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前后端项目部署| go部署 | vue部署
本视频讲解了使用Go和Vue进行前后端分离项目的部署过程。涉及从设置管理员视角的界面操作,如添加、发布、编辑和删除文档,到细分文章的博客功能,以及进行界面设计的改进。视频还讲述了如何对文档进行权限配置,利用EG浏览器演示了未登录用户和登录用户的不同视角,并深入探讲解了文档系统核心—角色配置。讲师运用了docker技术快速搭建了mysql、redis和ES三个环境,并讲解了日志功能的重要性,如何展示请求头信息、请求内容和响应结果。此外,介绍了如何使用supervisor确保项目的稳定运行,并通过编写配置文件完成前后端的集成。重点强调了NGINX的配置和部署,包括前端构建与部署,以及配置文件的编写和防火墙的设置,最后建议使用docker compose进行容器编排,以简化部署流程。
golang知识分享-http反向代理
本次分享涉及微服务中网关的概念与实现,详细解释了网关在微服务架构中扮演的角色以及其与API和RPC层的交互方式。解析了如何使用Go语言实现一个基础的反向代理服务器,并比较了传统的请求响应处理流程与利用Go语言内置库简化后的代理逻辑。视频内容展示了通过反向代理实现服务间调用、请求转发以及负载均衡的方法。此外,还提供了对该视频所属微服务项目后端服务的简略介绍,包括服务完成度和系统架构概览。该视频内容适合有基础微服务架构知识,想深入了解网关实现与反向代理技术的开发者。
fim即时通讯微服务项目|前端课程
本视频内容涉及即时通信前端项目的开发过程与功能介绍,展示了如在线好友展示、群聊创建、用户搜索、在线状态显示、备注编辑、消息发送、表情与图片互动、视频发送、文件传输、语音通讯及视频通话等功能。项目提供了全面的前端和后端开发教程,从界面设计到功能实现,旨在帮助学习者能够独立完成类似即时通信系统的构建。内容内容深入浅出,适合有基础开发知识、求提升项目实操经验、对即时通信系统感兴趣、想要学习前端技术、志在成为全栈开发者的学习者。
DIV元素到底支持多少种CSS样式?
此视频向观众展示了如何使用JavaScript来确定一个DIV元素可以支持多少种CSS样式。操作过程中,通过创建一个DIV元素并访问其style属性,可以查看所有可能的CSS样式。为了计数样式的数量,引入了一个变量,并通过循环迭代所有的样式来增加这个计数。这种方法揭示了DIV元素支持的CSS样式数量为604种。这个实用技巧不仅仅增加了对CSS和DOM的了解,还展示了基础的JavaScript编程操作,特别适合前端开发者和编程爱好者。
程序员到底能不能干一辈子?
在国外,程序员的职业生命周期通常比在中国更长,这与市场供需、技术更新和个人能力等多重因素有关。中国高校计算机专业大量毕业生涌入市场,导致供过于求。另外,许多程序员止步于技术浅层,缺乏新技术的学习和深入理解,常常在十年经验中重复一年的经验。随着年龄增长,思维和学习能力可能下降,技术能力与年龄的增长并非同步,这对于一线开发是不利的。此外,管理能力亦是程序员职业发展中重要的一环,拥有管理能力可以开拓更多职业道路。适合对职业发展、技能提升和市场趋势感兴趣的程序员、计算机专业学生、技术管理者及职场规划者观看。
三分钟秒懂 - 如何写一段网页自动点击的脚本
本视频展示了如何使用JavaScript编写一个自动点赞的脚本来提升网页互动性。演示了通过审查元素找到点赞按钮的DOM结构,并使用JavaScript代码创建自动化操作,实现对元素的自动点击。视频还介绍了如何通过设置延迟定时器和轮询定时器来模拟连贯的点击动作,以及如何使用close方法来关闭自动点赞后的页面。这段自动化脚本代码的介绍使前端开发者了解了页面自动化操作的基本方法,对JavaScript有一定了解的开发者、自动化测试工程师、网页设计师、前端爱好者及自动化脚本编写新手都能从中获益。
独立开发一个俄罗斯方块小游戏,从制作方块开始
本视频详细介绍了在Unity 2D游戏开发中如何创建和管理游戏资源,包括动态加载、预制体制作与资源导入。展示了制作俄罗斯方块游戏中方块组件的流程,包括静态物体(如墙壁)和动态物体(七种方块组),并解释了如何将它们组装成预制体,以便在游戏中使用。讲述了游戏逻辑编程的基础知识,如逻辑处理和数据存储,以及如何制作UI来控制场景转换。视频适合对游戏开发工作流程感兴趣和希望提升独立开发能力的观众。
C#游戏开发第一阶段实践
本视频内容面向C#语言初学者,重点强调语言基础及其在游戏开发中的应用,突出Unity3D游戏开发准备的必要性。首先回顾了C#的变量知识点及编程基本思维,提及了变量命名规范的重要性及其对代码阅读的影响。强调了类型和变量之间的一一对应关系,以及类型转换的条件。此外,视频还解释了Visual Studio开发工具的提示信息阅读、调试功能使用,以及如何通过错误信息和警告来理解程序状态和定位问题。最后提到了控制流程语句,包括分支语句和循环语句,并介绍了如何通过综合练习题来提高编程习惯和问题解决能力。整体上,视频旨在帮助学生牢固掌握C#基础并为未来的复杂项目做好准备。