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点量实时云渲染——网页端打开智慧医院demo演示
视频介绍了一种实时云渲染技术在智慧医院的应用,通过将3D大型模型的渲染任务放在云端,用户可以在手机、微信大屏、VR等轻端设备上与模型实时互动,轻松掌握园区运行情况。同时,国产信创技术为信息安全提供了双重保障,解决了数据泄露和滥用的问题。这项技术适合IT专业人员、医疗行业工作者、信息安全专家以及对3D技术感兴趣的人群。
使用实时云渲染技术,必须要公网高带宽支持吗?
数字新基建和5G技术的快速发展为数字孪生智慧工厂和智慧城市的虚拟仿真教学提供了强大的技术支撑。实时云渲染技术通过解放时间和空间限制,扩展了终端类型的应用范围,尤其是移动手机端。然而,许多人对实时云渲染的带宽要求存在误解。本文通过分析影响带宽的因素,如并发人数和视频流码率,解释了带宽需求与内容码率、并发数的关系。同时,讨论了4K与1080P分辨率的适用性,以及公网和局域网部署的网络条件。这些内容适合对数字孪生、智慧城市、虚拟仿真教学和实时云渲染技术感兴趣的IT专业人士和技术爱好者。
能不能通过网页打开数字孪生和虚拟仿真模型?实时云渲染技术助力网页便捷访问大型云端服务器程序像素流送
数字孪生智慧城市项目通过高质量的渲染技术和强大的设备算力支持,实现了低延迟和多并发交互。传统的大型资源内容需要用户配置高性能电脑才能打开,而现在,通过在服务端部署变量云流化实时渲染系统,可以构建一个自主管理的3D应用云端发布平台。用户无需等待加载,即可在本地网页即时打开应用。这种方案解决了传统方式的局限性,提高了用户体验,适合对数字孪生、智慧城市、3D应用开发感兴趣的技术人群。
渲染模式之各种模式简介
视频中讨论了多种渲染模式的重要性及其在现代前端开发中的应用,从经典的Java GSP动态渲染到现如今流行的Node.js驱动的服务端渲染以及静态渲染等。提到了前端渲染的主要关注点,如网页加载速度与动态内容处理。探讨了静态渲染适用于内容不经常变更的场景,而动态服务端渲染则应对实时内容更新的需求,同时也介绍了增量静态生成及按需渲染策略。对于网站性能与用户体验优化的讨论适合希望提高前端性能,对渲染策略有详细了解需求的开发者。
逼真的3D感知人体图像生成算法
3DH Megan引入了3D感知生成对抗网络的概念,旨在创造出从多角度和姿态下一致且逼真的全身人体图像。新颖的生成器架构得益于3D姿态映射网络,使得合成图像能够反映复杂的3D人体结构,同时保持视角和姿态的一致性。其核心技术是利用2D GAN生成高质量的照片级图像,同时通过对3D人体网格的理解增强模型的空间感。模型通过无监督学习从网络图像集合中学习,无需成本高昂的手动注释过程。这一创新在视觉效果和模型效率上具有显著优势,适合于3D图像研究、计算机视觉和机器学习等领域的专业人士进一步开发和应用。
发型随便换!基于文本条件生成模型的3D人体发型生成----马普所新作
新型的三维头发发型生成技术利用基于文本的条件生成模型创建逼真的3D发型。该技术学习latent发型表示以便于进行语义编辑,并通过使用VK视觉问答系统实现对合成发型的自动注释。不同于传统的AI生成模型,此方法不仅能够处理头发的视觉部分,还能应对复杂结构的恢复,提供更适合物理渲染和模拟的头发模型。模型运用了3D hair strands作为底层表现形式,并展示出在发型UV空间中的优秀性能。该技术在定性和定量方面的研究中对比现有方法,证明了其效果和实用性。
独立开发一个俄罗斯方块小游戏,从制作方块开始
本视频详细介绍了在Unity 2D游戏开发中如何创建和管理游戏资源,包括动态加载、预制体制作与资源导入。展示了制作俄罗斯方块游戏中方块组件的流程,包括静态物体(如墙壁)和动态物体(七种方块组),并解释了如何将它们组装成预制体,以便在游戏中使用。讲述了游戏逻辑编程的基础知识,如逻辑处理和数据存储,以及如何制作UI来控制场景转换。视频适合对游戏开发工作流程感兴趣和希望提升独立开发能力的观众。
UnityC#第一阶段
视频讲述了学习编程时熟练掌握和应用技术知识点的方法,强调了开始学习容易但难度随知识量增长而升高的问题。指出深入理解和实践是掌握复杂知识的关键,推荐使用边学边练的视频教学和做笔记的习惯以巩固记忆。提及课程设计时考虑学习者忙碌节奏,视频时长控制和知识点逐步构建的重要性,同时通过解释专业术语和大量习题帮助学习者逐渐进阶到解决实际问题和开发软件的水平。