U3D Avatar技术实现总结
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U3D 中级能力开发者以上
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在移动端手游开发中,我们经常会对3D角色换装,这就是Avatar换装系统又称为纸娃娃系统,本次课从美术建模规范到程序实现,一一给大家分析讲解。大家通过本次课学习非常容易的将其学习实现,并将其应用到游戏开发中去。
课程简介
本次课主要是针对大家在网络游戏开发中经常使用的Avatar换装系统开发的课程,从技术原理到建模规范再到技术实现,详细得给大家阐述了,其如何实现。值得一学,对大家的游戏开发能力会提升许多。
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- 第一章 U3D avatar换装系统实现
- 1-1试看 U3D Avatar换装实现原理12:54
- 1-2U3D Avatar换装技术实现23:16
- 1-3U3D Avatar技术实现总结20:00
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