从服务端更新资源_下载校验文件逻辑开发
热更新框架设计系列课程总体介绍:
本系列课程由《热更新框架设计之Xlua基础》、《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》、《热更新框架设计之游戏客户端框架》三套课程组成。 三套课程是一个不可分割有机的整体,笔者带领大家由浅入深逐级深入 ,在领悟热更精髓的基础之上,通过高端架构设计,完成设计出“低耦合”、“低侵入”、“高复用”性的游戏(VR/AR)客户端热更框架。
《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》课程介绍:
本课程为热更框架系列课程中的热更流程设计部分,主要起到承上启下的作用,为后续的框架大整合提供必要技术准备。本作主要通过“客户端与(下载)服务器内部数据核心交换”的示意图,给学员展现当今商业热更框架中,基本与核心的热更流程实现原理与设计思考。
课程主要分为四大部分:
一: 热更流程核心脚本与接口开发、核心编辑器类开发。
二: IIS服务器安装与配置。
三: lua脚本加载资源与整体热更流程检验。
四: 基于xlua的热补丁技术讲解与案例应用。
温馨提示:
1: 本套课程需要具备一定的框架理解与驾驭能力,为了更好的理解本作,强烈推荐广大学员首先学完必要的前导课程:“UI客户端框架设计”、“AssetBundle 框架设计”、“lua基础与中级篇”。
2: 本课程使用Unity2017版本讲解,但是本课程主要讲解开发思想与具体实现技术,所以对Unity版本不敏感。 学员使用后续的Unity2018/19/2020..... 等版本基本没有影响。
个人书籍:
一:51CTO学堂推荐微职位公开课:
《2018微职位公开课_Unity研发工程师》
https://edu.51cto.com/course/14960.html
二:游戏开发热门专题(套餐)
A:《Lua热更新零基础转身企业级资深开发全套课程》
https://edu.51cto.com/topic/2617.html
B:《Untiy客户端框架设计专题》
https://edu.51cto.com/topic/1364.html
C:《Unity编程之C#编程基础与实战系列视频课程套餐》
https://edu.51cto.com/topic/859.html
D: 《MMOARPG地下守护神—单机版实战专题》
https://edu.51cto.com/topic/1218.html
E: 《Unity全栈开发零基础华丽转身企业级资深开发》
https://edu.51cto.com/topic/3542.html
三: 热更新系列(技术含量:进阶级):
4:《Lua热更新技术视频课程(中级篇)》
https://edu.51cto.com/course/13952.html
5:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》
https://edu.51cto.com/course/15552.html
6:《热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程》
https://edu.51cto.com/course/16100.html
7:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程》
https://edu.51cto.com/course/17799.html
8:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)视频课程》
https://edu.51cto.com/course/18322.html
9:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)视频课程》
https://edu.51cto.com/course/18569.html
四:框架设计系列(技术含量:中级):
A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》
https://edu.51cto.com/course/8411.html
B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》
https://edu.51cto.com/course/8642.html
C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》
https://edu.51cto.com/course/8961.html
D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》
https://edu.51cto.com/course/11538.html
五:Unity脚本入门进阶 (技术含量:初级)
A:《Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)》
https://edu.51cto.com/course/3718.html
B:《Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)》
https://edu.51cto.com/course/3862.html
C: 《Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)》
https://edu.51cto.com/course/6949.html
D:《Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)》
https://edu.51cto.com/course/7613.html
六:虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)
A: 《虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发》
https://edu.51cto.com/course/20119.html
B: 《AR增强现实_AR小精灵视频课程》
https://edu.51cto.com/course/7523.html
C: 《VR公开课-红透半边天的VR产业》
https://edu.51cto.com/course/6322.html
七:Unity基础课程系列(技术含量:初级):
A: 《Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds》
https://edu.51cto.com/course/6979.html
B: 《Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术》
https://edu.51cto.com/course/6980.html
C: 《Unity3D益智三消类:“快乐消消乐”(产品级)实战视频课程》
https://edu.51cto.com/course/4133.html
D: 《Unity ECS(二) 小试牛刀》
https://edu.51cto.com/course/19016.html
八:Unity ARPG课程(技术含量:初中级):
A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》
https://edu.51cto.com/course/4943.html
B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》
https://edu.51cto.com/course/5265.html
C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》
https://edu.51cto.com/course/6119.html
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课程大纲
![Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)](https://s2.51cto.com/images/201806/26/2bbcaeab0c06fd34b7e3b1bb5b8971b2.png?x-oss-process=image)
![Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)](https://s2.51cto.com/images/201507/38bff3407094bf520b4148d661809ce74f2b36.jpg?x-oss-process=image)
![Lua热更新技术(基础篇)](https://s2.51cto.com/images/201803/19/0cfe1118a1efd4c6e2d2448f8dc6a051.jpg?x-oss-process=image)
![Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)](https://s2.51cto.com/images/201611/a67b3e153f16c96fdb55486d1734d1d93d3e7d.jpg?x-oss-process=image)
![游戏UI界面框架设计系列视频课程](https://s2.51cto.com/images/201702/82de39994a69af61e1a378350ae46f8109e1f7.jpg?x-oss-process=image)
![【首部 】Unity New UI (UGUI) 正式版中文完整教学视频课程](https://s2.51cto.com/wyfs02/M01/54/50/wKioL1R-3tfjb-DpAAD2S7_9cJI685.jpg?x-oss-process=image)
![Unity3D 实战技术第二版视频教程(入门篇)](https://s2.51cto.com/wyfs02/M01/4D/67/wKioL1RQrrig51--AAGJLZIHA08082.jpg?x-oss-process=image)