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BumpOffset高度视差
本视频通过示例讲解了bump offset节点在材质编辑中的应用,主要展示如何利用该节点增加物体表面的深度感。讲师首先介绍了bump offset节点的基本输入参数,包括UV、高度和高度比,强调了高度信息的必要性,并指出若缺失将导致错误。演示了如何选择合适的灰度图作为高度贴图,并对纹理通道进行了简要说明。进一步,讲师讲解了如何将高度比设置为变量以及添加限制,来控制深度效果。最后,讨论了该技术的优势在于低消耗实现深度效果的同时,也提到了其潜在的视觉问题。内容适合有一定基础的材质艺术家和游戏开发者。
Clamp&Saturate限定数值范围
本视频介绍clamp节点的使用和作用,教授观众如何在数学图表中应用它来控制数值的最大值和最小值。clamp节点允许用户通过预设置的最大和最小值来前置数值,保证数值在一个确定的范围内。视频演示了如何调整数值边界并实时查看效果,体现在数学图表的颜色变化上。clamp节点的多种模式可以控制仅前置最大值或最小值。除此之外,视频还提到了saturate节点,指出它默认的数值范围及其较低的性能消耗,适合的场景与clamp节点相似但效率更高。内容适合游戏开发者、图形设计师、数字艺术家等对数值控制和材质表现有特定要求的技术人员。
2基本知识
本视频向观众介绍了在虚幻引擎中如何从零开始构建项目,涉及到如何添加第一人称或第三人称模板,利用新手内容包导入贴图、模型和特效等资产。演示了基本的场景操控技巧,包括对象移动、旋转、缩放及复制等,强调了在操作物体时如何结合键盘快捷键提高效率。讲解了如何对物体组合与解组、搭建基础关卡、场景中物体与世界设置的互动,比如超出特定高度物体会消失。还介绍了Game Mode的应用如何影响角色的生成及控制,并引导如何保存与设置项目启动的默认关卡。教程适合初学者快速熟悉编辑器操作,并为有一定基础的开发者提供场景构建与管理的实用技巧。
StableDiffusion提升出图速度,TensorRT扩展,SDXL-SSD-1B-A1111,速度提升60%,PyTorch更新
提到使用Tensor RT扩展来提升Stable Diffusion模型的Web UI出图速度,但强调了兼容性限制,不适应SD Fork模型和某些UNet插件。介绍了通过GPU加速的流程,包括大模型的转换和设置调整,并通过实际测试展示了速度提升效果。除此之外,探讨了通过更新显卡驱动和Web UI的方法来优化速度,以及使用蒸馏版SD Fork L模型的高效率出图体验,并提示了对应的适用环境和版本要求。内容适合追求图像处理效率和具备一定技术背景的用户,尤其是对特定模型有依赖的专业人员。
马赛克去除重绘,图像高清修复,SD图生图+Tile+Ultimate-Upscale的应用
本次内容深入探讨了如何通过稳定扩散技术与控制网络模型相结合来增强图像清晰度,实现去马赛克的效果。演示过程中,通过调整噪声倍率、正反向提示词以及重绘幅度等参数进行重绘图像,旨在提升图片质量。讲师着重说明了重要参数调节的必要性,如图像噪声的控制、反向提示词的优化,以及使用高效的大模型进行图像处理。该内容着重于图像处理技术的应用,适合对AI图像处理感兴趣、想要提高图像处理技能的人群学习。
ComfyUI分区域绘图,Ultimate-SD-Upscale高清放大节点搭建分享,Lora模型加载,Controlnet应用
视频介绍了一种先进的图像生成技术,通过使用NRRA模型、Controller以及SD放大技术来提升图像的质量和细节。过程中,通过加载不同的模型和控制器操作,实现了图像内容的分区控制和图像分辨率的放大处理。具体操作包括加载模型、设置提示词、应用OpenPose模型和VAE解码器来增加图像的清晰度,最后通过ControlNet对最终图片进行细节放大。这一系列技术的运用,针对于图像生成、编辑和质量提升场景的需求,适用于对计算机视觉、图像处理等领域感兴趣或在这些方面工作的专业人売。
一分钟教你做出水波纹涟漪效果
通过 CSS 技术制作页面动态效果,如本例中的水波纹效果,展示了使用 DIV 元素及类选择器构建页面基础结构的方法。介绍了如何通过设置相对定位和绝对定位使元素居中显示,以及如何定义动画关键帧和应用 transition 属性来实现动画效果。演示了调整 opacity 属性来控制透明度,完成水波纹由中心向外扩散消散的视觉效果,并介绍了设置动画延时以实现连续动态效果。内容适合前端开发者、UI设计师、网页设计爱好者、动画效果制作人员、CSS学习者。
两分钟带你做出按钮的光晕效果
视频介绍了如何使用HTML和CSS结合JavaScript实现一个酷炫的按钮光晕效果。首先,通过在HTML中添加按钮并设置文本,接下来在CSS中通过相对与绝对定位配合transform属性,让光晕背景圆形居中。文字通过轻微定位覆盖在光晕之上。通过设置宽度和高度并与transition属性搭配,实现动态的过渡效果,使得光晕在鼠标悬停时平滑展现。JavaScript用于计算鼠标相对按钮的位置,并动态更新背景的位置,让光晕在鼠标周围移动。此技术适合前端开发者、UI/UX设计师、网站制作爱好者、JavaScript学习者以及对CSS动画感兴趣的人群。