兩種需求知識暂无评分 4课时 116人学习¥ 9.00 2017/01/18
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架构师思维演练视频课程(5):从EIT造形到实践代码52分钟本课程依循<强龙不压地头蛇>分工模式,列举4个范例,带领亲身体验从EIT造形设计到实践代码的乐趣。依循EIT,进行演练:1) 架构师依循EIT造形,分出<E、I、T>三部分;2) 把强龙知识写入于<E>里;3)把地头蛇(即买主)知识写入到<T>里;4)详细定义接口<I>;4) <E>是控制点,透过<I>来调用<T>。強龍知識與地頭蛇知識 實踐代碼範例(一) 實踐代碼範例(二) 實踐代碼範例(三) 實踐代碼範例(四)暂无评分 5课时 111人学习¥ 9.00 2017/01/18
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架構師思維演練视频课程(2):軟件形式與包裝內容43分钟培养您对于軟件形式之美的感受与学习能力。带您一同来演练从复杂的内观架构中寻找简单造形。领悟天才人物达芬奇(Da Vinci)说:“简单是复杂的**形式”的真谛。从简单造形出发,组合出复杂造形,容纳复杂多变的不可或缺性,达到掌控复杂的目的。軟件形式的意義和演進 軟件形式(1)_函數 软件形式(2)_类 把內容(內涵)裝入類形式裡 簡單的類形式組合_Extends組合暂无评分 6课时 120人学习¥ 19.00 2017/01/18
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VR商业:VR商业策略与创业视频课程44分钟在本讲座里,我尝试**读者们,一起跳入VR内容的框内,身莅其境来仔细看看内容的产业、结构和生态链;就如同我们极为熟悉的计算机硬件生态链一般,洞悉一下,就会大大改观、调整我们的视角、拓展视野、拟定商业策略和创业定位。综观VR产业发展的动脉 VR+RV:贴近真实的体验 从素材找需求,扩大客户群暂无评分 3课时 209人学习¥ 49.00 2017/02/17
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【Unity3D职场技术】U小白的职场日记之UI篇视频教程2小时52分钟给初入职场的您在Unity3D的UI程序设计以及项目管理上提供一些经验上的建议和解决方案。良心且扎心的开场白(Q群436507004) 初入职场的常见性需求 启动项目搭配版本管理 脑补效果图 U小白完成的第一个版本暂无评分 11课时 162人学习¥ 19.00 2024/03/26
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【Unity3D职场技术】U小白的职场日记之GL篇视频课程2小时55分钟看完本篇章视频后大部分的U小白对Unity3D的GL库并不会陌生了,并且能冷静分析具体的逻辑业务和按照具体的项目情况总结出多种软件设计方案。模仿阴阳师画符 业务需求初次分析 业务需求再次分析 开始设计抽象类 再次完善抽象类暂无评分 12课时 165人学习¥ 19.00 2017/09/22
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Unity ECS(二) 小试牛刀2小时27分钟介绍与重点讲解ECS的两大分类:HyBridECS(混合ECS)与Pure ECS(纯ECS) 。课程概述 Hybrid ECS项目搭建 Hybrid ECS的组件与系统构件开发 开发实体管理器(上) 开发实体管理器(中)5.0 13课时 7951人学习¥ 46.00 2019/07/30
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WPF贪吃蛇游戏开发详解2小时2分钟学习基于WPF的贪吃蛇游戏的编写、学习小游戏在WPF中的编程逻辑、综合多种C#与WPF的编程技巧课程介绍及工具准备 创建项目和地图(游戏区域) 创建一条贪吃蛇 准备移动贪吃蛇 让蛇动起来5.0 15课时 1048人学习¥ 29.00 2019/08/26
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实战学习unity3D引擎中UGUI的学习7小时31分钟通过实战案例来讲解unity3D框架中UGUI的学习UGUI第一课 UGUI第二课 UGUI第三课Panel组件Text组件Image组件 UGUI第四课通过l组件案例来学习Image组件 UGUI第五课通过案例来学习Button和ScrollBar5.0 17课时 1352人学习¥ 29.00 2022/08/09
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Scratch2.0游戏设计与制作精讲系列一55分钟了解游戏设计与制作的流程和技巧;了解算法、提升编程技巧和逻辑思维能力游戏介绍 制作发射器 制作弹药 制作蝙蝠 游戏优化暂无评分 5课时 15人学习¥ 18.00 2020/02/21
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C#之面向对象6小时49分钟循序渐进接受并且实战面向对象面向对象VS面向过程 自定义类 对象的创建和使用 private访问修饰符 this关键字5.0 47课时 3990人学习¥ 49.00 2020/02/26
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Unity实用插件-EasyTouch5全解析5小时49分钟完全学习EasyTouch的使用课程案例概览 插件介绍和资源导入 摇杆官方案例功能概览 Joystick属性介绍-Position 、Size Joystick轴属性(Axes Properties)介绍5.0 35课时 348人学习¥ 49.00 2020/03/15
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游戏项目实战—音乐节奏大师1小时54分钟讲解了项目完整的制作流程,项目中会使用到:音效系统、触发器、Unity- 用户输入管理等相关的知识,01.课程介绍 02.场景搭建 03.游戏初始化 04.开始游戏事件 05.实现节拍的移动功能5.0 7课时 121人学习¥ 27.00 2020/04/14
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游戏实战项目—消消乐2小时39分钟讲解了一个三消类游戏项目完整的制作流程)以及上架team的流程。01.课程介绍 02.场景搭建 03.游戏初始化 04.开始游戏事件与消除功能实现 05.实现更新地图数据5.0 9课时 231人学习¥ 27.00 2020/04/14
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Unity-获取电量、时间、信号31分钟课程中主要讲解如何在Unity里面获取设备电量、时间、信号 相关信息。01.课程介绍 02.获取剩余电量和充电状态 03.获取时间以及网络延迟5.0 3课时 134人学习¥ 1.00 2020/04/14
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游戏项目实战—微信跳一跳3小时14分钟讲解了跳一跳整个游戏从零到制作完毕的制作过程01.课程介绍 02.场景搭建 03.游戏初始化 04.监听用户输入 05.实现跳跃功能5.0 12课时 933人学习¥ 27.00 2020/04/14