游戏开发基础视频教程之战机对战编程思路教程

游戏编程入门级教程,讲解通俗易懂。用具体实例讲解的方式让你用最短的时间学习游戏编程基础知识。

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初级 5课时 45分钟 2019/01/17更新

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适合人群:

零基础想学游戏开发的人员

课程目标:

游戏编程入门级教程,讲解通俗易懂。用具体实例讲解的方式让你用最短的时间学习游戏编程基础知识。

课程简介:

游戏编程入门级教程,讲解通俗易懂。用具体实例讲解的方式让你用最短的时间学习游戏编程基础知识。本程序使用中文开发平台搭建之星,搭建之星采用可视化构件,不需有英文基础,开发速度极快,操作非常简单。不论你使用何种编程语言开发,本课程里的例子都是一个很好的学习例子,参考其编程思路,对快速学习开发技术非常有益。

部分内容如下:

生成我方战机编程

生成敌方战机编程

炮弹发射编程

为游戏配音

游戏空间的时光控制

界面图发布.jpg

附:其他课程总目录

https://edu.51cto.com/lecturer/13162026.html


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课程大纲-游戏开发基础视频教程之战机对战编程思路教程

  • 第1章 一、 游戏开发项目概述 (5分钟 1节)

  • 1-1

    1、 战机对战游戏开发概述 1、 战机对战游戏开发概述

    「仅限付费用户」点击下载“课程附件20190116-9.doc”

    [05:10]
  • 第2章 生成我方战机编程 (12分钟 1节)

  • 2-1

    生成我方战机编程 1生成我方战机编程 2我方战机左右移动编程 3、生成我方侦察机编程 4、侦察机按指定路线巡航 5、背景图设置

    「仅限付费用户」点击下载“第二章.ppt”

    [12:58]
  • 第3章 生成敌方战机编程 (9分钟 1节)

  • 3-1

    生成敌方战机编程 1、生成敌方战机编程 2、敌方战机移动 3、生成敌方飞行宝石 4、敌方飞行宝石参数设置

    「仅限付费用户」点击下载“第三章.ppt”

    [09:21]
  • 第4章 炮弹发射编程 (11分钟 1节)

  • 4-1

    炮弹发射编程 1、生成炮弹 2、炮弹发射编程 3、对战编程

    「仅限付费用户」点击下载“第四章.ppt”

    [11:16]
  • 第5章 为游戏配音,游戏空间的时光控制 (6分钟 1节)

  • 5-1

    为游戏配音,游戏空间的时光控制 为游戏配音 游戏空间的时光控制

    「仅限付费用户」点击下载“第五章.ppt”

    [06:49]

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