深入浅出u3d3_组合体和预制件
{{ interaction.likeNum == 0 ? (pageType === 'video' ? '抢首赞' : '点赞') : formatNumber(interaction.likeNum) }}
{{ interaction.collectionNum == 0 ? '收藏' : formatNumber(interaction.collectionNum) }}
{{ interaction.discussNum == 0 ? (pageType === 'video' ? '抢沙发' : '讨论') : formatNumber(interaction.discussNum) }}
分享
适合人群
Unity3D初学者、零基础游戏编程
你将会学到
学习Unity3D语法基础以及游戏算法基础。
课程简介
从元件的创建开始,带领学员一步步进入Unity3D的神秘殿堂。
展开更多
{{tips.text}}
{{ noteHeaderTitle }}
笔记{{ hasMyNote ? '我的笔记' : '记笔记' }}
{{ hasMyNote ? '我的笔记' : '记笔记' }}
优质笔记
更新于:{{ $dayjs.formate('YYYY-MM-DD HH:mm:ss', item.last_uptime*1000) }}
{{ detail.username }}
公开笔记对他人可见,有机会被管理员评为“优质笔记”
{{ noteEditor.content.length }}/2000
公开笔记
保存提问
讲师收到你的提问会尽快为你解答。若选择公开提问,可以获得更多学员的帮助。
记录时间点
记录提问时视频播放的时间点,便于后续查看
公开提问
提交课程大纲
自动连播
- 第一章 开篇
- 1-1试看 深入浅出U3D1_开篇13:08
- 第二章 动态创建基本元件
- 2-1试看 深入浅出U3D2_动态创建基本元件11:14
- 第三章 组合体和预制件
- 3-1深入浅出u3d3_组合体和预制件16:13
- 第四章 元件的克隆
- 4-1深入浅出u3d4_元件的克隆13:38
- 第五章 楼梯算法
- 5-1深入浅出u3d5_楼梯算法11:42
- 第六章 圆环算法
- 6-1深入浅出u3d6_圆环算法19:32
- 第七章 椭圆算法
- 7-1深入浅出u3d7_椭圆算法12:20
- 第八章 直线运动
- 8-1深入浅出u3d8_直线运动09:35
- 第九章 touch事件和点击位置
- 9-1深入浅出u3d9_touch事件和点击位置17:09
- 第十章 任意方位直线运动1(任意角度运动)
- 10-1深入浅出u3d10_任意方位直线运动1(任意角度运动)06:20
24课时
深入浅出Unity3D视频教程__基础篇
89610人学习
何韬
5.0
¥5.00
67课时
从C语言程序设计到SDL游戏开发视频教程
262695人学习
武永亮
5.0
免费
29课时
Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)
209214人学习
刘国柱
5.0
会员免费
71课时
Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)
132262人学习
刘国柱
5.0
会员免费
47课时
MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)
87065人学习
刘国柱
5.0
¥199.00
46课时
Lua热更新技术(基础篇)
86599人学习
刘国柱
4.9
免费
84课时
Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)
65541人学习
刘国柱
4.9
¥199.00
72课时
游戏UI界面框架设计系列视频课程
63208人学习
刘国柱
5.0
¥279.00