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go语言golang入门到精通
视频指导用户如何在Windows 10系统中安装和配置Go语言环境。讲解了下载Go语言安装包、选择合适版本(64位或32位),以及安装过程中的步骤包括同意协议、选择安装目录、安装及最后的完成操作。紧接着,演示了如何配置系统环境变量,例如设置`GOROOT`和`GOPATH`,以及如何将Go的可执行文件目录添加到`PATH`环境变量中。最后,通过命令行验证Go环境是否配置成功,展现了Go版本信息确认安装无误。视频面向对Go语言感兴趣,且需要在Windows操作系统上进行开发的用户。
c语言从菜鸟进阶到高手(持续更新)
C语言是编程的基础,具备高效、灵活和功能强大等特点。本教程覆盖了C语言的关键技术点,包括基本语法、数据类型、控制流程、函数、数组和指针等核心概念。掌握C语言有助于学习更多高级编程语言,是计算机科学与工程学科的重要组成部分。适合希望从事IT领域工作、愿意深入理解计算机底层原理、准备参加编程面试的学员学习。
带你实战编程多线程优化归并排序
视频内容主要讨论了如何使用并发编程技术来提高归并排序的性能。通过在直播示例中演示,阐述了并发概念以及它与传统归并排序的区别。讲解中涉及到多个并发级别的实现,包括对排序算法中的系数进行修改以测试不同并发度对性能的影响,以及如何在Go语言环境中使用WaitGroup来同步并发任务。此外,讨论了在何种情况下对并发算法进行优化是有意义的,如何根据数据规模选择合适的排序策略,并在高级别的并发下递归调用自身。适用于正在寻求提高计算任务执行速度和效率的软件开发人员,尤其是对Go语言和算法优化有兴趣的工程师。
Python爬虫:Requests库的基本用法
本次内容聚焦于使用Python的requests库进行网页数据爬取。介绍了requests库作为一个无需转基因的HTTP库,在人类获取网页数据过程的适用性与便捷性。视频解释了如何安装库,以及如何使用GET方法来获取网页对象。其中,还包含了HTTP状态码的讲解,状态码帮助开发者识别HTTP请求的响应状态。强调了文本编码的重要性,在处理爬取到的文本数据时需设置合适的编码以避免乱码问题。此外,视频提供了通过requests库对网页文本信息提取的具体代码实例演示,旨在帮助开发者理解如何使用这一工具进行数据抓取。
大数据架构与生态圈01
视频内容聚焦于大数据技术的发展三个阶段,其中大数据1.0时代遍及2006-2009年,以Apache基金会建立的Hadoop开源项目和相关技术(如HDFS、MapReduce、HBase)为标志,主要解决大规模结构化数据批处理问题。2.0时代自2009年至2015年,以Spark为主流计算引擎,着重于结构化数据处理与多种流计算引擎的出现。而3.0时代则自2015年开始,注重非结构化数据处理、数据共享及解决数据孤岛问题,推进大数据与人工智能、云计算技术的融合。内容指出大数据技术依据不同行业需求有不同架构,并且强调技术的持续更新与业务适配性。
IT运维职位需要学习的技能
独立开发一个俄罗斯方块小游戏,从制作方块开始
本视频详细介绍了在Unity 2D游戏开发中如何创建和管理游戏资源,包括动态加载、预制体制作与资源导入。展示了制作俄罗斯方块游戏中方块组件的流程,包括静态物体(如墙壁)和动态物体(七种方块组),并解释了如何将它们组装成预制体,以便在游戏中使用。讲述了游戏逻辑编程的基础知识,如逻辑处理和数据存储,以及如何制作UI来控制场景转换。视频适合对游戏开发工作流程感兴趣和希望提升独立开发能力的观众。
C#游戏开发第一阶段实践
本视频内容面向C#语言初学者,重点强调语言基础及其在游戏开发中的应用,突出Unity3D游戏开发准备的必要性。首先回顾了C#的变量知识点及编程基本思维,提及了变量命名规范的重要性及其对代码阅读的影响。强调了类型和变量之间的一一对应关系,以及类型转换的条件。此外,视频还解释了Visual Studio开发工具的提示信息阅读、调试功能使用,以及如何通过错误信息和警告来理解程序状态和定位问题。最后提到了控制流程语句,包括分支语句和循环语句,并介绍了如何通过综合练习题来提高编程习惯和问题解决能力。整体上,视频旨在帮助学生牢固掌握C#基础并为未来的复杂项目做好准备。