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- 课程大纲
适合人群:
高校学生与虚拟现实、游戏开发企业一线研发人员。
你将会学到:
掌握PicoNeo3一体机在虚拟现实与游戏领域的开发重点与难点,对商业开发的进度与质量保障起到事半功
课程简介:
一: 虚拟现实(VR)国内发展概况:
从2018年开始虚拟现实、增强现实、混合现实(VR/AR/MR)技术已经被国家正式列入重点发展产业目录。由中国通信工业会主办,国内各大企业与高校积极参与的《世界VR产业大会暨第某届中国国际通信电子产业博览会》每年都会大约在10月中旬南昌市举办,所以未来的数年将是虚拟现实技术大发展的时期!
二:本套课程商业价值:
1:《元宇宙PicoNeo3开发初探》视频,从国内主流VR一体机的快速安装与配置,到Pico SDK(2.05版)核心开发技能的掌握,最后配合综合案例的开发,让学员可以在最短时间快速上手Pico一体机的虚拟现实与游戏研发。
三:本套课程功能点概况:
1:1_PicoNeo3基础环境搭建:
安装unity以及Android组件、下载与安装pico SDK、unity环境配置、 建立项目XR环境、 调试与构建应用
2:基础传送:
基础传送(瞬移)功能、锚点传送功能
3:对象移动与自身移动:
控制物体移动、 控制自身(头显)移动
4: Pico手柄按键:
学习Pico手柄不同按键API,通过案例学习使用pico手柄摇杆控制指定物体移动,以及按动不同按键,物体显示不同颜色。
5: UI界面与射线回调函数:
Pico中开发UI界面效果,射线回调函数
6:PicoNeo产品不同SDK典型API讲解
A: Pico Neo2 与Pico Neo3 的API不同之处
B: Pico Unity Integration SDK 与 Pico Unity XR Platform SDK(Legacy)的不同之处
C: Pico Neo3 SDK 2.05 与2.04之间的不同之处
7:综合案例_VR吊装模拟系统
开发目的:
综合应用Pico的手柄API,结合unity物理学模拟、触发检测、UGUI等,可以模拟训练建筑业建筑构件的物理吊装作业过程。
开发步骤:
建筑场景搭建(上、中、下)
核心控制脚本的定义与开发
难点:物体调整锚点,实现单侧演伸
四: 本教学项目特点:
1:本教学视频课程从虚拟现实项目中,提取核心技术要点,总结必须开发功能要素,多面而细致的讲解虚拟现实之PicoNeo3VR一体机需要开发的各个功能模块、开发要点等。
2: 本作从PicoVR一体机的软硬件环境搭建、Pico SDK导入、硬件手柄按键API、基础传送、对象移动、XR中UI界面开发与射线回调函数讲解,最后通过一个VR吊机模拟系统的开发,详细给出VR一体机的初步开发解决方案。本课程的细致学习将有助于基于Pico一体机的高水平高效研发之目的!
五: 个人书籍:
六: 51CTO 上其他课程链接:
1: 刘国柱老师Unity门徒级永久学习卡(游戏+VRAR元宇宙)
链接:https://edu.51cto.com/topic/3542.html
特点: 一次缴费,终身免费学习!
享受福利:1>学习我所有课程。 2>加入我正式学习群。 3>提供学习所有软件 4>解答工作与学习中的问题。 课程包括C#,lua、Unity完整知识体系、大中小游戏商业项目、高级设计模式与框架、企业级热更新、元宇宙、虚拟现实(VR)增强现实(AR) 进阶等。 5>后续上新的付费课程,已购买门徒套餐的仅收费一元。
2:虚拟现实(VR)与增强现实(AR) 课程: (技术含量:初级)
A: 《虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发》
https://edu.51cto.com/course/20119.html
B: 三维数字房产互动展示(上部)
https://edu.51cto.com/course/31278.html
C: 《AR增强现实_AR小精灵视频课程》
https://edu.51cto.com/course/7523.html
D: 《VR公开课-红透半边天的VR产业》
https://edu.51cto.com/course/6322.html
3:游戏开发热门专题(套餐)
A:《Lua热更新零基础转身企业级资深开发全套课程》
https://edu.51cto.com/topic/2617.html
B:《Untiy客户端框架设计专题》
https://edu.51cto.com/topic/1364.html
C:《Unity编程之C#编程零基础转身企业级系列视频课程套餐》
https://edu.51cto.com/topic/859.html
D: 《MMOARPG地下守护神—单机版实战专题》
https://edu.51cto.com/topic/1218.html
4: 热更新系列(技术含量:进阶级):
A:《Lua热更新技术视频课程(中级篇)》
https://edu.51cto.com/course/13952.html
B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》
https://edu.51cto.com/course/15552.html
C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程》
https://edu.51cto.com/course/16100.html
D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程》
https://edu.51cto.com/course/17799.html
E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)视频课程》
https://edu.51cto.com/course/18322.html
F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)视频课程》
https://edu.51cto.com/course/18569.html
5:框架设计系列(技术含量:中级):
A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》
https://edu.51cto.com/course/8411.html
B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》
https://edu.51cto.com/course/8642.html
C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》
https://edu.51cto.com/course/8961.html
D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》
https://edu.51cto.com/course/11538.html
6:Unity脚本基础与提升(技术含量:初级)
A:《Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)》
https://edu.51cto.com/course/3718.html
B:《Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)》
https://edu.51cto.com/course/3862.html
C: 《Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)》
https://edu.51cto.com/course/6949.html
D:《Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)》
https://edu.51cto.com/course/7613.html
7:Unity基础课程系列(技术含量:初级):
A: 《Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds》
https://edu.51cto.com/course/6979.html
B: 《Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术》
https://edu.51cto.com/course/6980.html
C: 《Unity3D益智三消类:“快乐消消乐”(产品级)实战视频课程》
https://edu.51cto.com/course/4133.html
D: 《Unity ECS(二) 小试牛刀》
https://edu.51cto.com/course/19016.html
常见问题:
问:本套课程采用什么版本(Unity与PicoSDK版本)?
答:本套课程采用unity2020.3 LTS版本(支持unity2019.3LTS与Unity2021 LTS版本)讲解。完全按照Pico官方的权威指导文件,进行安装与配置,按照视频可以百分百安装成功,且出错概率降低最小! PIcoSDK 使用最新2.05版本(2022年8月最新)。
问:学习这门课程,需要有Unity学习基础吗?
答:答: 推荐具备半年以上Unity学习经验人员。如果是别的开发领域转过来,或者初学者小白,推荐学习刘老师的“前导课程”即可。
问:本套课程主要讲解什么内容?什么功能?能学习到什么干货?
答:本套课程的第1与2节课是课程整体宣传片与Pico硬件使用指导,可以完美解答以上所有疑问。
课程大纲-元宇宙PicoNeo3开发初探
第1章PicoNeo3环境配置(1小时56分钟10节)
第2章PicoNeo3核心开发技巧(2小时12分钟11节)
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