Ceil向上取整

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学习计算机视觉虚幻引擎虚幻4向量计算机图形学取整操作uv映射材质处理采样点调整贴图应用马赛克效果数学函数图像清晰度
本视频介绍了计算机图形处理中的取整操作,特别是向上取整(ceil)和向下取整(floor)的区别与应用。通过实例展示了如何在0到1的范围内对小数进行向上取整,并解释了将此操作应用于UV映射和材质处理中可以如何影响图像呈现。进一步探讨了采样点数量对图像清晰度的影响,以及如何通过调整UV映射的参数实现马赛克效果。内容适合对计算机图形学、图像处理和材质映射有一定了解的人士,例如图形设计师、游戏开发人员。
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