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鸿蒙OS到底是不是安卓的套壳?来来来,通过源码和开源鸿蒙系统源码和架构介绍,一起分析分析,要看完噢~~
鸿蒙OS作为华为旗下的操作系统,在技术界引起广泛讨论,尤其是其与Android系统的关联性。视频分析了鸿蒙OS的代码结构,指出虽然在应用层面上与Android相似,确实有适配Android的代码,但从整体上看,鸿蒙OS并非仅是"套壳"Android。它是基于Linux内核构建的,并在此基础上发展出独特的分布式架构,强调了系统服务层、框架层和分布式任务调度的重要性。通过分析鸿蒙OS的技术架构,强调了开源及其面向多设备应用层的灵活性。适合对操作系统、分布式架构和物联网感兴趣的开发者和技术爱好者。
冒泡排序动图演示
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【码神之路】JAVA开发技术路线,全网最全最干最有价值的开发路线讲解,价值上万
视频中详细解读了Java开发人员的技术提升路径和薪资增长体系,并深入讲解了计算机基础概念,比如冯诺依曼体系、二进制原理、CPU工作原理、存储系统、操作系统架构以及基本的计算机网络知识。此外,还强调了操作系统概念如进程管理、内存文件系统和输入输出管理的重要性,并突出了数据结构与算法在职场发展中尤为关键的角色。内容对计算机专业学生、编程新手和有志于提升技术、寻求薪资增长的开发者非常适用。
大数据架构与生态圈01
视频内容聚焦于大数据技术的发展三个阶段,其中大数据1.0时代遍及2006-2009年,以Apache基金会建立的Hadoop开源项目和相关技术(如HDFS、MapReduce、HBase)为标志,主要解决大规模结构化数据批处理问题。2.0时代自2009年至2015年,以Spark为主流计算引擎,着重于结构化数据处理与多种流计算引擎的出现。而3.0时代则自2015年开始,注重非结构化数据处理、数据共享及解决数据孤岛问题,推进大数据与人工智能、云计算技术的融合。内容指出大数据技术依据不同行业需求有不同架构,并且强调技术的持续更新与业务适配性。
Rust要火了?
这段内容聚焦了当前流行编程语言和未来潜在热门语言的趋势分析。通过对比从2019年至2023年的数据统计,表明了Rust语言以及其他编程语言如Python和Go的增长动态。同时透露了Java语言可能正经历一定程度的衰退,而TypeScript尽管提供了类型检查功能却未必能大规模减少错误,社区中部分公司正转向JavaScript。提及Kotlin作为一种在JVM上运行的语言,虽有潜力但仍属小众。内容还包含个人项目经历和51CTO平台相关的互动,譬如发表博客得鼠标垫等。对于关注编程语言趋势、考虑学习新语言、及熟悉IT行业动态的程序员、技术架构师、IT博主及编程教育从业者都是有价值的信息。
C++编程之算法-第5课-递推算法:算法思想
王老师编程课堂介绍了递推算法作为动态规划等高阶算法的基石,解释了递推的核心在于根据已知条件和规律无限制地计算序列各项,展示了递推算法应用于数列的常见例子,包括等差数列和等比数列及其递推关系式的构建。进一步解释了如何通过数学分析来发现规律性,结合编程实践讲述了斐波那契数列的递推实现,强调了递推在简化计算过程中的优势,说明了计算机如何利用递推关系式和循环结构有效处理复杂问题。内容适宜对算法和编程有初步了解、希望建立算法分析和应用基础的学生或程序员。
独立开发一个俄罗斯方块小游戏,从制作方块开始
本视频详细介绍了在Unity 2D游戏开发中如何创建和管理游戏资源,包括动态加载、预制体制作与资源导入。展示了制作俄罗斯方块游戏中方块组件的流程,包括静态物体(如墙壁)和动态物体(七种方块组),并解释了如何将它们组装成预制体,以便在游戏中使用。讲述了游戏逻辑编程的基础知识,如逻辑处理和数据存储,以及如何制作UI来控制场景转换。视频适合对游戏开发工作流程感兴趣和希望提升独立开发能力的观众。
UnityC#第一阶段
视频讲述了学习编程时熟练掌握和应用技术知识点的方法,强调了开始学习容易但难度随知识量增长而升高的问题。指出深入理解和实践是掌握复杂知识的关键,推荐使用边学边练的视频教学和做笔记的习惯以巩固记忆。提及课程设计时考虑学习者忙碌节奏,视频时长控制和知识点逐步构建的重要性,同时通过解释专业术语和大量习题帮助学习者逐渐进阶到解决实际问题和开发软件的水平。