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Unity框架设计和项目实战之基础架构9小时49分钟从零搭建自动化、可视化、商业级的客户端开发框架。什么是框架_课程的实现目标 框架的独立性和无侵入性 快速预览框架的整体目录结构 项目的编码规范 项目初始化和导入Odin5.0 68课时 429人学习¥ 235.00 2020/01/31
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Unity计算器项目实战1小时18分钟了解项目框架Unity计算器介绍 Unity计算器 Unity计算器 Unity计算器 Unity计算器5.0 8课时 1240人学习¥ 40.00 2020/02/25
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C#之面向对象6小时49分钟循序渐进接受并且实战面向对象面向对象VS面向过程 自定义类 对象的创建和使用 private访问修饰符 this关键字5.0 47课时 3990人学习¥ 49.00 2020/02/26
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U3D-2018-cv17-山东舰航母模型2分钟获得精品模型U3D-山东舰航母模型预览 模型预览5.0 2课时 74人学习¥ 8.00 2020/03/11
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U3D-辽宁舰航母模型2分钟获得精品模型U3D-辽宁舰航母模型预览 U3D-商务模型5.0 2课时 75人学习¥ 8.00 2020/03/11
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Unity实用插件-EasyTouch5全解析5小时49分钟完全学习EasyTouch的使用课程案例概览 插件介绍和资源导入 摇杆官方案例功能概览 Joystick属性介绍-Position 、Size Joystick轴属性(Axes Properties)介绍5.0 35课时 348人学习¥ 49.00 2020/03/15
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程序员内功修炼 - 数据结构(C#)10小时34分钟学习C#语言之后的能力进阶,培养专业的程序设计思维,训练使用程序语言描述解决方案的能力课程介绍 线性表介绍 顺序表的Count和Capacity属性实现 顺序表的Add方法实现 顺序表的索引器和TrimToSize方法实现5.0 66课时 2174人学习¥ 98.00 2020/04/01
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【四二学堂】H5入门-系列游戏开发-梅花易数一撮金1小时6分钟学习H5手游入门知识 JavaScript在H5游戏开发中的作用 JavaScript中数组、函数开发入门系列课程概述 游戏介绍及导入游戏背景 小试牛刀-固定一卦的实现算法 卦辞的存储方法 一撮金游戏的核心算法实现5.0 6课时 34人学习¥ 12.00 2024/03/08
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90后经典生化雇佣兵9小时40分钟本套案例讲解思路清晰,通过本套案例基本上可以了解U3D常用的API以及游戏框架课程剪辑回放 课程演示 Unity场景资源准备 Unity人物模型绑定角色控制器 UnityIK反向运动学5.0 47课时 3074人学习¥ 98.00 2020/05/04
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【四二学堂】H5入门-系列游戏开发-过河2小时46分钟学习H5手游入门知识 JavaScript在H5游戏开发中的作用 JavaScript中数组、函数开发入门系列课程概述 过河游戏介绍及Demo演示 角色的入场 爸爸妈妈左侧上船 爸爸妈妈左侧下船5.0 18课时 90人学习¥ 12.00 2024/03/08
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【四二学堂】基于uni-app开发的跨平台井字游戏2小时9分钟畅销 学习uni-app框架 巩固vue.js的应用 写一套代码发布到安卓app,苹果app,微信小程序开发入门系列课程概述 首页的功能 2-tabBar的使用 利用canvas组件完成游戏棋盘的导入 落下第一个测试棋子5.0 12课时 485人学习¥ 12.00 2024/03/08
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SCRATCH智能问答器31分钟1)学习SCRATCH游戏设计的基本思路和方法; 2)使用SCRATCH完成简单的游戏制作;基础知识 变量 随机数 交互 判断结构5.0 7课时 113人学习¥ 20.00 2020/04/04
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SCRATCH初级入门教程3小时23分钟1)快速入门SCRATCH;2)学习游戏设计的基本思路和方法;3)完成简单的游戏设计SCRATCH的下载安装 基础介绍 小猫跑来跑去 小猫碰到鼠标叫一声 改进版小猫游戏5.0 33课时 1296人学习¥ 30.00 2020/04/02
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【四二学堂】H5入门-系列游戏开发-五子棋1小时26分钟学习H5手游入门知识 JavaScript在H5游戏开发中的作用 JavaScript中数组、函数开发入门系列课程概述 Demo展示及导入棋盘 棋盘位置状态初始化 准确落下棋子 上下方向输赢判断5.0 8课时 74人学习¥ 12.00 2024/03/08
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X64 驱动 游戏逆向安全入门编程2小时3分钟对系统内核有进一部分了解 了解底层通讯机制 加强对代码的严谨性 安防的认知更上一层开发环境与工具下载 一切从Helloword开始 应用层和驱动层通信 脱离加载器 编程实现加载驱动 内核层进程申请内存5.0 10课时 359人学习¥ 400.00 2020/04/04
