敌人的创建

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课程介绍
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适合人群
游戏开发爱好者,想学习虚幻4引擎的人,想入门开发3A级大作的同学
你将会学到
采用UnrealEngine引擎打造经典小游戏吃豆人,主要使用C++做开发
课程简介

绝地求生大逃杀,堡垒之夜,巫师3,这些耳熟能详的游戏都是采用UE4开发的,虚幻4引擎的开源,给游戏研发者带来很大的希望,EPIC公司10多年的技术沉积一股脑的全部放出来,导致大多数游戏研发者不知道从何入手,目前国内资料贫瘠,除了官方文档,基本没有什么参考资料,并且虚幻4更新频繁,文档函数与当前发布版本不匹配,导致初学者入门困难。

虚幻里强大的蓝图,可以让你不用学习任何编程语言,连线就可以做游戏,但是这并不是长久之计,而且Bug众多(不是说蓝图不好,该用的地方用),市面上很少有用C++开发完整的虚幻游戏的技术书籍,而大公司开发虚幻游戏都是用C++结合蓝图一起开发的,大部分逻辑都是C++做的,这点新手朋友或许都不知道。当你应聘一个虚幻游戏开发岗位的时候,必定会被问到C++的东西,因为虚幻引擎源码都是C++开发的,所以你较好学点C++如何开发虚幻游戏!

本套课程仅用于虚幻4C++入门,希望这套课程能够帮到想要学习虚幻的同学!


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  • 虚幻引擎C++基础

  • 建游戏关卡场景

  • 搭建迷宫场景

  • 场景材质更换与材质球

  • C++生成碰撞物体

  • 豆子的场景布置与材质

  • 敌人的创建

  • 创建角色

  • 角色移动与游戏状态

  • 碰撞检测

  • 统计豆子与出生点记录

  • 虚幻C++与蓝图的通信

  • 游戏状态的切换

  • 调整相机

  • AI自动寻路

  • 敌人状态切换

  • 敌人的碰撞

  • 完善敌人AI

  • 设置碰撞通道

  • HUD提示界面

  • 完善游戏UI显示

  • 播放游戏音乐


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