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Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)
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Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)
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Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术
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MMOARPG地下守护神—单机版实战专题
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MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)
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- 课程介绍
- 课程大纲
适合人群:
最好有C#和Winform基础,当然零基础也是可以按部就班的学习先
你将会学到:
你将对C#和Winform有不一样的理解、帮助同学们将知识实际运用转向于游戏开发。
课程简介:
本套课程主要介绍,如何使用C#和Winform开发塔防类游戏食物大战干饭人
学习本套课程最好有C#和Winform基础,当然零基础也是可以按部就班的学习先,只是如果想要深入或者改造项目,最好还是补充学习一些C#和Winform基础知识比较好
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课程大纲-实战开发塔防游戏食物大战干饭人
第1章课程介绍(39分钟4节)
第2章游戏项目工程架构搭建(18分钟3节)
第3章游戏场景创建功能设计(2小时19分钟11节)
第4章游戏基础功能扩展完善(3小时33分钟10节)
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