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go语言golang入门到精通
视频指导用户如何在Windows 10系统中安装和配置Go语言环境。讲解了下载Go语言安装包、选择合适版本(64位或32位),以及安装过程中的步骤包括同意协议、选择安装目录、安装及最后的完成操作。紧接着,演示了如何配置系统环境变量,例如设置`GOROOT`和`GOPATH`,以及如何将Go的可执行文件目录添加到`PATH`环境变量中。最后,通过命令行验证Go环境是否配置成功,展现了Go版本信息确认安装无误。视频面向对Go语言感兴趣,且需要在Windows操作系统上进行开发的用户。
c语言从菜鸟进阶到高手(持续更新)
C语言是编程的基础,具备高效、灵活和功能强大等特点。本教程覆盖了C语言的关键技术点,包括基本语法、数据类型、控制流程、函数、数组和指针等核心概念。掌握C语言有助于学习更多高级编程语言,是计算机科学与工程学科的重要组成部分。适合希望从事IT领域工作、愿意深入理解计算机底层原理、准备参加编程面试的学员学习。
带你编程实战锦标赛排序
视频中探讨了基于链表的排序算法,包括基本排序概念及其在不同数据结构上的实现,特别是堆排序与锦标赛排序之间的对比和实现方式。讨论了二叉树结构在排序中的应用,并通过C语言演示了排序算法的具体编写。演示过程中,发现并解决了关于排序逻辑和编码细节的错误,优化了代码实现。内容适合对数据结构、算法设计和C语言编程有兴趣且有一定基础的开发者或学习者。
人人都会K8s(四):使用图形化界面高效管理K8s
视频讲解了如何使用kubeCTL和KRM平台对Kubernetes集群进行操作与管理。首先介绍了使用kubeCTL查看集群节点状态、pod运行情况以及集群网络配置的方法。接着,演示了如何通过图形化管理工具KRM平台更简单高效地管理集群。内容中提到了重要概念如Master节点、Worker节点、Pod、Service以及Network Policies,并展示了如何通过各种kubeCTL命令获取这些资源的信息。此外,也介绍了kube中的命名空间及如何利用kube config文件将集群接入KRM进行管理。适合对Kubernetes集群管理、容器技术以及网络配置感兴趣的技术人员。
【职场秘籍】怎样安全的度过试用期?快来get试用期“安全攻略”!
在职场中安全度过试用期关键在于明确个人定位与积极主动的工作态度。成功案例描述了一个口才良好的学员如何因过度包装自己导致职位不匹配而被辞退,而失败案例则讲述了即便技术能力强,因缺乏主动沟通和团队协作而多次被辞退。从这些案例中可以看出,对于新人而言,既要真实展示自己的技术水平,又要积极融入团队,保持与周围同事的良好沟通。此外,及时向上级报告工作进展、遇到问题时主动寻求帮助,也是确保试用期顺利过关的重要因素。适应职场,不仅需要扎实的技术功底,还必须具备良好的工作态度与沟通协作能力。
golang context 并发编程实战考题——实现带有过期功能的单机锁
视频讨论了分布式系统中使用Redis实现的分布式锁的常见问题及解决方案,特别指出了锁可能因为异常情况如宕机而导致死锁的问题,以及通过设置过期时间解决此问题的方法。强调了锁的自动释放功能重要性,并提出构建单机锁版本的需求,强调了该版本中必要的功能如过期自动释放以及锁的操作合法性校验。视频还介绍了使用Go语言中的Context和Go协程实现并发编程来构建这样的锁。内容适合对分布式系统、Redis锁机制、并发编程以及Go语言感兴趣的开发者和架构师。
独立开发一个俄罗斯方块小游戏,从制作方块开始
本视频详细介绍了在Unity 2D游戏开发中如何创建和管理游戏资源,包括动态加载、预制体制作与资源导入。展示了制作俄罗斯方块游戏中方块组件的流程,包括静态物体(如墙壁)和动态物体(七种方块组),并解释了如何将它们组装成预制体,以便在游戏中使用。讲述了游戏逻辑编程的基础知识,如逻辑处理和数据存储,以及如何制作UI来控制场景转换。视频适合对游戏开发工作流程感兴趣和希望提升独立开发能力的观众。
C#游戏开发第一阶段实践
本视频内容面向C#语言初学者,重点强调语言基础及其在游戏开发中的应用,突出Unity3D游戏开发准备的必要性。首先回顾了C#的变量知识点及编程基本思维,提及了变量命名规范的重要性及其对代码阅读的影响。强调了类型和变量之间的一一对应关系,以及类型转换的条件。此外,视频还解释了Visual Studio开发工具的提示信息阅读、调试功能使用,以及如何通过错误信息和警告来理解程序状态和定位问题。最后提到了控制流程语句,包括分支语句和循环语句,并介绍了如何通过综合练习题来提高编程习惯和问题解决能力。整体上,视频旨在帮助学生牢固掌握C#基础并为未来的复杂项目做好准备。