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虚幻引擎5材质进阶:深入世界位置偏移
探讨了使用虚幻引擎的世界位置偏移(World Position Offsets,WPO)创建动态环境效果的高级方法。讲述了如何用WPO模拟自然元素的运动,例如树叶飘动,以及实现生物动画如昆虫和鸟类的活动。还提到了在更大场景对全域影响的应用,展示了世界位置偏移在环境材质上的高级用法。这些知识内容有助于进阶用户深化对虚幻引擎在材质创作和动画方面的理解和应用。内容将有益于现有虚幻引擎使用者提升技能水平,尤其是对那些希望通过技术手段增强场景交互与真实感的开发者。
BumpOffset高度视差
本视频通过示例讲解了bump offset节点在材质编辑中的应用,主要展示如何利用该节点增加物体表面的深度感。讲师首先介绍了bump offset节点的基本输入参数,包括UV、高度和高度比,强调了高度信息的必要性,并指出若缺失将导致错误。演示了如何选择合适的灰度图作为高度贴图,并对纹理通道进行了简要说明。进一步,讲师讲解了如何将高度比设置为变量以及添加限制,来控制深度效果。最后,讨论了该技术的优势在于低消耗实现深度效果的同时,也提到了其潜在的视觉问题。内容适合有一定基础的材质艺术家和游戏开发者。
2基本知识
本视频向观众介绍了在虚幻引擎中如何从零开始构建项目,涉及到如何添加第一人称或第三人称模板,利用新手内容包导入贴图、模型和特效等资产。演示了基本的场景操控技巧,包括对象移动、旋转、缩放及复制等,强调了在操作物体时如何结合键盘快捷键提高效率。讲解了如何对物体组合与解组、搭建基础关卡、场景中物体与世界设置的互动,比如超出特定高度物体会消失。还介绍了Game Mode的应用如何影响角色的生成及控制,并引导如何保存与设置项目启动的默认关卡。教程适合初学者快速熟悉编辑器操作,并为有一定基础的开发者提供场景构建与管理的实用技巧。
《速学Threejs》让物体与相机沿着曲线轨迹运动
本视频主要介绍了如何通过技术手段实现沿曲线运动的轨迹控制。首先,通过曲线函数中的get point方法获取曲线上的点,然后根据当前时间获取对应点的位置,实现对象沿曲线的运动。此外,还介绍了如何获取曲线的长度、分解曲线为小节并获取每小节的长度等方法。视频中还提到了如何通过时间转换、三维向量复制等技术手段,实现对象位置的动态调整和速度控制。最后,还涉及到了如何将摄像机绑定到轨迹上,实现3D视图的动态变化。这些技术内容适合有一定编程基础,对3D动画制作感兴趣的技术人群学习。
C#游戏开发第一阶段实践
本视频内容面向C#语言初学者,重点强调语言基础及其在游戏开发中的应用,突出Unity3D游戏开发准备的必要性。首先回顾了C#的变量知识点及编程基本思维,提及了变量命名规范的重要性及其对代码阅读的影响。强调了类型和变量之间的一一对应关系,以及类型转换的条件。此外,视频还解释了Visual Studio开发工具的提示信息阅读、调试功能使用,以及如何通过错误信息和警告来理解程序状态和定位问题。最后提到了控制流程语句,包括分支语句和循环语句,并介绍了如何通过综合练习题来提高编程习惯和问题解决能力。整体上,视频旨在帮助学生牢固掌握C#基础并为未来的复杂项目做好准备。
UnityC#第一阶段
视频讲述了学习编程时熟练掌握和应用技术知识点的方法,强调了开始学习容易但难度随知识量增长而升高的问题。指出深入理解和实践是掌握复杂知识的关键,推荐使用边学边练的视频教学和做笔记的习惯以巩固记忆。提及课程设计时考虑学习者忙碌节奏,视频时长控制和知识点逐步构建的重要性,同时通过解释专业术语和大量习题帮助学习者逐渐进阶到解决实际问题和开发软件的水平。
Python爬虫:Requests库的基本用法
本次内容聚焦于使用Python的requests库进行网页数据爬取。介绍了requests库作为一个无需转基因的HTTP库,在人类获取网页数据过程的适用性与便捷性。视频解释了如何安装库,以及如何使用GET方法来获取网页对象。其中,还包含了HTTP状态码的讲解,状态码帮助开发者识别HTTP请求的响应状态。强调了文本编码的重要性,在处理爬取到的文本数据时需设置合适的编码以避免乱码问题。此外,视频提供了通过requests库对网页文本信息提取的具体代码实例演示,旨在帮助开发者理解如何使用这一工具进行数据抓取。
大数据架构与生态圈01
视频内容聚焦于大数据技术的发展三个阶段,其中大数据1.0时代遍及2006-2009年,以Apache基金会建立的Hadoop开源项目和相关技术(如HDFS、MapReduce、HBase)为标志,主要解决大规模结构化数据批处理问题。2.0时代自2009年至2015年,以Spark为主流计算引擎,着重于结构化数据处理与多种流计算引擎的出现。而3.0时代则自2015年开始,注重非结构化数据处理、数据共享及解决数据孤岛问题,推进大数据与人工智能、云计算技术的融合。内容指出大数据技术依据不同行业需求有不同架构,并且强调技术的持续更新与业务适配性。