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2020-0520-JSON字符串转成对象和ajax请求
讲解了使用正则表达式对字符串进行操作的多种方法。涉及匹配、布尔返回值、替换和拆分等功能。提到了如何根据正则表达式匹配字符串的不同函数(match, test, replace, split)以及每个函数返回的数据类型。介绍了正则表达式中字符集、量词、定位符的使用及如何通过模式修正符实现不同的匹配要求。特别说明了如何利用括号捕获匹配内容。适合想要掌握字符串处理和提高正则表达式使用技巧的开发者和程序员。
2020-0608-[景水]视频标签,复习JSON
视频内容涉及常用的JavaScript编程概念和技术,包括JSON字符串与对象之间的转换和解析,AJAX请求的创建与数据处理,以及DOM操作的基础知识。讲解了如何使用parse和JSON.stringify进行数据类型转换,创建XHR对象处理异步请求,并展示了如何使用事件处理函数响应数据加载完成。进一步介绍了字符串拼接、数组映射(map)、过滤(filter)等常用方法。内容通俗易懂,适合初学者和希望巩固基础的开发者。
2020-0528-[景水]MySQL语句查询分组排序分页
视频讨论了不同的数据存储方式,特别强调数据库管理的优势,如权限管理和查询效率。涉及MySQL的操作,使用Redis内存型数据库进行快速数据处理,以及持久保存数据的重要性。解释了DBMS和字段的概念,对各种数据类型如int和varchar进行了比较,并讨论了节省存储空间的方法。视频还涵盖了SQL语句的使用,包括insert和update操作,强调了where关键字在表达条件时的重要性。内容适合希望深化数据库知诀及SQL使用技能的开发人员、数据库管理员、数据分析师、学生和IT教育爱好者。
一分钟教你做出水波纹涟漪效果
通过 CSS 技术制作页面动态效果,如本例中的水波纹效果,展示了使用 DIV 元素及类选择器构建页面基础结构的方法。介绍了如何通过设置相对定位和绝对定位使元素居中显示,以及如何定义动画关键帧和应用 transition 属性来实现动画效果。演示了调整 opacity 属性来控制透明度,完成水波纹由中心向外扩散消散的视觉效果,并介绍了设置动画延时以实现连续动态效果。内容适合前端开发者、UI设计师、网页设计爱好者、动画效果制作人员、CSS学习者。
两分钟带你做出按钮的光晕效果
视频介绍了如何使用HTML和CSS结合JavaScript实现一个酷炫的按钮光晕效果。首先,通过在HTML中添加按钮并设置文本,接下来在CSS中通过相对与绝对定位配合transform属性,让光晕背景圆形居中。文字通过轻微定位覆盖在光晕之上。通过设置宽度和高度并与transition属性搭配,实现动态的过渡效果,使得光晕在鼠标悬停时平滑展现。JavaScript用于计算鼠标相对按钮的位置,并动态更新背景的位置,让光晕在鼠标周围移动。此技术适合前端开发者、UI/UX设计师、网站制作爱好者、JavaScript学习者以及对CSS动画感兴趣的人群。
一分钟教你做出文字触碰过渡下划效果
本视频展示了如何使用CSS为文字添加具有动态交互效果的背景。操作中首先设置了文本的行高来优化布局,随后引入了一个不重复的背景,并调整其位置至底部。为了实现过渡效果,进一步定义了背景的宽度和高度,使其在鼠标悬停时展开到全宽,鼠标移出时收缩。通过调整background-position在悬停和常态下的x位置,达到了背景位置动态变化的效果。此技术适合前端开发人员和UI设计师,帮助他们丰富网站界面的视觉体验和用户交互。
独立开发一个俄罗斯方块小游戏,从制作方块开始
本视频详细介绍了在Unity 2D游戏开发中如何创建和管理游戏资源,包括动态加载、预制体制作与资源导入。展示了制作俄罗斯方块游戏中方块组件的流程,包括静态物体(如墙壁)和动态物体(七种方块组),并解释了如何将它们组装成预制体,以便在游戏中使用。讲述了游戏逻辑编程的基础知识,如逻辑处理和数据存储,以及如何制作UI来控制场景转换。视频适合对游戏开发工作流程感兴趣和希望提升独立开发能力的观众。
UnityC#第一阶段
视频讲述了学习编程时熟练掌握和应用技术知识点的方法,强调了开始学习容易但难度随知识量增长而升高的问题。指出深入理解和实践是掌握复杂知识的关键,推荐使用边学边练的视频教学和做笔记的习惯以巩固记忆。提及课程设计时考虑学习者忙碌节奏,视频时长控制和知识点逐步构建的重要性,同时通过解释专业术语和大量习题帮助学习者逐渐进阶到解决实际问题和开发软件的水平。