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半小时通透Vue3中的scoped
本视频涉及到Vue框架中的CSS隔离机制,主要通过scope关键字实现样式的组件局部作用域。解决了全局样式冲突问题,确保组件样式独立不受外界影响。讲解了scope在HTML模板上的作用,为元素添加标识属性实现样式隔离,并展示了对生成CSS代码的处理。同时,指出了在组件嵌套场景中,子组件因scope未生效导致的样式失效问题,并提供了使用DEEP指令和独立style标签两种解决方案。视频内容适合前端开发者、Vue开发者、CSS编码者及对组件化开发感兴趣的技术人员。
jQuery基本操作
视频讲解了如何利用jQuery框架进行前端开发,包括页面节点选择、事件处理等常用功能,并讨论了其与原生JavaScript在操作DOM时的区别和优势。提到jQuery的历史与版本更新,强调了其"Write less, do more"的设计原则,即编写更少的代码来实现强大的功能。演示了如何在HTML中引入jQuery,区分了压缩版与非压缩版,并提到了使用CDN来提高页面加载速度,并减轻服务器压力。内容适合前端开发者,无论是初学者还是有经验的开发者,了解或提升使用jQuery优化前端开发流程。
给前端er准备的MySQL安装与基本使用
视频主要介绑了在Linux系统下通过LNMP网站提供的安装脚本安装MySQL数据库的详细步骤和必要的系统配置。过程中强调了版本选择的重要性,以及如何为MySQL设置管理员账号。演示了源码编译安装的过程,并对比了源码安装与可执行文件安装的差异。还提供了服务的启动、停止、重启和状态检查的命令操作。整个讲解适合对服务器管理、数据库安装与配置感兴趣的技术人员,尤其是初学者和需要在Linux环境下安装MySQL的开发者。
程序员到底能不能干一辈子?
在国外,程序员的职业生命周期通常比在中国更长,这与市场供需、技术更新和个人能力等多重因素有关。中国高校计算机专业大量毕业生涌入市场,导致供过于求。另外,许多程序员止步于技术浅层,缺乏新技术的学习和深入理解,常常在十年经验中重复一年的经验。随着年龄增长,思维和学习能力可能下降,技术能力与年龄的增长并非同步,这对于一线开发是不利的。此外,管理能力亦是程序员职业发展中重要的一环,拥有管理能力可以开拓更多职业道路。适合对职业发展、技能提升和市场趋势感兴趣的程序员、计算机专业学生、技术管理者及职场规划者观看。
技术人该如何在不同行业中累积高效复用的经验?
视频内容讨论了在IT行业中识别变与不变要素的重要性,并以个人经历的交易流系统为例,阐述了长期累积经验在职业生涯中的价值。强调了理解业务本质、客户需求、市场趋势,并在技术实现上体现出独特优势的必要性。此外,也提及职业发展选择与区别化竞争的策略,即如何利用积累的个人优势以增强竞争力。谈到了技术与行业的关系,认为了解行业和技术动态对于成为行业专家至关重要。
面试官问,如何渲染十万条数据,该怎么回答?
视频主要介绍了前端开发中如何高效渲染大量数据的问题,提出了三种解决方案:虚拟列表、时间分片和requestAnimationFrame。虚拟列表通过只渲染可视区域数据来减少性能损耗;时间分片通过分批次渲染数据来避免页面卡顿;requestAnimationFrame则确保渲染过程与浏览器刷新频率同步,减少闪屏现象。此外,还介绍了如何使用documentFragment来减少DOM操作,提高渲染性能。
独立开发一个俄罗斯方块小游戏,从制作方块开始
本视频详细介绍了在Unity 2D游戏开发中如何创建和管理游戏资源,包括动态加载、预制体制作与资源导入。展示了制作俄罗斯方块游戏中方块组件的流程,包括静态物体(如墙壁)和动态物体(七种方块组),并解释了如何将它们组装成预制体,以便在游戏中使用。讲述了游戏逻辑编程的基础知识,如逻辑处理和数据存储,以及如何制作UI来控制场景转换。视频适合对游戏开发工作流程感兴趣和希望提升独立开发能力的观众。
UnityC#第一阶段
视频讲述了学习编程时熟练掌握和应用技术知识点的方法,强调了开始学习容易但难度随知识量增长而升高的问题。指出深入理解和实践是掌握复杂知识的关键,推荐使用边学边练的视频教学和做笔记的习惯以巩固记忆。提及课程设计时考虑学习者忙碌节奏,视频时长控制和知识点逐步构建的重要性,同时通过解释专业术语和大量习题帮助学习者逐渐进阶到解决实际问题和开发软件的水平。