敌人坦克状态智能判断

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课程介绍
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适合人群
unity开发工程师,游戏开发工程师
你将会学到
8天开发一个Unity游戏,纯干货。
课程简介

《坦克大战》是一款Unity 引擎开发的3D射击游戏,游戏拥有与CS媲美的对战模式和3D的视觉体验。


     《坦克大战》以二战坦克为题材,既保留了射击类游戏的操作性,也改进了射击类游戏太过于复杂难玩的高门槛特点,是一款集休闲与竞技于一身的网页游戏。


      超过20辆各类二战知名战车供您选择,关卡系统,道具系统,各坦克独立个性强化系统,更拥有全车独特皮肤闪亮登场,并拥有多种竞技模式,让每一个玩家都能找到适合自己的归属。


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实训对象:

动漫制作技术专业、数字媒体应用技术专业、数字媒体艺术设计专业、动漫设计专业、游戏设计专业、软件工程专业、网络工程专业、通信工程专业、电子信息工程专业、计算机应用专业、计算机科学与技术专业等相关专业的在校学生及毕业生,对游戏开发以及AR/VR有浓厚兴趣的人员。



具备专业知识:

1)、具备一定的PS软件及3DMAX建模基础;

2)、具备C#语言编程基础;

3)、具备Unity引擎开发基础;

4)、具备实际动手能力;

5)、有较强的学习能力;



培养目标:

1)、了解手机游戏公司项目开发流程,项目分工,岗位分工及岗位技术要求;

2)、学习项目UI框架搭建规范及技术标准;

3)、学习NGUI插件导入应用;

4)、学习各个UI功能模块搭建如开始界面,设置界面,战斗界面,战斗结果界面设计等;

5)、学习C#语言在Unity引擎语言应用规范及坦克类核心战斗系统框架搭建,战斗系统,敌人坦克智能系统,道具管理系统等;

6)、学习项目打包发布流程要求及规范;




环境要求

1)、提供多媒体实训课程,配备投影仪,每个学生一台电脑;

1)、教学环境:网络广播教学系统活着标准清晰的投影设备,话筒等;

1)、开发主机:Windows系统或者Mac系统主机,可安装Unity 5.4引擎和Visual Studio 2015软件;


实训周期:

8天(48学时)


讲师:

却家庭

多年从事Unity及VR开发。曾参与研发多款游戏,精通C#编程以及Unity引擎开发技术。擅长案例与课堂理论相结合,积极热情,极富感染力,能活跃课堂,乐于共享和传播IT技术,授课认真负责,有亲和力。


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