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基于Unity快速开发虚拟仿真项目2小时23分钟学习unity制作机械拆装项目,学习运用可视化编程技术制作项目第一节、机械拆装虚拟仿真案例介绍 第二节、模型资源的制作 第三节、动画资源的制作 课程资料密码 第四节、Unity虚拟仿真环境搭建5.0 16课时 1344人学习¥ 199.00 2021/06/29
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Unity 安装与基础操作28分钟下载安装Unity3D引擎软件简单介绍Unity界面布局和常用操作。1.unity的安装与汉化. 2.unity窗口界面介绍与布局 3.unity常用菜单介绍5.0 3课时 127人学习¥ 1.00 2020/04/11
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Unity-Dotwee插件1小时32分钟DO Tween插件的API使用及示例动画效果的实现1.课程介绍 2.空间物体位置旋转大小等动画 3.颜色,透明度的控制 4.震动效果表现 5.物体路径动画5.0 8课时 360人学习¥ 1.00 2020/04/11
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Unity-EasyTouch插件55分钟在游戏制作过程中能帮我们快速实现对应功能1.EasyTouch课程介绍 2.EasyTouch手势监测之初级使用 3.EasyTouch手势监测之使用QuickGesture 4.EasyTouch 组件核心参数 5.EasyTouch之Joystick虚拟摇杆5.0 6课时 226人学习¥ 1.00 2020/04/11
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Unity-游戏流程控制与脚本基础20分钟下载安装Unity3D引擎软件简单介绍Unity界面布局和常用操作。1.脚本生命周期 2.变相的创建与使用 3.Unity代码的调试5.0 3课时 98人学习¥ 1.00 2020/04/11
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Unity-组件管理40分钟可快速了解Unity中组件相关知识01.组件管理之课程介绍 02.组件管理之组件介绍 03.组件管理之组件的基本操作 04.组件管理之通过脚本添加和查找组件 05.组件管理之通过脚本激活和关闭以及删除组件5.0 5课时 109人学习¥ 1.00 2020/04/13
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微信SDK接入2小时19分钟接入微信的SDK (安卓)接入后可以使用微信支付、分享和微信登录等相关功能。01.开发前的准备工作 02.创建工程并导入微信SDK 03.调用微信登录的接口 04.调用微信分项图片和网页的接口 05.微信支付的流程介绍5.0 12课时 439人学习¥ 68.00 2020/04/13
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UI屏幕自适应处理方案55分钟通过分析市场主流的屏幕分游率以及热门游戏的自适应处理方式,得出做U屏幕自适应的需求01.屏幕自适应处理方案之课程介绍 02.屏幕自适应处理方案之屏幕自适应需求分析 03.屏幕自适应处理方案之屏幕自适应方案5.0 3课时 196人学习¥ 1.00 2020/04/14
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2D像素风地牢探险3小时29分钟整个项目的制作过程,制作过程中会用到:动画系统、音效系统、2D碰撞和2D刚体等相关知识。01.课程介绍 02.准备预设 03.制作动画 04.实现创建 05.开始游戏事件5.0 11课时 319人学习¥ 1.00 2020/04/13
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Unity-自然环境设计25分钟详细介绍Unity系统中自然环境的设置,包括天空盒,新的地形系统,水和雾等。1.Unity自然环境设计之天空盒的创建 2.Unity自然环境设计之山脉和地表贴图的创建 3.Unity自然环境设计之树和草的创建 4.Unity自然环境设计之水和雾5.0 4课时 190人学习¥ 1.00 2020/04/14
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支付宝SDK接入1小时20分钟入职必备技能之一,课程主要讲解了如何接入支付宝的SDK (安卓) 接入后可以为游戏提供支付宝支付功能01.支付宝接入前的准备工作 02.完成客户端支付与结果处理的接口 03.编写客户端与服务器通信的接口 04.编写服务器跟客户端通信的接口 05.完成请求支付参数的接口5.0 7课时 340人学习¥ 68.00 2020/04/14
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游戏项目实战—音乐节奏大师1小时54分钟讲解了项目完整的制作流程,项目中会使用到:音效系统、触发器、Unity- 用户输入管理等相关的知识,01.课程介绍 02.场景搭建 03.游戏初始化 04.开始游戏事件 05.实现节拍的移动功能5.0 7课时 121人学习¥ 27.00 2020/04/14
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英雄联盟实战11小时14分钟带领大家解决通信报文的设计,Protobuf对包体序列化和反序列01.网络通信系统的课程介绍 02.网络系统应该如何设计 03.定制通信报文的格式 04.编写报文序列化的接口 05.编写报文反序列化的接口5.0 67课时 667人学习¥ 599.00 2020/04/14
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Unity-音效系统24分钟讲解了:音频源和音频监听器组件和常用API、音频过滤器和音频混响区等音效系统相关的知识。01.音效系统之课程介绍 02.音效系统之音频源和音频监听器组件 03.音效系统之音频源组件常用函数 04.音效系统之音频过滤器和音频混响区5.0 4课时 67人学习¥ 1.00 2020/04/14
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游戏实战项目—2D跑酷1小时53分钟讲解了一个2D的跑酷游戏整个游戏的制作过程01.课程介绍 02.场景搭建 03.角色初始化 04.角色动画管理 05.开始游戏事件5.0 7课时 132人学习¥ 27.00 2020/04/14