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适合人群:
学生、教师、Scratch爱好者、社会人士
你将会学到:
作为中小学普及的课程,scratch不同于传统的字符代码,图形编程不存在英文门槛,孩子通过拖拽积木就可以直观了解到代码背后的运转原理,在不知不觉中学习编程算法。通过学员喜爱的动画等模拟动画片项目式教学,在学习过程中逐渐形成逻辑分析、独立思考、善于创新的思维方式,学习提出问题和解决问题。
课程简介:
作为中小学普及的课程,scratch不同于传统的字符代码,图形编程不存在英文门槛,孩子通过拖拽积木就可以直观了解到代码背后的运转原理,在不知不觉中学习编程算法。通过学员喜爱的动画等模拟动画片项目式教学,在学习过程中逐渐形成逻辑分析、独立思考、善于创新的思维方式,学习提出问题和解决问题。
Scratch少儿编程不是游戏,是一款趣味的编程软件,它以图形化的工具让孩子拖动积木块即可完成编程,程序已经被模块化地包涵在了这些图形当中。
本课程章节计划表:
第一章 概述、创建背景和角色、移动命令
第二章面向、切换造型、侦测、复制脚本
第三章利用广播在角色间传递信息
第四章滑行命令和等待命令
第五章调试脚本、不同角色间对话
第六章为角色配音
第七章用脚本控制角色变大变小
第八章动作方向和移动距离
第九章角色的幻影效果
第十章角色本身的坐标
第十一章角色逐渐消失效果
附:其他课程总目录
https://edu.51cto.com/lecturer/13162026.html
课程大纲-scratch少儿编程实例教程(模拟动画片项目式教学)——幻影特效
第1章概述、创建背景和角色、移动命令(14分钟1节)
第2章面向、切换造型、侦测、复制脚本(13分钟1节)
第3章利用广播在角色间传递信息(10分钟1节)
第4章滑行命令和等待命令(9分钟1节)
第5章调试脚本、不同角色之间对话(11分钟1节)
第6章为角色配音(8分钟1节)
第7章用脚本控制角色变大变小(8分钟1节)
第8章动作方向和移动距离(8分钟1节)
第9章角色的幻影效果(7分钟1节)
第10章角色本身的坐标(8分钟1节)
第11章角色逐渐消失效果(8分钟1节)
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