-
游戏实战项目—2D跑酷1小时53分钟讲解了一个2D的跑酷游戏整个游戏的制作过程01.课程介绍 02.场景搭建 03.角色初始化 04.角色动画管理 05.开始游戏事件5.0 7课时 132人学习¥ 27.00 2020/04/14
-
Unity-3D物理系统2小时2分钟讲解了物理材质以及射线的功能和应用。01.3D物理系统之课程介绍 02.3D物理系统之刚体组件介绍 03.3D物理系统之刚体常用的方法 04.3D物理系统之碰撞器和触发器 05.3D物理系统之力的常用函数5.0 8课时 271人学习¥ 1.00 2020/04/14
-
Unity-用户输入管理54分钟讲解了:虚拟轴、获取键盘事件、获取鼠标事件和移动设备输入等获取用户输入相关的知识。01.输入管理之虚拟轴 02.输入管理之获取键盘事件 03.输入管理之获取鼠标事件 04.输入管理之移动设备输入5.0 4课时 114人学习¥ 1.00 2020/04/14
-
Unity-特效系统45分钟讲解了:粒子系统、拖尾、粒子力场等特效系统相关的知识01.特效系统之课程介绍 02.特效系统之粒子系统 03.特效系统之使用脚本和粒子系统交互 04.特效系统之粒子触发回调 05.特效系统之拖尾5.0 6课时 289人学习¥ 1.00 2020/04/14
-
游戏实战项目—记忆翻牌1小时15分钟讲解了记忆翻牌整个游戏从零到制作完毕的制作过程01.课程介绍 02.游戏介绍和场景搭建 03.游戏初始化 04.实现开始与结束游戏 05.处理翻牌逻辑5.0 5课时 250人学习¥ 27.00 2020/04/14
-
Unity-光照系统41分钟解了:灯光组件、照明设置、自发光、光照探测器和反射探测器等光照系统相关的知识。01.光照系统之课程介绍 02.光照系统之灯光组件 03.光照系统之照明设置 04.光照系统之自发光 05.光照系统之光照探测器5.0 5课时 129人学习¥ 1.00 2020/04/14
-
Unity-视频控制系统28分钟讲解了:视频播放器组件的功能和相关属性、视频播放器常用API等相关知识。01.视频播放器管理之课程介绍 02.视频播放管理之视频播放器组件 03.视频播放管理之视频组件常用的函数5.0 3课时 67人学习¥ 1.00 2020/04/14
-
Unity-游戏素材与脚本管理1小时讲解了:图片视频、音频、字体、粒子、模型、场景以及脚本等常用素材的导入和创建等基础知识。01.游戏素材和脚本管理-课程介绍 02.游戏素材和脚本管理-认识游戏素材 03.游戏素材和脚本管理-图片素材 04.游戏素材和脚本管理-视频和音频素材 05.游戏素材和脚本管理-字体和粒子特效5.0 7课时 256人学习¥ 1.00 2020/04/14
-
游戏项目实战—俄罗斯方块3小时2分钟课程讲解了一个俄罗斯方块项目从创建工程到完成整个游戏的完整开发流程01.课程介绍 02.场景搭建 03.准备预设 04.游戏初始化 05.开始游戏与停止游戏事件5.0 9课时 136人学习¥ 27.00 2020/04/14
-
Unity-场景管理31分钟讲解了Unity中场景的基本操作以及通过代码同步和异步加载场景。02.场景管理之场景的基础操作 01.场景管理之课程介绍 03.场景管理之同步加载场景 04.场景管理之异步加载场景 05.场景管理之保留物体5.0 5课时 174人学习¥ 1.00 2020/04/14
-
SVN版本管理工具31分钟学习svn服务端的配置,学习svn的使用1.SVN基本介绍 2.SVN基本工作流程介绍 3.SVN服务端工具管理 4.客户端安装、检出、更新提交 5.SVN客户端解决冲突与版本回退5.0 5课时 344人学习¥ 1.00 2020/04/14
-
Unity-接入腾讯游戏语音43分钟主要讲解Unity脚本的基础使用,包括代码的调试01.腾讯游戏语音基本介绍 02.SDK配置 03.SDK初始化的流程 04.生命周期控制以及初始化流程测试 05.加入语音房间5.0 6课时 164人学习¥ 1.00 2020/04/14
-
Unity知识大全-高级5小时48分钟设计一套可用于项目热更的框架,提供了资源加载、差异化更新等功能,并且集成ILRuntime实现脚本代01.Assetbundle课程介绍 01.热更新框架与课程介绍 01.ILRuntime课程的介绍 02.资源打包 02.热更新环境配置5.0 36课时 937人学习¥ 200.00 2020/04/19
-
C语言经典项目:C语言0基础实现贪吃蛇小游戏3小时24分钟你将从0编写贪吃蛇游戏,在学习过程中学习使用Visual Studio调试代码,学习自己解决问题贪吃蛇就要这么学 下载安装visual studio 2019 下载贪吃蛇源代码 visual studio 调试入门 创建贪吃蛇项目及c语言快速入门5.0 12课时 14086人学习¥ 19.00 2020/09/11
-
玩游戏,学C#:基础篇22小时40分钟通过开发趣味游戏的方式,零基础入门软件编程01-1-基本输出语句 04-1-数组的基本用法 03-1-循环基本概念 05-1-方法的使用、方法练习提示 02-1- if语句基础5.0 60课时 3096人学习¥ 0 2020/06/06
