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arthas命令trace追踪方法链路视频演示
arthas命令monitor视频演示
本视频主要介绍了使用阿尔萨斯命令进行方法监控的技术点,包括监控方法的执行情况、统计周期设置、异常处理、响应时间和失败率的统计等。通过实际的demo演示,讲解了如何使用monitor命令监控特定类和方法的执行,并分析了监控过程中的性能影响。主要内容包括:使用通配符进行方法监控、统计周期的设置、监控内容的分析(时间戳、调用次数、成功次数、失败次数、平均响应时间、失败率)、参数设置(如统计周期参数C)等。视频适合有一定Java基础,对性能测试和方法监控感兴趣的技术人员学习。
moco API模拟框架视频讲解--请求
C语言程序设计入门之环境安装
课程涉及播放器开发必备的音视频基础概念,包括封装和编解码的区别,以及转换格式的需求。首先明确音视频文件的封装(如MP4)和编解码(如H264、AAC)的作用以及相应的国际标准。重采样及像素格式转换对于视频显示和音频播放的必要性被强调。此外,介绍了AVI和FLV等不同的封装格式,以及包含无损压缩技术的音频编码标准,如APE和FLAC。整堂课服务于那些需要深入理解音视频处理原理以便在实际应用中解决问题的开发者。
如何将两个Web服务器加入域并安装Web服务
视频针对预控制器的安装、Web服务器设置、和域加入等关键步骤展开讲解。讨论了如何通过配置DNS以便将计算机加入域控制器,进而搭建稳定的网络服务器环境。同时,强调了从干净系统开始实验的重要性,以及这对于后续故障排查的帮助。最后,介绍了如何在IIS服务框架下创建和配置Web站点,确保了学习环境的正确搭建。内容深入浅出,适合IT基础设施建设与维护、网络管理、服务器配置、系统管理员和网络技术爱好者。
程序员到底能不能干一辈子?
在国外,程序员的职业生命周期通常比在中国更长,这与市场供需、技术更新和个人能力等多重因素有关。中国高校计算机专业大量毕业生涌入市场,导致供过于求。另外,许多程序员止步于技术浅层,缺乏新技术的学习和深入理解,常常在十年经验中重复一年的经验。随着年龄增长,思维和学习能力可能下降,技术能力与年龄的增长并非同步,这对于一线开发是不利的。此外,管理能力亦是程序员职业发展中重要的一环,拥有管理能力可以开拓更多职业道路。适合对职业发展、技能提升和市场趋势感兴趣的程序员、计算机专业学生、技术管理者及职场规划者观看。
独立开发一个俄罗斯方块小游戏,从制作方块开始
本视频详细介绍了在Unity 2D游戏开发中如何创建和管理游戏资源,包括动态加载、预制体制作与资源导入。展示了制作俄罗斯方块游戏中方块组件的流程,包括静态物体(如墙壁)和动态物体(七种方块组),并解释了如何将它们组装成预制体,以便在游戏中使用。讲述了游戏逻辑编程的基础知识,如逻辑处理和数据存储,以及如何制作UI来控制场景转换。视频适合对游戏开发工作流程感兴趣和希望提升独立开发能力的观众。
C#游戏开发第一阶段实践
本视频内容面向C#语言初学者,重点强调语言基础及其在游戏开发中的应用,突出Unity3D游戏开发准备的必要性。首先回顾了C#的变量知识点及编程基本思维,提及了变量命名规范的重要性及其对代码阅读的影响。强调了类型和变量之间的一一对应关系,以及类型转换的条件。此外,视频还解释了Visual Studio开发工具的提示信息阅读、调试功能使用,以及如何通过错误信息和警告来理解程序状态和定位问题。最后提到了控制流程语句,包括分支语句和循环语句,并介绍了如何通过综合练习题来提高编程习惯和问题解决能力。整体上,视频旨在帮助学生牢固掌握C#基础并为未来的复杂项目做好准备。