元宇宙PicoNeo3开发初探

掌握PicoNeo3一体机在虚拟现实与游戏领域的开发重点与难点,对商业开发的进度与质量保障起到事半功

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初级30课时2022/08/12更新

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刘国柱
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  • 课程介绍
  • 课程大纲

适合人群:

高校学生与虚拟现实、游戏开发企业一线研发人员。

你将会学到:

掌握PicoNeo3一体机在虚拟现实与游戏领域的开发重点与难点,对商业开发的进度与质量保障起到事半功

课程简介:

一: 虚拟现实(VR)国内发展概况:    
       从2018年开始虚拟现实、增强现实、混合现实(VR/AR/MR)技术已经被国家正式列入重点发展产业目录。由中国通信工业会主办,国内各大企业与高校积极参与的《世界VR产业大会暨第某届中国国际通信电子产业博览会》每年都会大约在10月中旬南昌市举办,所以未来的数年将是虚拟现实技术大发展的时期!

VR大会致辞.jpg


二:本套课程商业价值:
      1:《元宇宙PicoNeo3开发初探》视频,从国内主流VR一体机的快速安装与配置,到Pico SDK(2.05版)核心开发技能的掌握,最后配合综合案例的开发,让学员可以在最短时间快速上手Pico一体机的虚拟现实与游戏研发。

三:本套课程功能点概况:
      1:1_PicoNeo3基础环境搭建:
         安装unity以及Android组件、下载与安装pico SDK、unity环境配置、 建立项目XR环境、 调试与构建应用
      2:基础传送:
        基础传送(瞬移)功能、锚点传送功能
      3:对象移动与自身移动:
        控制物体移动、 控制自身(头显)移动
      4: Pico手柄按键:
        学习Pico手柄不同按键API,通过案例学习使用pico手柄摇杆控制指定物体移动,以及按动不同按键,物体显示不同颜色。
      5: UI界面与射线回调函数:
         Pico中开发UI界面效果,射线回调函数
      6:PicoNeo产品不同SDK典型API讲解
         A: Pico Neo2 与Pico Neo3 的API不同之处
         B: Pico Unity Integration SDK  与  Pico Unity XR  Platform SDK(Legacy)的不同之处
         C: Pico Neo3 SDK 2.05 与2.04之间的不同之处
      7:综合案例_VR吊装模拟系统
          开发目的:
             综合应用Pico的手柄API,结合unity物理学模拟、触发检测、UGUI等,可以模拟训练建筑业建筑构件的物理吊装作业过程。
        开发步骤:
            建筑场景搭建(上、中、下)
           核心控制脚本的定义与开发
           难点:物体调整锚点,实现单侧演伸

四: 本教学项目特点:
        1:本教学视频课程从虚拟现实项目中,提取核心技术要点,总结必须开发功能要素,多面而细致的讲解虚拟现实之PicoNeo3VR一体机需要开发的各个功能模块、开发要点等。
       2: 本作从PicoVR一体机的软硬件环境搭建、Pico SDK导入、硬件手柄按键API、基础传送、对象移动、XR中UI界面开发与射线回调函数讲解,最后通过一个VR吊机模拟系统的开发,详细给出VR一体机的初步开发解决方案。本课程的细致学习将有助于基于Pico一体机的高水平高效研发之目的!

五: 个人书籍:
个人书籍.jpg

六: 51CTO 上其他课程链接:


      1: 刘国柱老师Unity门徒级永久学习卡(游戏+VRAR元宇宙)
         链接:https://edu.51cto.com/topic/3542.html 
         特点: 一次缴费,终身免费学习!
        享受福利:1>学习我所有课程。 2>加入我正式学习群。 3>提供学习所有软件 4>解答工作与学习中的问题。 课程包括C#,lua、Unity完整知识体系、大中小游戏商业项目、高级设计模式与框架、企业级热更新、元宇宙、虚拟现实(VR)增强现实(AR) 进阶等。        5>后续上新的付费课程,已购买门徒套餐的仅收费一元。


      2:虚拟现实(VR)与增强现实(AR) 课程: (技术含量:初级)
      A:  《虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发》
            https://edu.51cto.com/course/20119.html
      B:   三维数字房产互动展示(上部)
            https://edu.51cto.com/course/31278.html
      C:  《AR增强现实_AR小精灵视频课程》
            https://edu.51cto.com/course/7523.html
      D:   《VR公开课-红透半边天的VR产业》
           https://edu.51cto.com/course/6322.html

     3:游戏开发热门专题(套餐)
      A:《Lua热更新零基础转身企业级资深开发全套课程》
          https://edu.51cto.com/topic/2617.html
      B:《Untiy客户端框架设计专题》
         https://edu.51cto.com/topic/1364.html        
      C:《Unity编程之C#编程零基础转身企业级系列视频课程套餐》
          https://edu.51cto.com/topic/859.html      
      D: 《MMOARPG地下守护神—单机版实战专题》
          https://edu.51cto.com/topic/1218.html

     4: 热更新系列(技术含量:进阶级):
      A:《Lua热更新技术视频课程(中级篇)》
          https://edu.51cto.com/course/13952.html
      B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》
         https://edu.51cto.com/course/15552.html
      C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程》
         https://edu.51cto.com/course/16100.html
      D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程》
         https://edu.51cto.com/course/17799.html
      E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)视频课程》
         https://edu.51cto.com/course/18322.html
      F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)视频课程》
       https://edu.51cto.com/course/18569.html
 
      5:框架设计系列(技术含量:中级):
      A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》
          https://edu.51cto.com/course/8411.html
      B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》
          https://edu.51cto.com/course/8642.html
      C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》
          https://edu.51cto.com/course/8961.html
      D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》
          https://edu.51cto.com/course/11538.html

      6:Unity脚本基础与提升(技术含量:初级)
      A:《Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)》
        https://edu.51cto.com/course/3718.html
      B:《Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)》
        https://edu.51cto.com/course/3862.html
      C: 《Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)》
         https://edu.51cto.com/course/6949.html
      D:《Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)》
        https://edu.51cto.com/course/7613.html

     7:Unity基础课程系列(技术含量:初级):
       A: 《Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds》
    https://edu.51cto.com/course/6979.html
       B: 《Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术》
    https://edu.51cto.com/course/6980.html
       C: 《Unity3D益智三消类:“快乐消消乐”(产品级)实战视频课程》
    https://edu.51cto.com/course/4133.html
       D: 《Unity ECS(二) 小试牛刀》
    https://edu.51cto.com/course/19016.html


常见问题:

问:本套课程采用什么版本(Unity与PicoSDK版本)?

答:本套课程采用unity2020.3 LTS版本(支持unity2019.3LTS与Unity2021 LTS版本)讲解。完全按照Pico官方的权威指导文件,进行安装与配置,按照视频可以百分百安装成功,且出错概率降低最小! PIcoSDK 使用最新2.05版本(2022年8月最新)。

问:学习这门课程,需要有Unity学习基础吗?

答:答: 推荐具备半年以上Unity学习经验人员。如果是别的开发领域转过来,或者初学者小白,推荐学习刘老师的“前导课程”即可。

问:本套课程主要讲解什么内容?什么功能?能学习到什么干货?

答:本套课程的第1与2节课是课程整体宣传片与Pico硬件使用指导,可以完美解答以上所有疑问。

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