-
玩游戏,学C#:进阶篇17小时59分钟学习C#面向对象编程、泛型、反射的语法及其在设计模式和游戏中的运用07-1-继承的概念和宠物类的重构 15-进一步学习的内容 09-01-接口的概念和使用 08-1-静态多态 11-01-delegate的使用5.0 39课时 1596人学习¥ 99.00 2020/06/06
-
Scratch入门课程1小时23分钟Scratch的环境搭建,进一步了解编程的概念,逻辑思维的训练,对入门的学生有很大的帮助。Scratch编程软件环境的搭建 Scratch编程之接苹果小游戏第1讲 Scratch编程工具基本操作第1讲 Scratch编程之小猫动起来第1讲 Scratch编程之动作模块第1讲5.0 12课时 4538人学习¥ 0 2020/06/26
-
Scratch3.0少儿游戏趣味编程v2.04小时18分钟案例实操,助力孩子赢在起跑线,寓 教于乐,让孩子们获得创作中的乐趣认识Scratch 3.0 入门游戏编程 初级游戏编程 中级游戏编程第1讲 中级游戏编程第2讲5.0 8课时 44人学习¥ 159.00 2020/07/17
-
Unity益智游戏之快乐玻璃杯(Happy Glass)6小时47分钟亲手打造属于自己的HappyGlass1.游戏及课程简介 2.在屏幕上划线 3.线的物理特性 4.水龙头出水 5.制作玻璃杯5.0 22课时 629人学习¥ 59.00 2020/08/23
-
Cocos Creator 打地鼠微信小游戏开发12小时42分钟希望帮助同学们慢慢地能够独立开发一款属于自己的微信小游戏哦Cocos Creator 打地鼠游戏开发课程介绍 打地鼠游戏音效添加 Cocos Creator开发工具下载安装 搭建游戏场景-1 打地鼠游戏首界面UI实现5.0 40课时 2179人学习¥ 80.00 2023/10/27
-
Cocos Creator 飞机大战微信小游戏开发10小时15分钟希望帮助同学们慢慢地能够独立开发一款属于自己的微信小游戏哦飞机大战游戏开发开发课程介绍 飞机大战游戏音效添加 Cocos Creator开发工具下载安装 搭建游戏场景-1 飞机大战游戏首界面UI实现5.0 42课时 855人学习¥ 80.00 2023/10/27
-
FFmpeg4.3开发系列之八:SDL2.0小白入门7小时14分钟畅销 学习SDL2.0的编程框架、原理流程、核心对象、案例实战、扩展库等SDL2全书概览与简介 SDL2播放PCM音频的原理流程详解 SDL2_image库使用原理与架构流程的分析 SDL2的事件机制的原理详解 SDL2创建窗口三部曲5.0 35课时 2746人学习¥ 99.00 2021/01/04
-
ProBuilder快速原型开发技术5小时48分钟掌握ProBuilder快速建模技术,大幅加快游戏与虚拟现实等项目的原型开发进度!本课程概述 批量选择操作 不规则模型开发 搭建测试场景 对象选择视图5.0 35课时 1453人学习¥ 89.00 2021/01/20
-
UnitySocket异步聊天室4小时49分钟解决同学不会联网Sokcet的问题。1.Socket课程演示 2.Socket的简单介绍 3.客户端工程和socket创建 4.客户端消息消息收发 5.服务器的消息收发与问题解决5.0 17课时 185人学习¥ 19.99 2021/03/02
-
HiAR SDK 教学视频(一)22分钟快速学习亮风台增强现实移动开发平台 HiAR SDK的使用步骤和方法HiAR SDK教学视频二 HiAR SDK 教学视频一 HiAR SDK教学视频三5.0 3课时 2310人学习¥ 0 2016/03/15
-
《坦克争霸》Unity 3D项目6小时24分钟8天开发一个Unity游戏,纯干货。项目简介资源导入 敌人坦克状态智能判断 玩家坦克键盘控制逻辑 道具系统简介及道具节点管理 关卡设置及敌人坦克波次创建5.0 30课时 582人学习¥ 199.90 2022/03/29
-
Unity全栈开发之C# 第一阶段37小时40分钟快速入门C#语言,为之后的Unity开发打好基础课程概述 异常01 转义字符 赋值运算符 变量015.0 129课时 13985人学习¥ 30.00 2022/04/01
-
Unity全栈开发之 C# 第一阶段 实践17小时20分钟巩固C# 第一阶段基础知识,提升解决问题的能力,培养良好的编程习惯课程概述 综合练习二01 流程图01 总结 综合练习题一015.0 57课时 1386人学习¥ 40.00 2022/04/27
-
迷宫生成算法55分钟用h5 canvas实现动画;培养写单元测试的意识迷宫生成算法效果展示 动画效果原理 单元测试实现 深度优先算法实现迷宫生成 改进的Prim算法生成迷宫5.0 6课时 20人学习¥ 18.00 2022/05/02
-
零基础入门游戏开发-Unity引擎基础9小时49分钟快速熟悉Unity3D引擎操作、熟悉引擎的各系统模块、熟悉可视化脚本编程逻辑、熟悉游戏基础逻辑Unity3D介绍 账号注册与登录 引擎的下载与安装 项目创建与将引擎配置为中文 五大面板介绍5.0 68课时 1852人学习¥ 12.00 2022/05/06