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- 课程介绍
- 课程大纲
适合人群:
1 想要学习游戏开发,但没有好路径的人 2 希望从事Unity3D游戏开发事业的人 3 准备从事.Net平台开发的技术人员 4 大学生/研究生/爱好者/职业进修者
你将会学到:
从零到一,使用C#打造一款基于控制台的推箱子游戏
- C#面向对象;C#文件读取;MVC架构;游戏代码编写
课程简介:
本课程讲解了使用C#制作一个黑框下的推箱子游戏,让你全面掌握C#编程基础知识,并且得到巩固!
本课程讲解了三个部分:
1 基础功能搭建
2 面向对象概念的使用
3 文件系统引入以及多关卡配置
随堂附赠代码,大家拿到代码后,可以先将工程跑起来
常见问题:
问:如何获得源代码?
答:可以在课程目录中获取,或者通过平台联系老师本人
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课程大纲-[小白到大师]C#游戏编程-推箱子案例
第1章C#推箱子-初步功能(2小时9节)
第2章C#推箱子-面向对象改造(2小时24分钟9节)
第3章C#推箱子-MVC设计思想(1小时16分钟4节)
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